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French language file
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---------------------------------------------------------------------------]]
local my_language = {
-- Admin things
need_admin = "Vous avez besoin des privilèges administrateur pour %s",
need_sadmin = "Vous avez besoin des privilèges super-administrateur pour %s",
no_privilege = "Vous n\'avez pas les privilèges requis pour effectuer cette action.",
no_jail_pos = "Aucune position de cellule",
invalid_x = "%s invalide! %s",
-- F1 menu
f1ChatCommandTitle = "Commandes du Chat",
f1Search = "Chercher...",
-- Money things:
price = "Prix: %s%d",
priceTag = "Prix: %s",
reset_money = "%s a supprimé l\'argent de tous les joueurs !",
has_given = "%s vous a donné %s",
you_gave = "Vous avez donné %s %s",
npc_killpay = "%s pour avoir tué un PNJ!",
profit = "profits",
loss = "pertes",
-- backwards compatibility
deducted_x = "Déduit %s%d",
need_x = "Besoin %s%d",
deducted_money = "Déduit %s",
need_money = "Besoin %s",
payday_message = "Jour de Paie! Vous recevez %s!",
payday_unemployed = "Vous n\'avez pas reçu de salaire car vous n\'êtes pas employé!",
payday_missed = "Jour de Paie raté! (Vous êtes arrêté)",
property_tax = "Taxe de propriété! %s",
property_tax_cant_afford = "Vous ne pouvez pas payer la taxe de propriété! Votre propriété a été sasie par la Justice!",
taxday = "Jour de Taxe! %s%% de vos économies ont été prises!",
found_cheque = "Vous avez trouvé %s%s d\'un chèque fait par %s.",
cheque_details = "Ce chèque est destiné à %s.",
cheque_torn = "Vous avez déchiré le chèque.",
cheque_pay = "Paye: %s",
signed = "Signé: %s",
found_cash = "Vous avez trouvé %s%d!", -- backwards compatibility
found_money = "Vous avez trouvé %s!",
owner_poor = "Le propriétaire %s est trop pauvre pour subventionner cette vente!",
-- Police
Wanted_text = "Recherché!",
wanted = "Recherché par la Police!\nRaison: %s",
youre_arrested = "Vous avez été arrêté. Temps Restant: %d secondes!",
youre_arrested_by = "Vous avez été arrête par %s.",
youre_unarrested_by = "Vous avez été libéré par %s.",
hes_arrested = "%s a été arrêté pour %d secondes!",
hes_unarrested = "%s est libre!",
warrant_ordered = "%s a ordonné une perquisition de %s. Raison: %s",
warrant_request = "%s a demandé une perquisition de %s\nRaison: %s",
warrant_request2 = "La demande perquisition a été envoyé au maire %s!",
warrant_approved = "La demande de perquisition pour %s a été approuvé!\nRaison: %s\nOrdonné par: %s",
warrant_approved2 = "Vous êtes maintenant autorisé à chercher dans cette maison.",
warrant_denied = "Le maire %s a refusé votre demande de perquisition.",
warrant_expired = "La demande perquisition pour %s a expiré!",
warrant_required = "Vous avez d\'abord besoin de demander une perquisition avant de pouvoir ouvrir cette porte.",
warrant_required_unfreeze = "Vous avez d\'abord besoin de demander une perquisition avant de pouvoir dégêler cet objet.",
warrant_required_unweld = "Vous avez d\'abord besoin de demander une perquisition avant de pouvoir désouder cet objet.",
wanted_by_police = "%s est recherché par le police!\nRaison: %s\nOrdonné par: %s",
wanted_by_police_print = "%s a rendu %s recherché, raison: %s",
wanted_expired = "%s n\'est plus recherché par la police.",
wanted_revoked = "%s n\'est plus recherché par la police.\nRévoqué par: %s",
cant_arrest_other_cp = "Vous ne pouvez pas arrêter les autres Policiers!",
