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import java.util.*;
import java.io.*;
class Spiel
{
public Spieler spieler1;
public Spieler spieler2;
public Scanner scan;
public Kartendeck deck;
Spieler[] spieler = new Spieler[2];
//Spielvariablen, werden für den Spielablauf gebraucht.
int spielerindex; //Spieler 1 -> 0 | Spieler 2 -> 1)
int pluskarte = 0;
boolean aussetzen; //Aussetzer
boolean bereitsgezogen; //Wenn eine Karte schon gezogen wurde
boolean customtxt = false;
public Spiel() throws IOException
{
spieler1 = new Spieler();
spieler2 = new Spieler();
scan = new Scanner(System.in);
deck = new Kartendeck();
spieler[0] = spieler1;
spieler[1] = spieler2;
spielerindex = 0;
if(customtxt == false)
{
deck.fülleArray("kartencheat.txt");
}
bereitsgezogen = false;
}
public void teileKartenaus() //Muss erweitert werden wenn mehr Spieler möglich sind.
{
do
{
spieler1.fügeKartehinzu(deck.gibzufallKarte());
}while(spieler1.gibarraygröße()<7);
do
{
spieler2.fügeKartehinzu(deck.gibzufallKarte());
}while(spieler2.gibarraygröße()<7);
}
public boolean legeKarteAb(Spieler aktuellerSpieler, int index ) //Legt eine Karte vom Spieler ab, gibt zurück ob das Ablegen erfolgreich war
{
if(aktuellerSpieler.gibkarte(index).substring(0,2).equals(deck.gibDeckKarte().substring(0,2))
|| aktuellerSpieler.gibkarte(index).substring(2,3).equals(deck.gibDeckKarte().substring(2,3)))
{
if(aktuellerSpieler.gibkarte(index).substring(2,3).equals("+")) //Wenn die Karte eine Additionskarte ist
{
this.pluskarte = Integer.parseInt(aktuellerSpieler.gibkarte(index).substring(3,4));
}
if(aktuellerSpieler.gibkarte(index).substring(2,3).equals("a")) //Wenn die Karte eine Aussetzkarte ist
{
aussetzen = true;
}
deck.verbrauchteKarten.add(deck.deckkarte);
deck.deckkarte = aktuellerSpieler.gibkarte(index);
aktuellerSpieler.karten_spieler.remove(index);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public void zieheKarte(Spieler aktuellerSpieler) //Zieht eine Karte für den jeweiligen Spieler vom Kartendeck
{
aktuellerSpieler.fügeKartehinzu(deck.gibzufallKarte());
//aktuellerSpieler.zeigeKarten();
}
public void zeigespielerkarten(Spieler spieler) //kann weggelassen werden
{
spieler.zeigeKarten();
}
public void wechslespieler() //Wechselt den Spieler, muss bei mehr Spieler verbessert werden
{
if(spielerindex == 0)
{
spielerindex++;
}
else
{
spielerindex--;
}
}
public void spielermenu(Spieler spieler) //Gibt das Spielermenü aus
{
//int spielerlänge = spieler[spielerindex];
System.out.println("┌──────────────Menü──────────────┐");
if(spieler == spieler1 && spieler1.gibname() != null )
{
System.out.println("│ " + spieler1.gibname() + " |");
/*if(spieler1.gibname().length()<9)
{
while(spieler1.gibname)
{
}
}
else
{
System.out.println("│ " + spieler1.gibname() + " |");
}*/
}
else if(spieler == spieler1 && spieler1.gibname() == null )
{
System.out.println("│ Spieler 1 |");
}
else if(spieler == spieler2 && spieler2.gibname() != null )
{
System.out.println("│ " + spieler2.gibname() + " |");
}
else
{
System.out.println("│ Spieler 2 |");
}
System.out.println("├────────────────────────────────┤");
System.out.println("│ Zugmöglichkeiten │");
System.out.println("│ 1. Karte legen │");
System.out.println("│ 2. Karte ziehen │");
System.out.println("│ 3. Gewinnzug │");
if(bereitsgezogen == true)
{
System.out.println("│ 4. Zug Beenden │");
}
System.out.println("│ │");
System.out.println("├────────────Karten──────────────┤");
System.out.println("│Deckkarte: " + deck.gibDeckKarte() + " │");
zeigespielerkarten(spieler);
System.out.println("Deine Wahl? ->");
}
public void starteSpiel() throws IOException
{
teileKartenaus();
System.out.println("Geben Sie Namen für Spieler 1 ein: ");
spieler1.setzename(scan.nextLine());
System.out.println("Geben Sie Namen für Spieler 2 ein: ");
