diff --git a/src/main/resources/locales/uk.yml b/src/main/resources/locales/uk.yml new file mode 100644 index 0000000..25a1aa5 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/locales/uk.yml @@ -0,0 +1,91 @@ +--- +aoneblock: + commands: + admin: + setcount: + parameters: " [lifetime]" + description: встановити кількість блоків гравця + set: "&a [name] встановлено значення [number]" + set-lifetime: "&a [name] тривалість життя встановлено на [number]" + setchest: + parameters: " " + description: поставити скриню, на яку дивляться, у фазу з указаною рідкістю + chest-is-empty: "&c Ця скриня порожня, тому її неможливо додати" + unknown-phase: "&c Невідома фаза. Використовуйте Tab-complete, щоб побачити + їх" + unknown-rarity: "&c Невідома рідкість. Використовуйте COMMON, UNCOMMON, RARE + або EPIC" + look-at-chest: "&c Подивіться на заповнену скриню, щоб встановити її" + only-single-chest: "&c Можна встановити лише окремі скрині" + success: "& Скриню успішно додано до фази" + failure: "&c Скриня не може бути додана до фази! Перегляньте консоль для помилок" + sanity: + parameters: "" + description: відобразити перевірку працездатності ймовірностей фази на консолі + see-console: "&a Дивіться консоль для звіту" + count: + description: показати кількість блоків і фазу + info: "&a Ви знаходитесь у блоці &b [number] у фазі &a [name]." + info: + count: "&a Острів знаходиться на блоці &b [number]&a у фазі &b [name] &a. Підрахунок + тривалості життя &b [lifetime] &a." + phases: + description: показати список усіх фаз + title: "&2 OneBlock фази" + name-syntax: "&a [name]" + description-syntax: "&b [number] блоків" + island: + setcount: + parameters: "" + description: встановити кількість блоків до попередньо завершеного значення + set: "&a Лічильник встановлено на [number]." + too-high: "&c Максимум, який ви можете встановити, це [number]!" + respawn-block: + description: відроджує магічний блок у ситуаціях, коли він зникає + block-exist: "&a Блок існує, не потребує відновлення. Я позначив це для вас." + block-respawned: "& Блок відродився." + phase: + insufficient-level: "&c Рівень вашого острова занадто низький, щоб продовжити! + Це має бути [number]." + insufficient-funds: "&c Ваших коштів занадто мало, щоб продовжити! Вони мають + бути [number]." + insufficient-bank-balance: "&c Баланс острівного банку занадто низький, щоб продовжити! + Це має бути [number]." + insufficient-permission: "&c Ви не можете продовжувати далі, доки не отримаєте + дозвіл [name]!" + cooldown: "&c Наступна фаза буде доступна через [number] секунд!" + placeholders: + infinite: Нескінченний + gui: + titles: + phases: "&0&l Фази одного блоку" + buttons: + previous: + name: "&f&l Попередня сторінка" + description: "&7 Перейти на сторінку [number]." + next: + name: "&f&l Наступна сторінка" + description: "&7 Перейти на сторінку [number]." + phase: + name: "&f&l [phase]" + description: |- + [starting-block] + [biome] + [bank] + [economy] + [level] + [permission] + starting-block: "&7 Запускається після розбиття &e [number] блоків." + biome: "&7 Біом: &e [biome]" + bank: "&7 Потрібен &e $[number] &7 на банківському рахунку." + economy: "&7 Потрібен &e $[number] &7 в обліковому записі гравця." + level: "&7 Потрібен рівень острова &e [number] &7." + permission: "&7 Потрібен дозвіл `&e[permission]&7`." + tips: + click-to-previous: "&e Натисніть &7, щоб переглянути попередню сторінку." + click-to-next: "&e Натисніть &7, щоб переглянути наступну сторінку." + click-to-change: "&e Натисніть &7, щоб змінити." + island: + starting-hologram: |- + &aЛаскаво просимо до AOneBlock + &eРозбийте цей блок, щоб почати