01-变量与注释 02-编写条件分支代码的技巧 03-使用数字与字符串的技巧 04-容器的门道 05-让函数返回结果的技巧 06-异常处理的三个好习惯 07-循环与可迭代对象 08-使用装饰器的技巧 09-一个关于模块的小故事 10-做一个精通规则的玩家 11-高效操作文件的三个建议 12-面向对象设计原则(上) 13-面向对象代码的原则(中) 14-面向对象代码的原则(下) 15-在边界处思考