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/**
* Classe che rappresenta il valore delle carte.
* @version 1.0 (21-02-2019)
* @author Leonardo Canello, Gabriele Trevisan, Leonardo Daniele, Bogdan Popov, Alberto Bettella e Simone Dassani
*/
public class Valore{
public static final int ASSO = 1;
public static final int DUE = 2;
public static final int TRE = 3;
public static final int QUATTRO = 4;
public static final int CINQUE = 5;
public static final int SEI = 6;
public static final int SETTE = 7;
public static final int OTTO = 8;
public static final int NOVE = 9;
public static final int DIECI = 10;
public static final int JACK = 11;
public static final int DONNA = 12;
public static final int RE = 13;
/**
* Attributo che conterrà uno dei valori precedenti
*/
private int v ;
private final String[] VALORI = new String[]{/*"asso",
"2",
"3",
"4",
"5",
"6",
"7",
"8",
"9",
"10",
"jack",
"donna",
"re",*/
"asso",
"due",
"tre",
"quattro",
"cinque",
"sei",
"sette",
"otto",
"nove",
"dieci",
"jack",
"donna",
"re"
};
public Valore(int val)throws CartaNonValidaEcc{
if(!(val >= 1 && val < 14)){
throw new CartaNonValidaEcc();
}
v = val;
}
/**
* Restituisce il valore
* @return Valore
*/
public int getV(){
return v;
}
/**
* Imposta il valore
* @throws CartaNonValidaEcc se il valore non è tra quelli definiti
* @param val Valore che verrà assegnato
*/
public void setV(int val) throws CartaNonValidaEcc{
if(!(val >= 1 && val < 14)){
throw new CartaNonValidaEcc();
}
v = val;
}
/**
* Restituisce il nome completo del valore
* @return Nome completo del Valore
*/
public String valoreStringa(){
return VALORI[v-1];
}
/**
* Confronta se il valore è uguale a un altro
* @param v2 Valore con il quale eseguire il confronto
* @return Risultato del confronto
*/
public boolean ugualeValore(Valore v2){
return v == v2.getV();
}
}