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Reunión sesión 2

Germán Díaz González edited this page Feb 24, 2022 · 3 revisions

Fecha:

11/02/2022

Lista de participantes:

  • Luis Manuel González Baizán
  • Álvaro García Peña
  • Mateo García Subirán
  • María Fernández Rojo
  • Daniel Fernández Bernardino
  • Germán Díaz González

Acuerdo en el Reparto de trabajo adoptados para la próxima sesión:

Acordamos la creación de la rama develop (https://github.com/Arquisoft/dede_es6c/issues/6#issue-1133360824) y seguir investigando sobre las herramientas a usar en la aplicación: TypeScript (https://github.com/Arquisoft/dede_es6c/issues/2#issue-1130344629), React (https://github.com/Arquisoft/dede_es6c/issues/4#issue-1132241283) y Solid (https://github.com/Arquisoft/dede_es6c/issues/5#issue-1132243886).

Revisión de estado de tareas en reuniones anteriores:

Revisamos el contenido del README y pusimos en común lo investigado sobre las herramientas a usar. Además, se impartió el uso de la documentación del proyecto.

Breve descripción decisiones tomadas:

Nos hemos replanteado la decisión de trabajar en el proyecto individualmente con un fork en el repositorio de cada uno de los integrantes del equipo. Hemos decidido que es probable que nos traiga problemas en el futuro, por tanto procederemos a trabajar directamente sobre el proyecto en Arquisoft. Hemos decidido realizar la documentación del proyecto en ingles, ya que aunque nos resulte una dificultad adicional, le da una mayor profesionalidad a nuestro proyecto. Revisar los ejemplos de la web de arc42 para la realización de la documentación (en concreto el de la tienda de bicicletas). Comenzar con la documentación, puntos a realizar:

  1. Introduction and Goals
  2. Architecture Constraints (Las restricciones están en el enunciado)
  3. System Scope and Context (Mirar lo de las bicicletas)
  4. Solution Strategy
  5. Es pronto para empezar pero hay que echarle un ojo.
  6. Runtime View
  7. Deployment View
  8. Cross-cutting Concepts
  9. Design Decisions
  10. Quality Requirements
  11. Risks and Technical Debts
  12. Glossary (Cualquier cosa que utilicemos y que entendemos por ello (React, Solid(Diferencias entre los dos Solids)))