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#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "juego.h"
#include "estructuras.h"
void mostrarTablero(char tablero[][7],char * msg){
char aux;
for(int i = 1; i < 7; i++ ){
for(int j = 0; j < 7; j++ ){
aux = tablero[i][j];
if (j != 0)
strcat(msg,",");
strcat(msg,&aux);
}
strcat(msg,";");
}
}
void inicializarPartida(Jugador* j1, Jugador* j2, char* msg){
Partida* partida=(Partida*)malloc(sizeof(Partida));
char tablero[7][7]={{'1','2','3','4','5','6','7'},
{'-','-','-','-','-','-','-'},
{'-','-','-','-','-','-','-'},
{'-','-','-','-','-','-','-'},
{'-','-','-','-','-','-','-'},
{'-','-','-','-','-','-','-'},
{'-','-','-','-','-','-','-'}};
for(int i = 0; i < 7; i++ ){
for(int j = 0; j < 7; j++ ){
partida->tablero[i][j] = tablero[i][j];
}
}
mostrarTablero(partida->tablero,msg);
j1->estado = 4;
j1->partida=partida;
j2->estado = 4;
j2->partida=partida;
partida->jugador2 = j2;
partida->jugador1 = j1;
partida->turno = 1;
}
int actualizarTablero(char tablero[][7], int colum, int turno){
if(colum > 6|| colum < 0)
return -1;
char ficha = (turno %2 == 0) ? 'x' : 'o';
for(int i = 6; i > 0; i--){
if(tablero[i][colum] == '-'){
tablero[i][colum]=ficha;
return i;
}
}
return -2;
}
int finPartida(char tablero[][7],int turno,int fila,int columna){
if(turno+1 == MAX_TURNO){
return 2;
}
char ficha = (turno %2 == 0) ? 'x' : 'o';
int x = fila, y = columna;
int contador = 1;
// Comprobar vertical
while(x < 6 && tablero[x+1][y] == ficha){
contador++;
x++;
}
if(contador >= 4)
return 1;
// Comprobar horizontal
x = fila;
contador=1;
while(y > 0 && tablero[x][y-1] == ficha)
y--;
while(y < 6 && tablero[x][y+1] == ficha){
contador++;
y++;
}
if(contador >= 4)
return 1;
// Comprobar diagonal asc
y = columna;
contador=1;
while(x > 0 && y < 6 && tablero[x-1][y + 1] == ficha){
x--;
y++;
}
while(x < 6 && y > 0 && tablero[x+1][y-1] == ficha ){
contador++;
x++;
y--;
}
if(contador >= 4)
return 1;
// Comprobar diagonal desc
x=fila;
y=columna;
contador=1;
while(x > 0 && y > 0 && tablero[x-1][y - 1] == ficha){
x--;
y--;
}
while(x < 6 && y < 6 && tablero[x+1][y+1] == ficha ){
contador++;
x++;
y++;
}
if(contador >= 4)
return 1;
return 0;
}
/*
void printtablero(char tablero[][7],char * msg){
printf("|");
for(int i = 0; i < 7; i++ ){
for(int j = 0; j < 7; j++ ){
printf("%c|",tablero[i][j]);
}
printf("\n|");
}
}
int main(){
char tablero[7][7]={{'1','2','3','4','5','6','7'},
{'-','-','-','-','-','-','-'},
{'-','-','-','-','-','-','-'},
{'-','x','-','x','-','-','-'},
{'-','-','x','-','-','-','x'},
{'-','x','-','-','-','-','x'},
{'-','-','x','x','-','-','x'}};
int turno =1;
int fila;
int posicion;
char* msg=(char*)malloc(sizeof(char)*250);
printtablero(tablero,msg);
printf("%s",msg);
printf("\n%c",tablero[6][0]);
do{
turno++;
posicion=0;
do{
printf ("[Jugador :Introduzca la columna a tirar ficha:\n");
scanf("%d",&posicion);
posicion--;
fila=actualizarTablero(tablero,posicion,turno);
}while(fila<0);
printtablero(tablero,msg);
printf("%s",msg);
printf("\n\n");
}while(finPartida(tablero,turno,fila,posicion) == 0);
int ganador=1;
if(turno%2==0)
ganador=2;
printf("felicidades, has ganado jugador%d\n",ganador);
return 0;
}
*/