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blender使用python脚本创建模型.md

File metadata and controls

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学习如何使用blender的python脚本创建模型,为blender的脚本入门做个总结,以后可以慢慢深入学习研究。

打开一个任意模型的blender窗口。

在左下角切换到python控制台,这里可以在控制台一行一行的敲python代码,如果你喜欢的话也可以直接这么来。

还有一种方法在左下角切换到文本编辑器 !

创建一个文本框,当然如果你有外部写好的文本也可以直接打开。 然后在里面输入如下的脚本内容(在对应xyz范围内随机创建100个立方体):

import bpy

from random import randint

bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()

#创建模型的数量

count = 100

for c in range(0,count):

    x = randint(-100,100)

    y = randint(-100,100)

    z = randint(-100,100)

    bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x,y,z))

运行脚本,就会生成100个立方体模型