diff --git a/webapp/src/components/Game.js b/webapp/src/components/Game.js index 04184d33..ff273c5a 100644 --- a/webapp/src/components/Game.js +++ b/webapp/src/components/Game.js @@ -137,7 +137,7 @@ const Game = () => { }, []); useEffect(() => { - console.log("eyou"); + //console.log("eyou"); const intervalId = setInterval(() => { setSeconds(prevSeconds => prevSeconds + 1); }, 1000); @@ -286,14 +286,14 @@ const getQuestions = () => { button.disabled = true; button.onmouse = null; }); - console.log("finishGame " + correctCounter); + //console.log("finishGame " + correctCounter); var correctas = (correctCounter / numberOfQuestions) * 100; - console.log("corr1 " + correctas); + //console.log("corr1 " + correctas); if (!Number.isInteger(correctas)){ correctas = correctas.toFixed(2); - console.log("dentro " + correctas); + //console.log("dentro " + correctas); } - console.log("corr2 " + correctas); + //console.log("corr2 " + correctas); setPercentage(correctas); //a partir de aqui guardar la partida @@ -307,14 +307,14 @@ const getQuestions = () => { correctAnswers: correctCounter, incorrectAnswers: numberOfQuestions-correctCounter }; - console.log("Se va a guardar la siguiente partida:"); - console.log("Username:", newGame.username); - console.log("Duración:", newGame.duration); - console.log("Preguntas:", newGame.questions); - console.log("Porcentaje de Aciertos:", newGame.percentage); - console.log("Número Total de Preguntas:", newGame.totalQuestions); - console.log("Número de Respuestas Correctas:", newGame.correctAnswers); - console.log("Número de Respuestas Incorrectas:", newGame.incorrectAnswers); + //console.log("Se va a guardar la siguiente partida:"); + //console.log("Username:", newGame.username); + //console.log("Duración:", newGame.duration); + //console.log("Preguntas:", newGame.questions); + //console.log("Porcentaje de Aciertos:", newGame.percentage); + //console.log("Número Total de Preguntas:", newGame.totalQuestions); + //console.log("Número de Respuestas Correctas:", newGame.correctAnswers); + //console.log("Número de Respuestas Incorrectas:", newGame.incorrectAnswers);