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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace Quiz
{
public partial class Start : Form
{
//Spieler A Steuerung
public static Keys A_1 = Keys.D1;
public static Keys A_2 = Keys.D2;
public static Keys A_3 = Keys.D3;
public static Keys A_4 = Keys.D4;
//Spieler B Steuerung
public static Keys B_1 = Keys.NumPad1;
public static Keys B_2 = Keys.NumPad2;
public static Keys B_3 = Keys.NumPad3;
public static Keys B_4 = Keys.NumPad4;
//Objekte/Variablen/Listen für die Ausgabe von Fragen
Random rnd = new Random();
//Liste die später die Aufgaben beinhalten wird
List<Quiz_Assets> Fragen = new List<Quiz_Assets>();
int s = 0;
public Start()
{
InitializeComponent();
//Variable zum zwischenspeichern der gesplitten Zeilen
string[] zeile;
//Objekte
FileStream Stream;
StreamReader Leser;
try
{
Stream = new FileStream("Fragen.csv", FileMode.Open, FileAccess.Read);
Leser = new StreamReader(Stream, Encoding.Default);
Leser.ReadLine(); //1. Zeile überspringen
while (Leser.Peek() != -1)
{
zeile = Leser.ReadLine().Split(';');
Fragen.Add(new Quiz_Assets(zeile));
}
Leser.Close();
}
//TODO: Fehler abfangen
catch (FileNotFoundException fnfe)
{
MessageBox.Show("\t\t\t Fehler \n\n" + fnfe.FileName + " konnte nicht gefunden werden!\nBitte gehen Sie sicher, dass die Datei im Debug Ordner ist!\n\n Starten Sie ggf. das Programm neu!");
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.Message + "\n\n Bitte beheben Sie den Fehler und starten Sie das Programm neu!");
}
label_feature.Text = Fragen[rnd.Next(Fragen.Count)].Frage;
Frage.Start();
}
private void btn_start_Click(object sender, EventArgs e)
{
Namen Start = new Namen();
this.Hide();
Start.Show();
}
//"Credits"
private void btn_credits_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Made by A. Gebhardt ITA3a\n\nGespielt wird am PC//" + Environment.MachineName);
}
//"Hilfe"
private void btn_hilfe_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("In den Optionen kann man die Steuerung ansehen und ändern.\nMit \"Spiel Starten\" kann man anfangen!");
}
private void btn_optionen_Click(object sender, EventArgs e)
{
Optionen optionen = new Optionen();
optionen.Show();
}
private void Frage_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if(s == 60)
{
label_feature.Text = Fragen[rnd.Next(Fragen.Count)].Frage;
s = 0;
}
else
{
s++;
}
}
int mn = 0;
private void Start_VisibleChanged(object sender, EventArgs e)
{
mn++;
if(mn == 2){ Frage.Stop(); }
}
}
}