使用RealityKit的Object Capture从若干图像生成物体的3D模型。
- 注意: 该项目基于Apple的一个实例项目完成,可参考 WWDC21 session 10076: Create 3D Models with Object Capture.
- 这是一个可以从图像生成3D模型的macOS应用程序。未来,我希望我能将苹果提供的特别的拍照iOS App集成到这个项目中,以便于在iPhone上完成拍摄。
- macOS Monterey 12.0.1 或更高
- 所有搭载Apple Silicon的Mac
- 配备16G或以上RAM的英特尔Mac且配备4G VRAM或更多的AMD显卡。
使用包括iPhone、iPad或数码相机在内的任何设备拍摄一个物体的若干照片。
如果您的设备有LiDAR激光雷达将会更好。
建议照片的数量在20到200之间。
隔空投送或通过其他方式将所有照片传输到Mac上的一个文件夹中。
Heif/Heic (推荐), Jpg, Png等。
不需要您按任何特定顺序拍摄图像或以特定方式命名图像。
打开应用程序
选择源路径:包含上述图像的文件夹
选择目标路径
输出文件名:如果为空,输出文件名将为 output.usdz。(你不需要在末尾添加“.usdz”)
开始
等待完成,并希望不会发生错误。
可以直接打开输出的文件。全部完成。