学习如何使用blender的python脚本创建模型,为blender的脚本入门做个总结,以后可以慢慢深入学习研究。
在左下角切换到python控制台,这里可以在控制台一行一行的敲python代码,如果你喜欢的话也可以直接这么来。
创建一个文本框,当然如果你有外部写好的文本也可以直接打开。 然后在里面输入如下的脚本内容(在对应xyz范围内随机创建100个立方体):
import bpy
from random import randint
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()
#创建模型的数量
count = 100
for c in range(0,count):
x = randint(-100,100)
y = randint(-100,100)
z = randint(-100,100)
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x,y,z))