must_be_wanted_for_arrest = "Le joueur doit d\'abord être recherché avant de pouvoir l\'arrêter.",
cant_arrest_fadmin_jailed = "Vous ne pouvez pas arrêter un joueur qui a été mis prison par un Administrateur.",
cant_arrest_no_jail_pos = "Vous ne pouvez pas arrêter des gens tant que les positions des cellules ne sont pas définies.",
cant_arrest_spawning_players = "Vous ne pouvez pas arrêter des gens qui viennent juste d\'apparaître.",
suspect_doesnt_exist = "Le suspect n\'existe pas.",
actor_doesnt_exist = "L\'acteur n\'existe pas.",
get_a_warrant = "prendre une perquisition",
remove_a_warrant = "supprimer une perquisition",
make_someone_wanted = "faire devenir quelqu\'un recherché",
remove_wanted_status = "supprimer le status de recherché",
already_a_warrant = "Il y a déjà une perquisition valide sur ce joueur.",
not_warranted = "Il n\'y a pas de demande de persquisition pour ce joueur.",
already_wanted = "Le suspect est déjà recherché.",
not_wanted = "Le suspect n\'est pas recherché.",
need_to_be_cp = "Vous devez être un policier pour faire ceci.",
suspect_must_be_alive_to_do_x = "Le suspect doit d\'abord être en vie pour %s.",
suspect_already_arrested = "Le suspect est déjà en prison.",
-- Players
health = "Vie: %s",
job = "Métier: %s",
salary = "Salaire: %s%s",
wallet = "Argent: %s%s",
weapon = "Arme: %s",
kills = "Tués: %s",
deaths = "Morts: %s",
rpname_changed = "%s a changé son NomRP en : %s",
disconnected_player = "Joueur déconnecté",
-- Teams
need_to_be_before = "Vous d\'abord être %s avant de pouvoir devenir %s",
need_to_make_vote = "Vous avez besoin de faire une vote pour devenir %s!",
team_limit_reached = "Can not become %s as the limit is reached",
wants_to_be = "%s\nvoudrait être\n%s",
has_not_been_made_team = "%s n\'est pas devenu %s!",
job_has_become = "%s est devenu %s!",
-- Disasters
meteor_approaching = "ATTENTION: Une pluie de météors est en approche!",
meteor_passing = "Pluie de météors finie.",
meteor_enabled = "Les pluies de météors sont désormais activés.",
meteor_disabled = "Les pluies de météors sont désormais désactivés.",
earthquake_report = "Tremblement de terre rapporté de magnitude %sMw",
earthtremor_report = "Tremblement de terre rapporté de magnitude %sMw",
-- Keys, vehicles and doors
keys_allowed_to_coown = "Vous êtes autorisé de co-habiter ceci\n(Appuyez sur Recharger avec les touches ou appuyez sur F2 pour co-habiter)\n",
keys_other_allowed = "Gens autorisés à co-habiter:",
keys_allow_ownership = "(Appuyez sur Recharger avec les touches ou appuyez sur F2 pour autoriser la co-habitation)",
keys_disallow_ownership = "(Appuyez sur Recharger avec les touches ou appuyez sur F2 pour désactiver la co-habitation)",
keys_owned_by = "Possédé par:",
keys_unowned = "Non Possédé\n(Appuyez sur Recharger avec les touches ou appuyez sur F2 le posséder)",
keys_everyone = "(Appuyez sur Recharger avec les touches ou appuyez sur F2 pour l\'autoriser à tout le monde')",
door_unown_arrested = "Vous ne pouvez pas posséder ou dé-posséder des choses pendant que vous êtes arrêté",
door_unownable = "Cette porte ne peut-être possédé ou dé-possédé!",
door_sold = "Vous avez vendu ceci pour %s",
door_already_owned = "Cette porte est déjà possédé par quelqu\'un!",
door_cannot_afford = "Vous ne pouvez pas vendre cette porte!",
door_hobo_unable = "Vous ne pouvez pas acheter des portes si vous êtes un SDF!",
vehicle_cannot_afford = "Vous ne pouvez pas vendre ce véhicule!",
