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Object Capturer

使用RealityKit的Object Capture从若干图像生成物体的3D模型。

概要

  • 注意: 该项目基于Apple的一个实例项目完成,可参考 WWDC21 session 10076: Create 3D Models with Object Capture.
  • 这是一个可以从图像生成3D模型的macOS应用程序。未来,我希望我能将苹果提供的特别的拍照iOS App集成到这个项目中,以便于在iPhone上完成拍摄。

要求

操作系统

  • macOS Monterey 12.0.1 或更高

设备

  • 所有搭载Apple Silicon的Mac
  • 配备16G或以上RAM的英特尔Mac且配备4G VRAM或更多的AMD显卡。

如何使用

照相

使用包括iPhone、iPad或数码相机在内的任何设备拍摄一个物体的若干照片。

如果您的设备有LiDAR激光雷达将会更好。

建议照片的数量在20到200之间。

隔空投送或通过其他方式将所有照片传输到Mac上的一个文件夹中。

更多详细信息,请访问https://developer.apple.com/documentation/realitykit/capturing_photographs_for_realitykit_object_capture

支持的格式

Heif/Heic (推荐), Jpg, Png等。

不需要您按任何特定顺序拍摄图像或以特定方式命名图像。

建模

打开应用程序

选择源路径:包含上述图像的文件夹

选择目标路径

输出文件名:如果为空,输出文件名将为 output.usdz。(你不需要在末尾添加“.usdz”)

开始

等待完成,并希望不会发生错误。

可以直接打开输出的文件。全部完成。