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"""
Algoritmos de PCS3110 em Python
Módulo 2 - Grafos
"""
import operator
import heapq
import math
from collections import deque
class GrafoDirigido:
""" Representa um grafo dirigido seguindo a definição usada em PCS3110
"""
def __init__(self, nos = None):
""" Cria um grafo. Opcionalmente pode-se passar uma tupla com os nos.
"""
self.nos = []
self.adjacencia = {}
if nos is not None:
for no in nos:
self.adiciona(no)
def adiciona(self, no):
"""Adiciona o no ao grafo.
"""
self.nos.append(no)
self.adjacencia[no] = {}
def conecta(self, origem, destino, peso = 1):
""" Adiciona a aresta (origem, destino) ao grafo.
Joga ValueError se origem ou destino forem inválidos."""
if origem not in self.nos:
raise ValueError('Origem invalida')
if destino not in self.nos:
raise ValueError('Destino invalido')
self.adjacencia[origem][destino] = peso
def desconecta(self, origem, destino):
"""Remove a aresta (origem, destino).
Joga ValueError se origem ou destino forem inválidos."""
if origem not in self.nos:
raise ValueError('Origem invalida')
if destino not in self.nos:
raise ValueError('Destino invalido')
del self.adjacencia[origem][destino]
def possui_aresta(self, origem, destino):
"""Informa se o grafo possui a areseta (origem, destino).
Joga ValueError se origem ou destino forem inválidos."""
if origem not in self.nos:
raise ValueError('Origem invalida')
if destino not in self.nos:
raise ValueError('Destino invalido')
return destino in self.adjacencia[origem]
def peso(self, origem, destino):
"""Retorna o peso da aresta entre os vértices ou None se não possui
a aresta.
Joga ValueError se origem ou destino forem inválidos."""
if not self.possui_aresta(origem, destino):
return None
return self.adjacencia[origem][destino]
def busca_em_largura(self, inicio, procurado):
""" Retorna o caminho para o vértice procurado a partir do início usando
uma busca em largura.
"""
descobertos = {inicio: None}
para_visitar = deque(inicio)
while para_visitar:
atual = para_visitar.popleft()
for v in sorted(self.adjacencia[atual]): # para seguir ordem crescente de vertices
if v not in descobertos:
if v == procurado:
# gerando o caminho
caminho = [v]
intermediario = atual
while not intermediario is None:
caminho.append(intermediario)
intermediario = descobertos[intermediario]
return caminho[::-1]
descobertos[v] = atual
para_visitar.append(v)
return None
def busca_em_profundidade(self, inicio, procurado):
""" Retorna o caminho para o vértice procurado a partir do início usando
uma busca em profundidade recursiva.
"""
descobertos = {inicio: None}
if self.__busca_em_profundidade_recursiva(inicio, procurado, descobertos):
# gerando o caminho
caminho = [procurado]
intermediario = descobertos[procurado]
while not intermediario is None:
caminho.append(intermediario)
intermediario = descobertos[intermediario]
return caminho[::-1]
else:
return None
def __busca_em_profundidade_recursiva(self, inicio, procurado, descobertos):
""" Algoritmo auxiliar para busca em profundidade.
"""
for v in sorted(self.adjacencia[inicio]): # para seguir ordem crescente de vertices
if not v in descobertos:
descobertos[v] = inicio
if v == procurado:
return True
if self.__busca_em_profundidade_recursiva(v, procurado, descobertos):
return True
return False
def ordenacao_topologica(self):
""" Retorna uma dos vértices do grafo em ordenação topológica.
"""
ordem = []
descobertos = set()
for v in sorted(self.nos):
if not v in descobertos:
self.__ordenar(v, descobertos, ordem)
return ordem[::-1]
def __ordenar(self, atual, descobertos, ordem):
""" Algoritmo auxiliar da ordenção topológica.
"""
descobertos.add(atual)
for v in sorted(self.adjacencia[atual]):
if not v in descobertos:
self.__ordenar(v, descobertos, ordem)
ordem.append(atual)
def dijkstra(self, inicial):
""" Calcula as distâncias mínimas entre o vértice inicial e os demais
usando o algoritmo de Dijkstra.
O resultado é um dicionário em que para cada nó tem-se o par (custo, adjacente).
"""
distancias = {}
prioridade = []
for no in self.nos:
if no == inicial:
prioridade.append((0, inicial, None))
else:
prioridade.append((math.inf, no, None))
distancias[inicial] = (0, None)
while prioridade:
custo, no, adjacente = min(prioridade)
prioridade.remove((custo, no, adjacente))
if no != inicial:
distancias[no] = (custo, adjacente)
if custo is math.inf:
# o resto não foi alcançado
for c, n, a in prioridade:
distancias[n] = (math.inf, None)
return distancias
novo = []
for c, n, a in prioridade:
if n in self.adjacencia[no] and c > self.peso(no, n) + custo:
novo.append((self.peso(no, n) + custo, n, no))
else:
novo.append((c, n, a))
prioridade = novo
return distancias
class GrafoNaoDirigido(GrafoDirigido):
""" Representa um grafo não dirigido seguindo a definição usada em PCS3110
"""
def conecta(self, origem, destino, peso = 1):
super(GrafoNaoDirigido, self).conecta(origem, destino, peso)
self.adjacencia[destino][origem] = peso
def desconecta(self, origem, destino):
super(GrafoNaoDirigido, self).desconecta(origem, destino)
del self.adjacencia[destino][origem]
def kruskal(self):
""" Retorna a árvore geradora mínima usando o algoritmo de Kruskal.
"""
arvore = []
conjuntos = {}
arestas = []
for numero, v in enumerate(sorted(self.nos)):
conjuntos[v] = numero
for d in self.adjacencia[v]:
if v < d:
arestas.append((v, d, self.peso(v, d)))
arestas.sort(key=operator.itemgetter(2)) # ordenando pelo peso
for o, d, peso in arestas:
if conjuntos[o] != conjuntos[d]:
arvore.append((o, d))
# unir o com d
agrupar = conjuntos[d]
for no, conjunto in conjuntos.items():
if conjunto == agrupar:
conjuntos[no] = conjuntos[o]
return arvore
def prim(self, inicial):
""" Retorna a árvore geradora mínima usando o algoritmo de Prim.
"""
arvore = []
prioridade = []
for no in self.nos:
if no == inicial:
prioridade.append((0, inicial, None))
else:
prioridade.append((math.inf, no, None))
while prioridade:
custo, no, adjacente = min(prioridade)
prioridade.remove((custo, no, adjacente))
if custo is math.inf:
# o resto não foi alcançado
return arvore
if no != inicial:
arvore.append((adjacente, no))
novo = []
for c, n, a in prioridade:
if n in self.adjacencia[no] and c > self.peso(no, n):
novo.append((self.peso(no, n), n, no))
else:
novo.append((c, n, a))
prioridade = novo
return arvore