door_bought = "Vous avez acheté cette porte pour %s%s",
vehicle_bought = "Vous avez vendu ce véhicule pour %s%s",
door_need_to_own = "Vous devez d\'abord posséder cette porte avant de pouvoir %s",
door_rem_owners_unownable = "Vous ne pouvez pas dé-posséder quelqu\'un si cette porte n\'est pas possédable!",
door_add_owners_unownable = "Vous ne pouvez pas ajouter des propriétaires si cette n\'est pas possédable!",
rp_addowner_already_owns_door = "%s already owns (or is already allowed to own) this door!",
add_owner = "Ajouter un propriétaire",
remove_owner = "Supprimer un propriétaire",
coown_x = "Co-Habiter %s",
allow_ownership = "Activer la posséssion",
disallow_ownership = "Désactiver la posséssion",
edit_door_group = "Editer les groupes pour la porte",
door_groups = "Groupes pour la porte",
door_group_doesnt_exist = "Ce groupe pour la porte n\'existe pas!",
door_group_set = "Groupe de porte mis avec succès.",
sold_x_doors_for_y = "Vous avez vendu %d portes pour %s%d!", -- backwards compatibility
sold_x_doors = "Vous avez vendu %d portes pour %s!",
-- Entities
drugs = "Drogues",
drug_lab = "Laboratoire de Drogue",
gun_lab = "Laboratoire d\'armes",
gun = "arme",
microwave = "Micro-Onde",
food = "Nourriture",
money_printer = "Imprimante d\'argent",
sign_this_letter = "Signer cette lettre",
signed_yours = "Cordialement,",
money_printer_exploded = "Votre imprimante à argent a explosé!",
money_printer_overheating = "Votre imprimante à argnet est en surchauffe!",
contents = "Contenu: ",
amount = "Montant: ",
picking_lock = "Crochetage",
cannot_pocket_x = "Vous ne pouvez pas mettre ça dans votre poche!",
object_too_heavy = "Cet objet est trop gros.",
pocket_full = "Votre poche est pleine!",
pocket_no_items = "Votre poche ne contient rien.",
drop_item = "Jeter objet",
bonus_destroying_entity = "Déstruction de cet objet illégal.",
switched_burst = "Passé en mode rafale.",
switched_fully_auto = "Passé en mode automatique.",
switched_semi_auto = "Passé en mode semi-automatique.",
keypad_checker_shoot_keypad = "Tirez sur un Keypad pour voir ce qu\'il contrôle.",
keypad_checker_shoot_entity = "Tirez sur une entité pour les Keypads connectés à cette entité",
keypad_checker_click_to_clear = "Clique droit pour nettoyer.",
keypad_checker_entering_right_pass = "Saisie du bon mot de passe",
keypad_checker_entering_wrong_pass = "Saisie du mauvais mot de passe",
keypad_checker_after_right_pass = "Après avoir rentré le bon mot de passe",
keypad_checker_after_wrong_pass = "Après avoir rentré le bon mot de passe",
keypad_checker_right_pass_entered = "Bon mot de passe entré",
keypad_checker_wrong_pass_entered = "Mauvais mot de passe entré",
keypad_checker_controls_x_entities = "Ce Keypad contrôle %d entités",
keypad_checker_controlled_by_x_keypads = "Cette entités est contrôlé par %d keypads",
keypad_on = "OUVERT",
keypad_off = "FERME",
seconds = "secondes",
persons_weapons = "Armes illégales de %s:",
returned_persons_weapons = "Les armes de %s lui sont rendus.",
no_weapons_confiscated = "%s n\'a pas d\'armes confisqués!",
no_illegal_weapons = "%s n\'a pas d\'armes illégales.",
confiscated_these_weapons = "Confiscation de ces armes:",
checking_weapons = "Fouille des armes",
shipment_antispam_wait = "Veuillez attendre avant de faire apparaître une nouvelle caisse.",
shipment_cannot_split = "Impossible de séparer ces caisses.",
-- Talking
hear_noone = "Personne ne peut vous entendre %s!",
