|
| 1 | + |
| 2 | +#### Список PRов |
| 3 | + |
| 4 | +- https://github.com/CeladonSS13/CEV-Eris/pulls/##### |
| 5 | +<!-- |
| 6 | + Ссылки на PRы, связанные с модом: |
| 7 | + - Создание |
| 8 | + - Большие изменения |
| 9 | +--> |
| 10 | + |
| 11 | +<!-- Название мода. Не важно на русском или на английском. --> |
| 12 | +## НАЗВАНИЕ_МОДА |
| 13 | + |
| 14 | +ID мода: CELADON_OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX |
| 15 | +<!-- |
| 16 | + Название модпака прописными буквами, СОЕДИНЁННЫМИ_ПОДЧЁРКИВАНИЕМ, |
| 17 | + которое ты будешь использовать для обозначения файлов. |
| 18 | + При запуске скрипта выставляется автоматически. |
| 19 | + Приставка CELADON гарантирует уникальность |
| 20 | + модпака. Этот ID будет использоваться для обозначения |
| 21 | + изменений в кор коде, если того потребуется. |
| 22 | +--> |
| 23 | + |
| 24 | +### Описание мода |
| 25 | + |
| 26 | +Убирает возможность шахтерам долетать до ещё не исследованных космо-руин |
| 27 | +<!-- |
| 28 | + Что он делает, что добавляет: что, куда, зачем и почему - всё здесь. |
| 29 | + А также любая полезная информация. |
| 30 | +--> |
| 31 | + |
| 32 | +### Используется в других проектах? |
| 33 | +- Нет |
| 34 | +<!-- |
| 35 | + ВНИМАНИЕ! |
| 36 | + Заполняется другими авторами, кто использует этот модпак или |
| 37 | + его часть в других модпаках! Для Автора модпака внимательно |
| 38 | + отслеживать данный пункт при изменении своего кода! |
| 39 | + Пример заполнения: `Используется часть кода для модпака EXAMP_EXAM` |
| 40 | +--> |
| 41 | + |
| 42 | +### Изменения *кор кода* |
| 43 | + |
| 44 | +- Отсутствуют |
| 45 | +<!-- |
| 46 | + Если вы редактировали какие-либо процедуры или переменные в кор коде, |
| 47 | + они должны быть указаны здесь. |
| 48 | + Нужно указать и файл, и процедуры/переменные. |
| 49 | +
|
| 50 | + Изменений нет - напиши "Отсутствуют" |
| 51 | + Примеры: `code/modules/mob/living.dm`: `proc/overriden_proc`, `var/overriden_var` |
| 52 | +--> |
| 53 | + |
| 54 | +### Оверрайды |
| 55 | +- /obj/effect/overmap/sector/fortress |
| 56 | + ..() |
| 57 | + known = 1 |
| 58 | + |
| 59 | +/obj/effect/overmap/sector/prisonhulk |
| 60 | + ..() |
| 61 | + known = 1 |
| 62 | + |
| 63 | +/obj/effect/overmap/sector/asteroid |
| 64 | + ..() |
| 65 | + known = 1 |
| 66 | + |
| 67 | +/obj/effect/overmap/sector/spaceruins |
| 68 | + ..() |
| 69 | + known = 1 |
| 70 | + |
| 71 | +- /obj/effect/overmap/sector/fortress |
| 72 | + ..() |
| 73 | + known = 0 |
| 74 | + |
| 75 | +/obj/effect/overmap/sector/prisonhulk |
| 76 | + ..() |
| 77 | + known = 0 |
| 78 | + |
| 79 | +/obj/effect/overmap/sector/asteroid |
| 80 | + ..() |
| 81 | + known = 0 |
| 82 | + |
| 83 | +/obj/effect/overmap/sector/spaceruins |
| 84 | + ..() |
| 85 | + known = 0 |
| 86 | +<!-- |
| 87 | + Если ты добавлял новый модульный оверрайд, его нужно указать здесь. |
| 88 | + Здесь указываются оверрайды в твоём моде и папке `_master_files` |
| 89 | +
|
| 90 | + Изменений нет - напиши "Отсутствуют" |
| 91 | + Примеры: |
| 92 | + - `mods/_master_files/sound/my_cool_sound.ogg` |
| 93 | + - `mods/_master_files/code/my_modular_override.dm`: `proc/overriden_proc`, `var/overriden_var` |
| 94 | +--> |
| 95 | + |
| 96 | +### Дефайны |
| 97 | + |
| 98 | +- Отсутствуют |
| 99 | +<!-- |
| 100 | + Если требовалось добавить какие-либо дефайны, укажи файлы, |
| 101 | + в которые ты их добавил, а также перечисли имена. |
| 102 | + И то же самое, если ты используешь дефайны, определённые другим модом. |
| 103 | +
|
| 104 | + Не используешь - напиши "Отсутствуют" |
| 105 | + Примеры: `code/__defines/~mod_celadon/overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm`: `OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX_SPEED_MULTIPLIER`, `OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX_SPEED_BASE` |
| 106 | +--> |
| 107 | + |
| 108 | +### Используемые файлы, не содержащиеся в модпаке |
| 109 | + |
| 110 | +- Отсутствуют |
| 111 | +<!-- |
| 112 | + Будь то немодульный файл или модульный файл, который не содержится в папке, |
| 113 | + принадлежащей этому конкретному моду, он должен быть упомянут здесь. |
| 114 | + Хорошими примерами являются иконки или звуки, которые используются одновременно |
| 115 | + несколькими модулями, или что-либо подобное. |
| 116 | + Примеры: `mods/_master_files/icons/obj/alien.dmi` |
| 117 | +--> |
| 118 | + |
| 119 | +### Авторы |
| 120 | + |
| 121 | +Тоха |
| 122 | +<!-- |
| 123 | + Здесь находится твой никнейм |
| 124 | + Если работал совместно - никнеймы тех, кто помогал. |
| 125 | + В случае порта чего-либо должна быть ссылка на источник. |
| 126 | +--> |
0 commit comments