From eb52cf9eeda2eb27bee809a0764eecb62da6f246 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Fernando Jose Gonzalez Sierra Date: Tue, 5 Mar 2024 02:55:35 +0100 Subject: [PATCH] Commit mejoras MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Eliminada la repetición del código * Extraída la funcionalidad del temporizador a un nuevo componente * Eliminada la opción de Juego desde la navegación --- webapp/src/components/Pages/Juego.js | 86 ++++++++++----------------- webapp/src/components/Pages/Layout.js | 1 - webapp/src/components/Temporizador.js | 27 +++++++++ 3 files changed, 58 insertions(+), 56 deletions(-) create mode 100644 webapp/src/components/Temporizador.js diff --git a/webapp/src/components/Pages/Juego.js b/webapp/src/components/Pages/Juego.js index 840ab55..2c1ea90 100644 --- a/webapp/src/components/Pages/Juego.js +++ b/webapp/src/components/Pages/Juego.js @@ -3,6 +3,7 @@ import React, { useState, useEffect } from 'react'; import axios from 'axios'; import '../Estilos/juego.css'; import { Container, Typography, TextField, Button, Snackbar } from '@mui/material'; +import Temporizador from '../Temporizador'; const Juego = ({isLogged}) => { //La pregunta (string) @@ -15,26 +16,10 @@ const Juego = ({isLogged}) => { const [respondido, setRespodido] = useState(false) //constante para saber si ha ganado, booleana const [victoria, setVictoria] = useState(false) - //Constante que va restando segundos - const [tiempoSegundos, setTiempoSegundos] = useState(22); //Para saber si el temporizador se ha parado al haber respondido una respuesta const [pausarTemporizador, setPausarTemporizador] = useState(false) - - - useEffect(() => { - let intervalID; - - if (tiempoSegundos > 0 && !pausarTemporizador) { - intervalID = setInterval(() => { - setTiempoSegundos((prevTiempo) => prevTiempo - 1); - }, 1000); - } - if(tiempoSegundos<=0) - revelarRespuestas(); - return () => clearInterval(intervalID); - }, [tiempoSegundos, pausarTemporizador]); - - + + //Operacion asíncrona para cargar pregunta y respuestas en las variables desde el json async function CargarPregunta(pregunta, resCorr, resFalse){ useEffect(() => { @@ -66,20 +51,22 @@ const Juego = ({isLogged}) => { setVictoria(false) } - cambiarColorBotones(respuesta); + cambiarColorBotones(respuesta, true); }; /* * Para cambiar el color de los botones al hacer click en uno de ellos + * True para modo pulsar uno de ellos (acertar/fallar) + * False si se quiere mostrar color de todos (acabar el tiempo) */ - const cambiarColorBotones = (respuesta) => { + const cambiarColorBotones = (respuesta, bool) => { //Obtenemos el contenedor de botones const buttonContainer = document.querySelector('.button-container'); //Obtenemos los botones dentro del dicho contenedor const buttons = buttonContainer.querySelectorAll('.button'); //Recorremos cada boton - const botonEncontrado = Array.from(buttons).find((button) => { + Array.from(buttons).find((button) => { //Desactivamos TODOS los botones button.disabled=true; //Ponemos el boton de la respuesta correcta en verde @@ -87,39 +74,34 @@ const Juego = ({isLogged}) => { button.style.backgroundColor = "#05B92B"; button.style.border = "6px solid #05B92B"; } + if(bool){ //Ponemos el boton de la marcada en rojo si era incorrecta - if(button.textContent.trim()==respuesta.trim()){ - if(! (button.textContent.trim() == resCorr)) { - button.style.backgroundColor = "#E14E4E"; - button.style.border = "6px solid #E14E4E"; - } - } + cambiarColorUno(respuesta, button); + }else { + cambiarColorTodos(button); + }return button; //esta linea evita un warning de sonar cloud, sin uso }); + } - /* - * Cambiar colores de todos los botones cuando se acaba el tiempo - */ - const revelarRespuestas = () => { - //Obtenemos el contenedor de botones - const buttonContainer = document.querySelector('.button-container'); - //Obtenemos los botones dentro del dicho contenedor - const buttons = buttonContainer.querySelectorAll('.button'); - //Recorremos cada boton - const botonEncontrado = Array.from(buttons).find((button) => { - //Desactivamos TODOS los botones - button.disabled=true; - //Ponemos el boton de la respuesta correcta en verde - if(button.textContent.trim() == resCorr) { - button.style.backgroundColor = "#05B92B"; - button.style.border = "6px solid #05B92B"; - } else{ + function cambiarColorUno(respuesta, button){ + if(button.textContent.trim()==respuesta.trim()){ + if((button.textContent.trim() != resCorr)) { button.style.backgroundColor = "#E14E4E"; - button.style.border = "6px solid #E14E4E"; + button.style.border = "6px solid #E14E4E"; } - }); -} - + } + } + + function cambiarColorTodos(button){ + if(button.textContent.trim() == resCorr) { + button.style.backgroundColor = "#05B92B"; + button.style.border = "6px solid #05B92B"; + } else{ + button.style.backgroundColor = "#E14E4E"; + button.style.border = "6px solid #E14E4E"; + } + } //Funcion que se llama al hacer click en el boton Siguiente function clickSiguiente() { @@ -127,13 +109,10 @@ const Juego = ({isLogged}) => { window.location.href = "game"; } - - return ( - <> -

{tiempoSegundos}

+

{pregunta}

@@ -143,10 +122,7 @@ const Juego = ({isLogged}) => {
- ); }; - - export default Juego; diff --git a/webapp/src/components/Pages/Layout.js b/webapp/src/components/Pages/Layout.js index 21aada5..2a011f4 100644 --- a/webapp/src/components/Pages/Layout.js +++ b/webapp/src/components/Pages/Layout.js @@ -10,7 +10,6 @@ const Layout = () => {