hear_everyone = "Tout le monde peut vous entendre!",
hear_certain_persons = "Joueurs qui peuvent vous entendre %s: ",
whisper = "chuchotement",
yell = "cri",
broadcast = "[Annonce!]",
radio = "radio",
request = "(DEMANDE!)",
group = "(groupe)",
demote = "(LICENCIEMENT)",
ooc = "OOC",
radio_x = "Radio %d",
talk = "parler",
speak = "parler",
speak_in_ooc = "parler en OOC",
perform_your_action = "effectuer votre action",
talk_to_your_group = "parler à votre groupe",
channel_set_to_x = "Chaîne mise à %s!",
-- Notifies
disabled = "%s a été désactivé! %s",
gm_spawnvehicle = "L\'apparition de véhicules",
gm_spawnsent = "L\'apparition d\'entités scriptés (SENTs)",
gm_spawnnpc = "L\'apparition de personnages Non-Joueur' (PNJs)",
see_settings = "Veuillez regarder les paramètres du DarkRP.",
limit = "Vous avez atteint la limite de %s !",
have_to_wait = "Vous devez attendre %d secondes avant de pouvoir utiliser %s!",
must_be_looking_at = "Vous devez regarder à %s!",
incorrect_job = "You do not have the right job toVous n\'avez pas le bon métier pour %s",
unavailable = "Ce %s n\'est pas disponible",
unable = "Vous ne pouvez pas %s. %s",
cant_afford = "Vous ne pouvez pas vendre ça %s",
created_x = "%s a créé %s",
cleaned_up = "Vous avez %s nettoyé la carte.",
you_bought_x = "Vous avez acheté %s pour %s%d.", -- backwards compatibility
you_bought = "Vous avez acheté %s pour %s.",
you_received_x = "Vous avez reçu %s pour %s.",
created_first_jailpos = "Vous avez créé la première position de cellule!",
added_jailpos = "Vous avez créé une position de cellule!",
reset_add_jailpos = "Vous avez supprimé toutes les positions de cellule et vous en avez ajouté une nouvelle ici.",
created_spawnpos = "Apparition de %s créé.",
updated_spawnpos = "Apparition de %s mis à jours.",
do_not_own_ent = "Vous ne possédez pas cette entité!",
cannot_drop_weapon = "Impossible de jeter cette arme!",
job_switch = "Métier changé avec succès!",
job_switch_question = "Changer de métier avec %s?",
job_switch_requested = "Métier demandé.",
cooks_only = "Cuisiniers seulement.",
-- Misc
unknown = "Inconnu",
arguments = "arguments",
no_one = "rien",
door = "porte",
vehicle = "vehicule",
door_or_vehicle = "porte/vehicule",
driver = "Conducteur: %s",
name = "Nom: %s",
locked = "Fermé.",
unlocked = "Ouvert.",
player_doesnt_exist = "Joueur inexistant.",
job_doesnt_exist = "Métier inexistant!",
must_be_alive_to_do_x = "Vous devez d\'abord être en vie pour %s.",
banned_or_demoted = "Banni/viré",
wait_with_that = "Attend avec ça.",
could_not_find = "Impossible de trouver %s",
f3tovote = "Appuyez sur F3 pour voter",
listen_up = "Ecoutez:", -- In rp_tell or rp_tellall
nlr = "Règles Nouvelle Vie: Pas de vengeance ( Arrestation/Meurtre ).",
reset_settings = "Vous avez réinitialisé tous les paramètres!",
must_be_x = "Vous devez être %s avant de pouvoir %s.",
agenda_updated = "L\'agenda a été mis à jours",
job_set = "%s a changé son métier en '%s'",
demoted = "%s a été viré",
demoted_not = "%s n\'a pas été licencié",
demote_vote_started = "%s a commencé un vote pour licencier %s",
demote_vote_text = "Licenciations nominée:\n%s", -- '%s' is the reason here
cant_demote_self = "Vous ne pouvez pas vous licencier vous même.",
i_want_to_demote_you = "Je voudrez vous licencier. Raison: %s",
tried_to_avoid_demotion = "Vous avez essayé d\'échapper à une licenciation. Vous n\'avez pas réussi, vous avez été licencié.", -- naughty boy!
