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Releases: AndroidIDE-CN/AIDE-Plus

v2.3.0.0稳定版

22 Oct 13:46
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稳定版与Termux内置版

v2.2.0.3.8-beta03

29 Sep 16:15
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v2.2.0.3.8-beta03 Pre-release
Pre-release

修复一些bug,重写部分aapt服务

v2.2.0.3

29 Jul 05:33
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添加自定义代码高亮功能
添加 Java11语法之var
语法方面扩展的有
1.接口默认方法(源码中可用)
2.Java11的var
优化若干bug

v2.2稳定版----支持 compileOnly runtimeOnly

29 Jun 11:22
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修复项目服务带来的不稳定
代码导航新异步加载如果一次导航不到位置
返回后再次导航便导航正确位置

优化若干bug
添加aidl kotlin词法高亮
gradle项目支持 compileOnly runtimeOnly
libgdxNatives[适用于libgdx native库]
例如 libgdxNatives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:1.12.0:natives-arm64-v8a"

compileOnly runtimeOnly支持 files 以及 fileTree
runtimeOnly 打包顺序,从主项目遍历,按照声明顺序优先添加

v2.2.0.1[稳定版]

19 Jun 16:41
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此版本为v2.2第一个稳定版
有已知一个bug,触发频率非常低
等待下个版本修复

v2.1.1.8

19 May 13:09
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优化冷启动耗时
新增查看方法体内容[非常卡 不适合日常开发]
修复某些bug

v2.1.1.6-debug

01 May 03:19
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初步稳定的版本,仅在Android14测试
提供成品以便构建此源码
构建时请用 debug构建,以release构建时会导致签名不同
以app_flavor作为主项目,minifyEnabled不要为true
shrinkResources也不要为ture,因为仅在Java使用的资源被删掉了(ー_ー)!!
因为混淆规则未优化,可能会导致构建后的AIDE+运行出错

v2.1.0-material-alpha01

17 Feb 04:44
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Pre-release

可用的material版

v2.1.0-alpha01

12 Feb 10:51
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v2.1.0-alpha01 Pre-release
Pre-release

替换底包对support的引用,采用androidx
优化aapt2,可增量编译
优化构建流程,可以使用d8(以jar以及class作为单位增量)