Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Фикс доступности обнаруживаемых локаций раундстартом #41

Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from 2 commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
2 changes: 2 additions & 0 deletions cev_eris.dme
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2855,6 +2855,8 @@
#include "maps\submaps\planetary_ruins\radshrine\radshrine.dm"
#include "maps\submaps\planetary_ruins\spider_nest\spider_nest.dm"
#include "maps\submaps\planetary_ruins\tar_anomaly\tar_anomaly.dm"
#include "mod_celadon\overmap_ruin_roundstartacces_fix\_overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm"
#include "mod_celadon\overmap_ruin_roundstartacces_fix\code\fix.dm"
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Прописывать инклуды нужно не здесь, а в модульном DME файле:
mod_celadon/mod_celadon.dme

// END_INCLUDE

// CELADON
Expand Down
126 changes: 126 additions & 0 deletions mod_celadon/overmap_ruin_roundstartacces_fix/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,126 @@

#### Список PRов

- https://github.com/CeladonSS13/CEV-Eris/pulls/#####
<!--
Ссылки на PRы, связанные с модом:
- Создание
- Большие изменения
-->

<!-- Название мода. Не важно на русском или на английском. -->
## НАЗВАНИЕ_МОДА

ID мода: CELADON_OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX
<!--
Название модпака прописными буквами, СОЕДИНЁННЫМИ_ПОДЧЁРКИВАНИЕМ,
которое ты будешь использовать для обозначения файлов.
При запуске скрипта выставляется автоматически.
Приставка CELADON гарантирует уникальность
модпака. Этот ID будет использоваться для обозначения
изменений в кор коде, если того потребуется.
-->

### Описание мода

Убирает возможность шахтерам долетать до ещё не исследованных космо-руин
<!--
Что он делает, что добавляет: что, куда, зачем и почему - всё здесь.
А также любая полезная информация.
-->

### Используется в других проектах?
- Нет
<!--
ВНИМАНИЕ!
Заполняется другими авторами, кто использует этот модпак или
его часть в других модпаках! Для Автора модпака внимательно
отслеживать данный пункт при изменении своего кода!
Пример заполнения: `Используется часть кода для модпака EXAMP_EXAM`
-->

### Изменения *кор кода*

- Отсутствуют
<!--
Если вы редактировали какие-либо процедуры или переменные в кор коде,
они должны быть указаны здесь.
Нужно указать и файл, и процедуры/переменные.

Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
Примеры: `code/modules/mob/living.dm`: `proc/overriden_proc`, `var/overriden_var`
-->

### Оверрайды
- /obj/effect/overmap/sector/fortress
..()
known = 1

/obj/effect/overmap/sector/prisonhulk
..()
known = 1

/obj/effect/overmap/sector/asteroid
..()
known = 1

/obj/effect/overmap/sector/spaceruins
..()
known = 1

- /obj/effect/overmap/sector/fortress
..()
known = 0

/obj/effect/overmap/sector/prisonhulk
..()
known = 0

/obj/effect/overmap/sector/asteroid
..()
known = 0

/obj/effect/overmap/sector/spaceruins
..()
known = 0
<!--
Если ты добавлял новый модульный оверрайд, его нужно указать здесь.
Здесь указываются оверрайды в твоём моде и папке `_master_files`

Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
Примеры:
- `mods/_master_files/sound/my_cool_sound.ogg`
- `mods/_master_files/code/my_modular_override.dm`: `proc/overriden_proc`, `var/overriden_var`
-->

### Дефайны

- Отсутствуют
<!--
Если требовалось добавить какие-либо дефайны, укажи файлы,
в которые ты их добавил, а также перечисли имена.
И то же самое, если ты используешь дефайны, определённые другим модом.

Не используешь - напиши "Отсутствуют"
Примеры: `code/__defines/~mod_celadon/overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm`: `OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX_SPEED_MULTIPLIER`, `OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX_SPEED_BASE`
-->

### Используемые файлы, не содержащиеся в модпаке

- Отсутствуют
<!--
Будь то немодульный файл или модульный файл, который не содержится в папке,
принадлежащей этому конкретному моду, он должен быть упомянут здесь.
Хорошими примерами являются иконки или звуки, которые используются одновременно
несколькими модулями, или что-либо подобное.
Примеры: `mods/_master_files/icons/obj/alien.dmi`
-->

### Авторы

Твой никнейм
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Не указан никнейм

<!--
Здесь находится твой никнейм
Если работал совместно - никнеймы тех, кто помогал.
В случае порта чего-либо должна быть ссылка на источник.
-->
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,27 @@
/// name - название модпака. Используется для поиска других модпаков в init.
/// desc - описание для модпака. Может использоваться для списка глаголов модпака в качестве описания.
/// author - автор(ы) этого модпака.

/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix
name = "Фикс доступности нескольких космо-руин"
desc = "Убирает возможность шахтерам долетать до ещё не исследованных космо-руин"
author = "Toxa"

/// Эти проки нужны, для того чтобы инициализировать датумы в определенный момент времени
/// сборки билда. Инициализация обновляет данные в билде повторно, перезаписывая новыми значениями
/// из модпака. Но иногда, сама инциализация есть и вызывается в кор коде в определенный момент, и
/// тогда такие проки не нужны и вовсе. Также проки не нужны если в модпаке только объекты находятся.
/// Если эти конструкции не нужны, просто закоментируй их!
/// (можешь использовать все три, но запуск билда увеличится на 0.1 сек, за каждый датум в модпаке)

// Инициализация ДО
/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix/pre_initialize()
. = ..()

// Инициализация ВОВРЕМЯ
/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix/initialize()
. = ..()

// Инициализация ПОСЛЕ
/datum/modpack/overmap_ruin_roundstartacces_fix/post_initialize()
. = ..()
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,8 @@
#ifndef MODPACK_CELADON_OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX
#define MODPACK_CELADON_OVERMAP_RUIN_ROUNDSTARTACCES_FIX

#include "_overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm"

#include "code/overmap_ruin_roundstartacces_fix.dm"

#endif
15 changes: 15 additions & 0 deletions mod_celadon/overmap_ruin_roundstartacces_fix/code/fix.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,15 @@
/obj/effect/overmap/sector/fortress
..()
known = 0

/obj/effect/overmap/sector/prisonhulk
..()
known = 0

/obj/effect/overmap/sector/asteroid
..()
known = 0

/obj/effect/overmap/sector/spaceruins
..()
known = 0
Loading