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All_In_One

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DCC(数字内容生成)工具++++引擎

houdini+Nuke+Blender++++Unreal

参考Houdini PDG将All_In_One流程有机连接在一起

流程

化学分子三维结构模型,计划使用smiles化学式绘制

化学元素周期表——电子绕原子核运动 118

https://images-of-elements.com/——http://cheman.chemnet.com/elements/

*	[动物模型](https://github.com/FofightFong/Learnrut/tree/main/poqbdb/biology/animal)
*	[植物模型](https://github.com/FofightFong/Learnrut/tree/main/poqbdb/biology/plant)
*	[微生物模型](https://github.com/FofightFong/Learnrut/tree/main/poqbdb/biology/microorganism)
*	[异性(未知类生物,包括不限于外星生物)](https://github.com/FofightFong/Learnrut/tree/main/poqbdb/biology/Alien)

动作:

*	人型动作:动作捕捉文件库(bvh已实现),使用houdini进行动作群集

*PDG流程-自动化pipeline

✡原画
 |————————✡模型(节点式非破坏性程序化模型)
            |——————————✡材质(程序化材质纹理)
                        |—————————————————✡动画(动作捕捉库)               ✡游戏引擎    
                                           |————————————✡特效(实时解算)     |
                                                         |————————————————✡渲染(实时渲染)
                                                                           |
                                                                         ✡后期合成
                                                                           |
                                                                         ✡视频剪辑

DCC(数字内容生成)工具+引擎

原画

  • 一种思路,AI(chatgpt)辅助绘制,(注:不太符合非破坏性流程,有待商榷)

特效

  • 通常是能量的表现形式

引擎