diff --git a/DragonBurn/Offsets.h b/DragonBurn/Offsets.h index 52365ed..7044ee3 100644 --- a/DragonBurn/Offsets.h +++ b/DragonBurn/Offsets.h @@ -155,7 +155,6 @@ namespace Offset //const std::string ForceCrouch = "48 8D 05 ?? ?? ?? ?? 48 89 05 ?? ?? ?? ?? 48 83 C4 ?? E9 ?? ?? ?? ?? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC ?? 66 C7 44 24"; const std::string LocalPlayerPawn = "48 8D 05 ?? ?? ?? ?? C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC ?? 8B 0D"; - //const std::string InventoryServices = "E8 ?? ?? ?? ?? 8B 45 D0 48 8B 55 D8"; const std::string GlobalVars = "48 89 15 ?? ?? ?? ?? 48 8D 05 ?? ?? ?? ?? 48 85 D2"; const std::string EntityList = "48 8B 0D ?? ?? ?? ?? 48 89 7C 24 ?? 8B FA C1 EB"; const std::string LocalPlayerController = "48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 48 85 C0 74 ?? 8B 88"; @@ -164,6 +163,7 @@ namespace Offset const std::string PlantedC4 = "48 8B 15 ?? ?? ?? ?? FF C0 48 8D 4C 24 40"; const std::string InputSystem = "48 89 05 ?? ?? ?? ?? 48 8D 05"; const std::string dwSensitivity = "48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 48 8B 40 ?? F3 41 0F 59 F4"; + //const std::string InventoryServices = "E8 ?? ?? ?? ?? 8B 45 D0 48 8B 55 D8"; } bool UpdateOffsets();