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Gioco.java
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/**
* Classe contenente tutti i metodi necesari alla corretta esecuzione del gioco "Black Jack".
* @author Leonardo Canello, Gabriele Trevisan, Leonardo Daniele, Bogdan Popov, Alberto Bettella e Simone Dassani
* @version 1.0 (21-02-2019)
*/
import java.util.Scanner;
//import java.util.Arrays;
public class Gioco{
/**
* Numero di giocatori.
*/
int numGiocatori;
/**
* Numero di mazzi con cui si gioca.
*/
int numMazzi;
/**
* Oggetto mazzo per gestire le carte.
*/
Mazzo mazzo;
/**
* Array di oggetti giocatore per gestire i giocatori.
*/
Giocatore[] giocatori;
/**
* Inizializza l'array di giocatori e il mazzo.
* @param g Numero di giocatori
* @param m Numero di mazzi
*/
public Gioco(int g, int m){
numGiocatori = g <= 8 ? g : 8;
if(m < 0){
numMazzi = -m;
}else if(m == 0){
numMazzi = 1;
}else{
numMazzi = m;
}
inizializzaMazzo();
inizializzaGiocatori();
}
/**
* Inizializza e mescola il mazzo.
*/
public void inizializzaMazzo(){
mazzo = new Mazzo(numMazzi);
mazzo.mescola();
}
/**
* inizializza i giocatori e distribuisce le carte.
*/
public void inizializzaGiocatori(){
giocatori = new Giocatore[numGiocatori];
for(int i = 0; i < numGiocatori; i++)
giocatori[i] = new Giocatore();
for(int j = 0; j < 2; j++){
for(int i = 0; i < numGiocatori; i++){
giocatori[i].riceviCarta(mazzo.estrai(), 0);
}
System.out.println();
}
}
/**
* Azzera lo stato dei giocatori e distribuisce delle nuove carte.
* Mantiene il conteggio delle vittorie.
*/
public void resettaGiocatori(){
for(int i = 0; i < numGiocatori; i++){
giocatori[i].reset();
}
for(int j = 0; j < 2; j++)
for(int i = 0; i < numGiocatori; i++)
giocatori[i].riceviCarta(mazzo.estrai(), 0);
}
/**
* Gestisce l'interazione tra i giocatori e decreta il vincitore.
*/
public void gioca(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String continua;
int volte = 0;
do{
if(volte > 0){
resettaGiocatori();
}
volte++;
int maxP = -1;
int p = -1;
for(int i = 1; i < numGiocatori; i++){
p = giocatori[i].getMano(0).getValore();
if(p > maxP){
maxP = p;
}
}
for(int i = 0; i < numGiocatori; i++){
System.out.println("\u250C\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2510");
System.out.println("\u007C Giocatore " + (i + 1) + " \u007C");
System.out.println("\u2514\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2518\n");
System.out.println("\u250C\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2510");
System.out.println("\u007C Punteggio massimo giocatori: " + maxP + (maxP < 10 ? " \u007C" : " \u007C"));
System.out.println("\u2514\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2518\n");
mazzo = giocatori[i].turno(mazzo);
}
int max = -1;
int posI = -1;
int posJ = -1;
int punteggio;
for(int i = 0; i < numGiocatori; i++){
for(int j = 0; j < 2; j++){
punteggio = giocatori[i].getMano(j).getValore();
if(punteggio > max && punteggio <= 21){
max = punteggio;
posI = i;
if(giocatori[i].getMano(j).getValore() != 0)
posJ = j;
}
}
}
int punteggi[] = new int[numGiocatori * 2];
int paritaP = -1;
int l = 0;
for(int j = 0; j < numGiocatori; j++){
for(int k = 0; k < 2; k++){
punteggi[l] = giocatori[j].getMano(k).getValore();
l++;
}
}
//System.out.println(Arrays.toString(punteggi));
boolean b = true;
for (int i = 0; i < punteggi.length - 1; i++){
b = true;
if(punteggi[i] == punteggi[i + 1] && (i % 2) == 0){
b = false;
}
for (int j = i + 1; j < punteggi.length; j++){
if ((punteggi[i] == punteggi[j]) && (i != j) && punteggi[i] != 0){
paritaP = punteggi[j];
if(paritaP <= max && paritaP <= 21 && b){
posI = -1;
}
}
}
}
if(posI != -1){
System.out.println("Il vincitore e' il giocatore: " + (posI + 1) + "\n");
giocatori[posI].aggiungiVittoria();
}else{
System.out.println("Parita'\n");
}
do{
System.out.println("Vuoi continuare a giocare? (si/no)\n");
continua = scanner.nextLine();
}while(!(continua.equals("si")) && !(continua.equals("no")));
}while(continua.equals("si"));
int max = -1;
int mIndex = -1;
int vitt = -1;
boolean par = false;
for(int i = 0; i < numGiocatori; i++){
vitt = giocatori[i].getVittorie();
if(vitt > max){
max = vitt;
mIndex = i;
}else if(vitt == max){
par = true;
}
}
if(!par){
System.out.println("Il giocatore con il maggior numero di vittorie e' il giocatore numero " + (mIndex + 1) + "\n");
}else{
System.out.println("Parita'\n");
}
}
}