Projeto realizado para avaliação na disciplina de laboratório de circuitos lógicos (2020)
O projeto tem o intuito de simular o placar de uma ou uma série partidas genéricas de truco paulista utilizando circuitos lógicos, recebendo como entrada parâmetros como vitória de rodada, associada a uma das equipes. O sistema possui atualização de placar completamente automática para cada situação gerada manualmente pelos jogadores, incluindo um armazenamento próprio para as 8 últimas partidas jogadas.