diff --git a/index.html b/index.html index 15884e1b..8afcd0d4 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -574,11 +574,33 @@

1. Introducción y objetivos

La aplicación consiste en una serie de preguntas de diferentes categorías y temas generadas automáticamente a partir de datos de Wikidata. Los miembros del equipo de desarrollo son los siguientes:

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1.1. Requisitos

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1.1.1. Otros requisitos

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    La aplicación incluye diferentes temáticas sobre las preguntas. Esto permite que los usuarios puedan elegir que temática responder.

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    El sistema tiene varios modos de juego que podrán ser seleccionados por los jugadores.

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    Se permite ajustar parámetros de juego como el tiempo o el número de preguntas.

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    Existe un ranking de todos los usuarios de la aplicación donde se pueden ordenar por las estadísticas de cada uno.

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1.2. Objetivos de calidad

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1.2. Objetivos de calidad

Testeabilidad

Se utilizarán pruebas unitarias para garantizar el buen funcionamiento de la aplicación.

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Rendimiento

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Uno de los objetivos será que los tiempos de carga sean rápidos, con tiempos de respuesta bajos, para lograr una experiencia fluida durante la navegación.

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Disponibilidad

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Es importante que la aplicación esté disponible y accesible para los usuarios cuando la necesiten. Se intentará minimizar el tiempo de inactividad de la aplicación mediante un despliegue continuo

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1.3. Stakeholders

Equipo de desarrollo

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El equipo de desarrollo esta formado por los estudiantes anteriormente indicados, y deberían desarrollar la aplicación con éxito en base a la documentación entregada por la empresa.

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El equipo de desarrollo esta formado por los estudiantes miembros de este grupo

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Deberían desarrollar la aplicación con éxito en base a los requisitos puestos por la empresa

Usuarios

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1.3. Stakeholders

Se espera que la aplicación cumpla con los requisitos mencionados anteriormente.

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RTVE

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RTVE

Empresa que contrata

Tiene las mismas expectativas que que el equipo de desarrollo que funcione todo correctamente y sin ningún fallo

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11. Riesgos y deudas técnicas

Inconsistencias de datos

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Al utilizar Wikidata para responder sacar la respuesta a preguntas, puede haber ciertas inconsistencias en los datos. Estos son actualizados por usuarios independientes y puede ocurrir que exista alguna respuesta que no tiene algún dato actualizado o incluso datos erróneos

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Al utilizar Wikidata para sacar la respuesta a preguntas, puede haber ciertas inconsistencias en los datos. Estos son actualizados por usuarios independientes y puede ocurrir que exista alguna respuesta que no tiene algún dato actualizado o incluso datos erróneos

Utilizar dependencias antiguas/inseguras

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11. Riesgos y deudas técnicas

Usabilidad en la web

Se intentará que la aplicación sea lo más usable posible y que pueda llegar al máximo número de personas y rangos de edad; evitando colores parecidos, mala legibilidad y haciendo la aplicación lo más intuitiva posible.

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Rendimiento depende de Wikidata

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Puede darse el caso de que al hacer una consulta a Wikidata para obtener alguna pregunta, esta petición se demore mucho tiempo, siendo esto un problema que se ha de intentar subsanar en la medida de lo posible, pero que no está en manos de los desarrolladores.

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12. Glosario

Stakeholders

Son el conjunto de personas o entidades que tienen interés o influencia de alguna manera sobre un proyecto

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NodeJS

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Es un entorno de tiempo de ejecución de JavaScript que permite ejecutar código JavaScript en el servidor. Node.js es especialmente conocido por su capacidad para crear aplicaciones de red escalables y de alta velocidad.

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React

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Es una biblioteca de JavaScript que se utiliza para construir interfaces de usuario (UI) interactivas y dinámicas para aplicaciones web y móviles.

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Integración continua

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Es una práctica de desarrollo de software que implica integrar cambios de código en un repositorio compartido de forma frecuente y regular, idealmente varias veces al día.

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Despliegue continuo

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Implica automatizar el proceso de implementación de software en un entorno de producción una vez que se pasa satisfactoriamente a través de las pruebas automatizadas.

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Automatización

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Es el proceso de configurar y programar tareas repetitivas para que se ejecuten de forma automática sin intervención manual. Esto implica definir y ejecutar flujos de trabajo que realizan acciones específicas, como pruebas de código, compilación de aplicaciones, despliegue automático…​

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GitHub

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Es una plataforma de desarrollo de software basada en la web que ofrece control de versiones y herramientas de colaboración para desarrolladores.

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