Esta aplicación es un juego de adivinanza donde los jugadores deben adivinar una palabra secreta. La aplicación incluye varias pantallas: la pantalla inicial, la pantalla de juego, la pantalla de ranking y la pantalla de configuración.
- Pantalla Inicial: El usuario ingresa su nombre y comienza el juego.
- Pantalla de Juego: El jugador intenta adivinar una palabra secreta con un número limitado de intentos.
- Pantalla de Resultado: Muestra si el jugador ha ganado o perdido.
- Pantalla de Ranking: Muestra una tabla con los resultados de todas las partidas jugadas, incluyendo el nombre del jugador, la palabra, si ganó o perdió, y la fecha.
- Pantalla de Configuración: Permite al usuario configurar las palabras disponibles en el juego y el número de errores permitidos.
- Clona el repositorio:
git clone https://github.com/AHTOXA86/mobilejuegodepalabra
- Navega al directorio del proyecto:
cd mobilejuegodepalabra
- Instala las dependencias:
npm install
- Inicia la aplicación:
ionic serve
- Ingresa tu nombre en la pantalla inicial y presiona "Jugar".
- Intenta adivinar la palabra secreta en la pantalla de juego.
- Revisa tus resultados en la pantalla de ranking.
- Configura las palabras y el número de errores permitidos en la pantalla de configuración.
- Angular
- Ionic
- SQLite (para la base de datos local)
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Este proyecto está bajo la Licencia MIT. Consulta el archivo LICENSE
para más detalles.