lockdown_started = "Le maire a initié un Couvre-Feu, veuillez retourner à vos maisons!",
lockdown_ended = "Le Couvre-Feu s\'est terminé",
gunlicense_requested = "%s a demandé une licence d\'armes à %s",
gunlicense_granted = "%s a autorisé une licence d\'armes à %s",
gunlicense_denied = "%s a refusé d\'accorder une licence d\'armes à %s",
gunlicense_question_text = "Grant %s a gun license?",
gunlicense_remove_vote_text = "%s A commencé un vote pour une résiliation de la licence de d\'armes de %s",
gunlicense_remove_vote_text2 = "Revoquation de la licence:\n%s", -- Where %s is the reason
gunlicense_removed = "%s's license has been removed!",
gunlicense_not_removed = "La licence de %s n\'a pas été supprimé!",
vote_specify_reason = "Vous devez spécifier une raison!",
vote_started = "Le vote est créé",
vote_alone = "Vous avez gagné le vote depuis que vous êtes seul sur le serveur.",
you_cannot_vote = "Vous ne pouvez pas voter!",
x_cancelled_vote = "%s annulation du dernier votre.",
cant_cancel_vote = "Impossible d'annuler le dernier vote car il n'y avait pas de dernier vote pour annuler!",
jail_punishment = "Punition pour avoir déconnecté! Emprisonné pour: %d secondes.",
admin_only = "Administrateurs seulement!", -- When doing /addjailpos
chief_or = "Chef ou ",-- When doing /addjailpos
frozen = "Gelé.",
dead_in_jail = "Vous êtes mort en étant dans votre cellule le temps est désormais écoulé!",
died_in_jail = "%s est mort en prison!",
credits_for = "CREDITS POUR %s\n",
credits_see_console = "DarkRP credits affichés dans la console.",
rp_getvehicles = "Véhicules disponbiles pour customiser les véhicules:",
data_not_loaded_one = "Vos données n\'ont pas encore été chargés. Merci d\'attendre.",
data_not_loaded_two = "Si ce problème persiste, essayez de re-rejoindre ou contactez un Administrateur.",
cant_spawn_weapons = "Vous ne pouvez pas faire apparaître des armes.",
drive_disabled = "Conduite désactivé pour le moment.",
property_disabled = "Propriété désactivé pour le moment.",
not_allowed_to_purchase = "Vous ne pouvez pas acheter cet objet.",
rp_teamban_hint = "rp_teamban [player name/ID] [team name/id]. Utilisez ça pour bannir quelqu\'un d\'un métier.",
rp_teamunban_hint = "rp_teamunban [player name/ID] [team name/id]. Utilisez ça pour débannir quelqu\'un d\'un métier.",
x_teambanned_y = "%s a été banni %s pour avoir %s.",
x_teamunbanned_y = "%s a été débanni %s pour avoir %s.",
-- Backwards compatibility:
you_set_x_salary_to_y = "Vous avez mis le salaire de %s à %s%d.",
x_set_your_salary_to_y = "%s a mis votre salaire à %s%d.",
you_set_x_money_to_y = "Vous avez mis l\'argent de %s à %s%d.",
x_set_your_money_to_y = "%s a mis votre argent à %s%d.",
you_set_x_salary = "Vous avez mis le salaire de %s à %s.",
x_set_your_salary = "%s a mis votre salaire à %s.",
you_set_x_money = "Vous avez mis l\'argent de %s à %s.",
x_set_your_money = "%s a mis votre argent à %s.",
you_set_x_name = "Vous avez changé le nom de %s en %s",
x_set_your_name = "%s a changé votre nom en %s",
someone_stole_steam_name = "Quelqu\'un utilise déjà votre nom Steam en tant que NomRP donc nous vous avons donné un '1' après votre nom.", -- Uh oh
already_taken = "Déjà prit.",
job_doesnt_require_vote_currently = "Ce métier ne requiert pas de vote pour le moment!",
x_made_you_a_y = "%s vous a fait devenir %s!",