spieler2.setzename(scan.nextLine());
deck.deckkarte = deck.gibzufallKarte();
int auswahl = 0;
boolean zug = false;
boolean win = false;
boolean erneutversuchen = false;
boolean uno_spieler1 = false;
int uno_spieler1durchlauf = 0;
boolean uno_spieler2 = false;
int uno_spieler2durchlauf = 0;
while(win == false) //Solange Siegesbedinung nicht erfüllt ist
{
System.out.println(spieler[spielerindex].gibname() + " ist an der Reihe.");
System.out.println("Die aktuelle Karte ist " + deck.gibDeckKarte() );
while(zug == false) // Solange der Zug nicht beendet ist
{
spielermenu(spieler[spielerindex]);
if(uno_spieler1durchlauf==2)
{
uno_spieler1 = false;
uno_spieler1durchlauf = 0;
}
if(uno_spieler1 == true)
{
uno_spieler1durchlauf++;
}
if(uno_spieler2durchlauf==2)
{
uno_spieler2 = false;
uno_spieler2durchlauf = 0;
}
if(uno_spieler2 == true)
{
uno_spieler2durchlauf++;
}
auswahl=scan.nextInt();
switch(auswahl) {
case 1: //Karte ablegen
do
{
System.out.println("Welche Karte wollen Sie ablegen? [Index]");
System.out.println("Die aktuelle Karte ist " + deck.gibDeckKarte() );
int auswahl1 = scan.nextInt();
if(legeKarteAb(spieler[spielerindex], auswahl1) == true)
{
System.out.println("Karte wurd erfolgreich abgelegt. Zug beendet.");
//wechslespieler(); //Spieler wird gewechselt
zug = true; //Zug beendet
erneutversuchen = false; //nicht erneut versuchnen
}
else
{
System.out.println("Karte konnte nicht abgelegt werden. Wollen Sie es erneut versuchen?[true / false]");
erneutversuchen = scan.nextBoolean();
}
}while(erneutversuchen == true && zug == false); //Solange nicht Zug beendet ist oder erneut versuchen auf false gesetzt worden ist.
break;
case 2: //Karte ziehen
if(bereitsgezogen != true) //wenn noch keine Karte gezogen wurde
{
System.out.println("Karte wird gezogen");
zieheKarte(spieler[spielerindex]);
bereitsgezogen = true;
}
else
{
System.out.println("Sie haben bereits eine Karte gezogen. Beenden Sie ihren Zug");
}
break;
case 3: //Sieg fordern
if(spielerindex == 0)
{
uno_spieler1 = true;
}
else
{
uno_spieler2 = true;
}
break;
case 4:
if(bereitsgezogen == true) //wenn bereits karte gezogen wurde
{
//wechslespieler();
zug = true;
erneutversuchen = false;
}
else
{
System.out.println("Diese Option gibt es nicht!");
}
default:
System.out.println("Diese Option gibt es nicht");
break;
}
}
//Spieler zug beendet.
zug = false;
bereitsgezogen = false;
System.out.println("├───────────Spielerwechsel──────────────┤");
if(spieler1.karten_spieler.size() == 0 && uno_spieler1 == true)
{
win = true;
System.out.println("Spieler 1 hat gewonnen !");
}
else if(spieler1.karten_spieler.size() == 0 && uno_spieler1 == false)
{
zieheKarte(spieler1);
System.out.println("UNO vergessen. 1 Karte wird gezogen");
}
if(spieler2.karten_spieler.size() == 0 && uno_spieler2 == true)
{
win = true;
System.out.println("Spieler 2 hat gewonnen !");
}
else if(spieler2.karten_spieler.size() == 0 && uno_spieler2 == false)
{
zieheKarte(spieler2);
System.out.println("UNO vergessen. 1 Karte wird gezogen");
}
if(aussetzen != true)
{
wechslespieler();
}
aussetzen = false;
if(pluskarte == 2)
{
zieheKarte(spieler[spielerindex]);
zieheKarte(spieler[spielerindex]);
pluskarte = 0;
}
if(pluskarte == 4)
{
zieheKarte(spieler[spielerindex]);
zieheKarte(spieler[spielerindex]);
zieheKarte(spieler[spielerindex]);
zieheKarte(spieler[spielerindex]);
pluskarte = 0;
}
}
System.out.println("Vielen Dank fürs Spielen.");
System.out.println("Dieses Spiel wurde von Nico erstellt");
System.out.println("Wollen Sie eine neue Runde beginnnen? [true/false]");
boolean frage = scan.nextBoolean();
if(frage == true)
{
starteSpiel();
}
else if (frage == false)
{
System.out.println("Spiel wird beendet, auf Wiedersehen");
}
else
{
System.out.println("Diese Option existiert nicht");
}
}
}
//ring map