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import turtle
import time
import random
from playsound import playsound
import os
def resource_path(relative_path):
try:
base_path = sys._MEIPASS
except Exception:
base_path = os.path.abspath(".")
return os.path.join(base_path, relative_path)
#Variables Iniciales
posponer=0.15
timer=0
reloj=60
contador = 0
cronometro = 0
#Configuracion de la ventana
wn = turtle.Screen()
wn.title("Juego de la Cuarentena")
wn.setup(width = 600, height = 600)
wn.bgpic(resource_path("casa.png"))
wn.update()
wn.tracer(0)
#Imagenes del Juego
image = resource_path("player.gif")
image2 = resource_path("player2.gif")
imgpizza = resource_path("pizza.gif")
imgcupcake = resource_path("cupcake.gif")
imghamburguer = resource_path("hamburguer.gif")
imghotdog = resource_path("hotdog.gif")
imghelado = resource_path("helado.gif")
imgdonut = resource_path("donut.gif")
imgmensaje = resource_path("instrucciones.gif")
imgreloj = resource_path("Reloj.gif")
imgnumeros = [resource_path("cero.gif"),resource_path("uno.gif"),resource_path("dos.gif"),resource_path("tres.gif"),resource_path("cuatro.gif"),resource_path("cinco.gif"),resource_path("seis.gif"),resource_path("siete.gif"),resource_path("ocho.gif"),resource_path("nueve.gif")]
imgh1 = resource_path("homen1.gif")
imgh2 = resource_path("homen2.gif")
imgh3 = resource_path("homen3.gif")
imgh4 = resource_path("homen4.gif")
#Cargar las imagenes
wn.addshape(image)
wn.addshape(image2)
wn.addshape(imgpizza)
wn.addshape(imgcupcake)
wn.addshape(imghamburguer)
wn.addshape(imghotdog)
wn.addshape(imghelado)
wn.addshape(imgdonut)
wn.addshape(imgmensaje)
wn.addshape(imgh1)
wn.addshape(imgh2)
wn.addshape(imgh3)
wn.addshape(imgh4)
wn.addshape(imgreloj)
for item in range(len(imgnumeros)):
wn.addshape(imgnumeros[item])
#Cabeza del Jugador
cabeza = turtle.Turtle()
cabeza.speed(0)
cabeza.shape(image)
cabeza.color("white")
cabeza.penup()
cabeza.goto(120,-150)
cabeza.direction = "stop"
#Cuerpo del Jugador
cuerpo = turtle.Turtle()
cuerpo.speed(0)
cuerpo.shape(imgh1)
cuerpo.penup()
cuerpo.goto(125,-220)
cuerpo.direction = "stop"
#Comida
comida = turtle.Turtle()
comida.speed(0)
comida.shape(imghamburguer)
comida.penup()
comida.goto(-100,80)
#Mensaje Inicial
mensaje = turtle.Turtle()
mensaje.speed(0)
mensaje.shape(imgmensaje)
mensaje.penup()
mensaje.goto(140,-70)
#Fondo del Reloj
freloj = turtle.Turtle()
freloj.speed(0)
freloj.shape(imgreloj)
freloj.penup()
freloj.goto(0,235)
#Numeros del Reloj
digito1 = turtle.Turtle()
digito1.speed(0)
digito1.shape(imgnumeros[6])
digito1.penup()
digito1.goto(-20,225)
digito2 = turtle.Turtle()
digito2.speed(0)
digito2.shape(imgnumeros[0])
digito2.penup()
digito2.goto(18,225)
#Funciones
def arriba():
cabeza.shape(image)
if mensaje.isvisible(): mensaje.hideturtle()
cabeza.direction = "up"
def abajo():
cabeza.shape(image)
if mensaje.isvisible(): mensaje.hideturtle()
cabeza.direction = "down"
def izquierda():
cabeza.shape(image)
if mensaje.isvisible(): mensaje.hideturtle()
cabeza.direction = "left"
def derecha():
cabeza.shape(image)
if mensaje.isvisible(): mensaje.hideturtle()
cabeza.direction = "right"
def actualizar_reloj(tiempo):
if tiempo>=0:
if 0<=tiempo<=9:
digito1.shape(imgnumeros[0])
digito2.shape(imgnumeros[tiempo])
else:
tempo=str(tiempo)
tiempo1=int(tempo[0:1])
tiempo2=int(tempo[1:2])
digito1.shape(imgnumeros[tiempo1])
digito2.shape(imgnumeros[tiempo2])
else:
#Fin del Juego
cabeza.direction="stop"
cuerpo.direction="stop"
wn.bgpic(resource_path("casa2.png"))
wn.update()
turtle.color('deep pink')
style = ('Courier', 14, 'italic', "bold")
turtle.penup()
turtle.goto(0,-40)
turtle.write(' Felicidades! \n Tú conseguiste ' + str(contador) + ' comidas! \n Pero yo subí ' + str(contador*2) + ' kilos :)', font=style, align="center", move = True)
def mov():
if cabeza.direction == "up":
y = cabeza.ycor()
cabeza.sety(y + 20)
cuerpo.sety(y - 50)
if cabeza.direction == "down":
y = cabeza.ycor()
cabeza.sety(y - 20)
cuerpo.sety(y - 90)
if cabeza.direction == "left":
x = cabeza.xcor()
cabeza.setx(x - 20)
cuerpo.setx(x - 15)
if cabeza.direction == "right":
x = cabeza.xcor()
cabeza.setx(x + 20)
cuerpo.setx(x + 25)
#Escuchar Teclado
wn.listen()
wn.onkeypress(arriba, "Up")
wn.onkeypress(abajo, "Down")
wn.onkeypress(izquierda, "Left")
wn.onkeypress(derecha, "Right")
while cronometro > -5:
wn.update()
#Interseccion con las comidas
if cabeza.distance(comida) < 40:
cabeza.shape(image2)
x = random.randint(-260,260)
y = random.randint(-260,260)
z = random.choices('hpdcsu')
contador+=1
if z[0] == 'h': comida.shape(imghamburguer)
if z[0] == 'c': comida.shape(imgcupcake)
if z[0] == 'p': comida.shape(imgpizza)
if z[0] == 'd': comida.shape(imghotdog)
if z[0] == 's': comida.shape(imghelado)
if z[0] == 'u': comida.shape(imgdonut)
comida.goto(x,y)
#Cambiar el cuerpo
if 1 <= contador < 5: cuerpo.shape(imgh1)
if 5 <= contador < 10: cuerpo.shape(imgh2)
if 10 <= contador < 15: cuerpo.shape(imgh3)
if 15 <= contador: cuerpo.shape(imgh4)
if cronometro >= 0: mov()
time.sleep(posponer)
#Iniciar el juego
if mensaje.isvisible() == False:
if timer == 0: playsound(resource_path("Cuarentena.wav"), False)
timer=timer+0.185
cronometro=int(round(int(round((reloj-timer),0))))
print(cronometro)
actualizar_reloj(cronometro)