cmd_cant_be_run_server_console = "Cette commande ne peut pas fonctionner à partir de la Console du Serveur",
-- The lottery
lottery_started = "Il y a une lotterie! Participer pour %s%d?", -- backwards compatibility
lottery_has_started = "Il y a une lotterie! Participer pour %s?",
lottery_entered = "Vous êtes entré dans la lotterie pou %s",
lottery_not_entered = "%s n\'est pas entré dans la lotterie",
lottery_noone_entered = "Personne n\'est rentré dans la lotterie",
lottery_won = "%s a gagné la lotterie! Il a gagné %s",
-- Animations
custom_animation = "Animations Customisées!",
bow = "Arc",
dance = "Danse",
follow_me = "Suit moi!",
laugh = "Rire",
lion_pose = "Pose du Lion",
nonverbal_no = "Gestuelle Non",
thumbs_up = "Pouce en l\'air",
wave = "Vague",
-- Hungermod
starving = "Affamé!",
-- AFK
afk_mode = "Mode Absent",
salary_frozen = "Votre salaire est gelé.",
salary_restored = "Bon retour, votre salaire est maintenant restoré.",
no_auto_demote = "Vous n\'allez pas vous faire virer automatiquement.",
youre_afk_demoted = "Vous avez été viré pour avoir était Absent trop longtemps la prochaine fois utilisez /afk.",
hes_afk_demoted = "%s a été viré pour avoir été Absent trop longtemps.",
afk_cmd_to_exit = "Tapez /afk pour quitter le mode Absent.",
player_now_afk = "%s est maintenant Absent.",
player_no_longer_afk = "%s n\'est plus Absent.",
-- Hitmenu
hit = "contrat",
hitman = "Tueur à gages",
current_hit = "Contrat: %s",
cannot_request_hit = "Impossible de demander un contrat! %s",
hitmenu_request = "Demande",
player_not_hitman = "Ce joueur n\'est pas tueur à gages!",
distance_too_big = "Distance trop longue.",
hitman_no_suicide = "Le tueur à gages ne peut pas se tuer lui même.",
hitman_no_self_order = "Un tueur à gages ne peut pas accpeter un contrat sur sa propre tête.",
hitman_already_has_hit = "Le tueur à gages a déjà un contrat en cours.",
price_too_low = "Prix trop bas!",
hit_target_recently_killed_by_hit = "La cible a été tué récemment par un contrat,",
customer_recently_bought_hit = "Le client a récemment demandé un contrat.",
accept_hit_question = "Acceptez le contrat par %s\nregarding %s pour %s%d?", -- backwards compatibility
accept_hit_request = "Acceptez le contrat par %s\nregarding %s pour %s?",
hit_requested = "Contrat demandé!",
hit_aborted = "Contrat annulé! %s",
hit_accepted = "Contrat accpeté!",
hit_declined = "Le tueur à gages a décliné ce contrat!",
hitman_left_server = "Le tueur à gages a quitté le serveur!",
customer_left_server = "Le client a quitté le serveur!",
target_left_server = "La cible a quitté le serveur!",
hit_price_set_to_x = "Prix du contrat définit par %s%d.", -- backwards compatibility
hit_price_set = "Prix du contrat définit par %s.",
hit_complete = "Contrat par %s complété!",
hitman_died = "Le tueur à gages est mort!",
target_died = "La cible est morte!",
hitman_arrested = "Le tueur à gages a été arrêté!",
hitman_changed_team = "Le tueur à gages a changé d\'équipe!",
x_had_hit_ordered_by_y = "%s a un contrat actif sur %s",
-- Vote Restrictions
hobos_no_rights = "Les SDF n\'ont pas le droit de voter!",
gangsters_cant_vote_for_government = "Les Gangsters ne peuvent pas voter pour le Gouvernement!",
government_cant_vote_for_gangsters = "Le Gouvernement ne peut pas voter pour les Gangsters!",
-- VGUI and some more doors/vehicles
vote = "Vote",
time = "Temps: %d",
yes = "Oui",
no = "Non",
ok = "Okay",
cancel = "Annuler",
add = "Ajouter",
remove = "Supprimer",
none = "Rien",
x_options = "%s options",
sell_x = "Vendre %s",
set_x_title = "Définir le titre de %s",
set_x_title_long = "Définir le titre de %s que vous regardez.",
jobs = "Métiers",
buy_x = "Acheter %s",
-- F4menu
no_extra_weapons = "Ce métier n\'a pas d\'arme spéciale.",
become_job = "Obtenir ce Métier",
create_vote_for_job = "Créer un vote",
shipments = "Caisses",
F4guns = "Armes",
F4entities = "Autre",
F4ammo = "Munitions",
F4vehicles = "Vehicules",
-- Tab 1
give_money = "Donner de l\'argent à celui que vous regardez",
drop_money = "Jeter de l\'argent",
change_name = "Changer son Nom RP",
go_to_sleep = "Aller dormir/Se réveiller",
drop_weapon = "Jeter l\'arme actuelle",
buy_health = "Acheter de la vie(%s)",
request_gunlicense = "Demander une licence d\'armes",
demote_player_menu = "Virer un joueur",
searchwarrantbutton = "Faire devenir un joueur recherché",
unwarrantbutton = "Supprimer le status recherché pour le joueur",
noone_available = "Rien n\'est disponible",
request_warrant = "Demander une perquisition pour un joueur",
make_wanted = "Faire devenir quelqu\'un recherché",
make_unwanted = "Faire devenir quelqu\'un non recherché",
set_jailpos = "Définir une position de cellule",
add_jailpos = "Ajouter une position de cellule",
set_custom_job = "Définir un métier customisé (Appuyez sur Entrée pour activer )",
set_agenda = "Définir l\'agenda (Appuyez sur Entrée pour activer)",
initiate_lockdown = "Démarrer un Couvre-Feu",
stop_lockdown = "Arrêter le Couvre-Feu",
start_lottery = "Commencer une lotterie",
give_license_lookingat = "Donner <lookingat> une licence d\'armes",
laws_of_the_land = "LOIS DE LA VILLE",
law_added = "Loi ajoutée.",
law_removed = "Loi supprimée.",
law_reset = "Lois réinitialisées.",
law_too_short = "Loi trop courte.",
laws_full = "Plus de place pour les lois.",
default_law_change_denied = "Vous n\'avez pas le droit de changer les lois par défaut.",
-- Second tab
job_name = "Nom: ",
job_description = "Description: ",
job_weapons = "Armes: ",
-- Entities tab
buy_a = "Acheter %s: %s",
-- Licenseweaponstab
license_tab = [[License weapons
Tick the weapons people should be able to get WITHOUT a license!
]],
license_tab_other_weapons = "Other weapons:",
zombie_spawn_removed = "Vous avez supprimé le point d\'apparition de zombies.",
zombie_spawn = "Apparition de Zombies",
zombie_disabled = "Les Zombies sont maintenant activés.",
zombie_enabled = "Les Zombies sont maintenant désactivés.",
zombie_maxset = "Le montant maximum de Zombies qu\'il est possible de faire apparaître est maintenant défini à %s",
zombie_spawn_added = "Vous avez ajouté un point d\'apparition pour les Zombies.",
zombie_spawn_not_exist = "Le point d\'apparition %s n\'existe pas.",
zombie_leaving = "Les Zombies s'en vont.",
zombie_approaching = "ATTENTION: Zombies en approche!",
zombie_toggled = "Zombies changé.",
}
-- The language code is usually (but not always) a two-letter code. The default language is "en".
-- Other examples are "nl" (Dutch), "de" (German)
-- If you want to know what your language code is, open GMod, select a language at the bottom right
-- then enter gmod_language in console. It will show you the code.
-- Make sure language code is a valid entry for the convar gmod_language.
DarkRP.addLanguage("en", my_language)