Skip to content
Artemonim edited this page Jun 2, 2022 · 24 revisions

Текущая реализация описана в другом месте

  • Тип антагониста: внестанционный/станционный
  • Количество игроков: от 0 до бесконечности
  • Назначение антагониста: пушечное мясо
  • Краткое описание: Персонал станции, трансформированный в антага.
  • Внутриигровая цель базового класса: Поедание живых существ своего вида.

Zombie human (некротический зомби, базовый зомби)

  • Описание: Умерший член экипажа, по какой-то причине вставший из гробика.
  • Внешний вид: Кожа как у трупа.
  • Зависит от других антагов: Нет.
  • Зависит от расы: Да.
  • Выносливость: обычная
  • Скорость: обычная
  • Сила: обычная
  • Резистентность: огнестрельное оружие, отсутствие кислорода, радиация
  • Слабости: ближний бой, взрывы, горение

Геймплей

  • В свободного зомби может вселиться любой гост. Зомби без игрока внутри падает и прикидывается трупом.
  • Крайне медленная регенерация кожи при быстрой регенерации крови.
  • Жив до тех пор, пока жив мозг.
  • При отделении мозга от тела он входит в каматозное состояние, но остаётся жив ещё 10 минут. Если за это время мозг пролежит рядом с любым обезглавленным телом 2 минуты, то мозг срастётся с ним, восстановив или создав нового зомби.

Способности

  • Внезапный захват (пассивная) - При захвате цели со спины граб сразу синий.
  • Внезапный захват (активная) - Позволяет вскочить из лежачего положения на жертву, находящуюся не дальше одного тайла от зомби. При захвате цели со спины граб сразу синий, иначе жёлтый.
  • Разгрызание (пассивная) - при захвате цели в красный граб зомби начинает грызть захваченную часть тела, что сопровождается нанесением постоянного урона жертве до освобождения из красного граба, либо до полного разгрызания части тела. Во время использования усиливает регенерацию. При удачном разгрызании отталкивает жертву от себя по направлению взгляда - во-первых, это эффектно, а во-вторых, чтобы не загрыз за один раз. При нацеливании на голову не работает (иначе было бы сразу разгрызание шеи и You have died). При нацеливании на туловище ломает кости и выгрызает случайный орган (и тут как бы тоже почти мгновенная смерть может быть, так что, может, стоит ограничить способность применением лишь на конечностях).

Отыгрыш

  • По отыгрышу зомби тупой. Должен строить простые предложения. После каждого слова в сейлоге с независимым шансом в 10% в речь вставляется многоточие "...".
  • Не испытывает сильных эмоций за исключением сильного голода.
  • Предпочитает мозги.
  • Чувствует постоянную боль от некроза тканей. Я не уверен, нужно ли это переносить в геймплей, чтобы спамило сейлогами о боли в чат, или же отключить боль для зомби, не спамить и оставить это на откуп отыгрышу игрока

Секция брейншторма

  • Голодные (вирус голода)
    1. Усиливает голод;
    2. снимает чувство боли;
    3. некроз желудка, вызывающий ненасытный голод и приводящий в ярость;
    4. некроз всех тканей, для поддержания жизни нужно есть много белка и жира.
  • Растениевидные (заражение спорами блоба)
    1. Любовь к растениям и тех, кто их любит. Любовь к дионам. Ненависть к тем, кто вредит растениям.
    2. Позеленение кожи. Замедление метаболизма. Замена некоторых органов растительной тканью.
    3. Подчинение разума блобу. Полная замена органов растительной тканью. Для жизнедеятельности нужен свет. Во тьме впадает в анабиоз.
  • Некротический
    • Выглядит как стандартный зомби. Некроз всех тканей. Может вселиться любой гост.
    • Тупой, бесконечно хочет кушать, но без ярости, пока его не обидеть.
  • Некротические генномодифицированные
    • Пассивная приобретаемая способность генокрада "Некроз", зомбифицирующая его жертв при поедании.
    • в Discord (временно)
    • Если персонажа съел такой генокрад, то помимо You have died показывается диалоговое окно "Через пять минут вы можете переродиться в зомби. Продолжить?". Если игрок не соглашается, то уходит в госты, а тело зомби после превращения может занять любой призрак.
    • Зомбированные генокрадским некрозом слышат канал связи генокрадов и должны подчиняться их приказам.
    • Если зомби съест мозги трёх разных людей - он превращается в полноценную особь генокрада.
    • В таких зомби находится вещество "зомбофицин", которое можно извлечь от них и использовать как сильное лекарственное средство от любого урона, но с шансом 60% + 0.5%/ед. вызывающее вирус голода.
  • Генномодифицированные
    • Активная приобретаемая способность генокрада "Перестройка ДНК", зомбифицирующая его жертв при укусе
    • А нужны ли нам генокрады-вампиры?
  • Ксенозомби.
    • Вызывает неприязнь к хорошо освещённым пространствам.
    • Грудолом может впрыснуть токсин, заставляющий жертву найти тёмное место перед вылуплением (по мотивам реального гриба "Кордицепс однобокий"). Токсин также вызывает некроз тканей.
  • Бореровый зомби
    • При каждом использовании способности борера в тело носителя впрыскивается токсин.
    • Токсин имеет период полураспада в 10 минут.
    • Большая доза токсина в организме вызывает укрупнение и посинение вен. Может вызывать рвоту, через которую будет выведено часть вещества.
    • При долговременном воздействии большой дозы токсина начинается некроз тканей, носитель полностью теряет разум, а паразит теряет возможность отсоединиться от тела, становясь владельцем тела-зомби.
    • Если съесть чей-то мозг, то борер получит возможность отсоединиться от тела.
    • В случае покидания тела борером, зомби становится Некротическим.
  • Zombie SKrell Резистентны к зомбификации
    • Невосприимчив к простым физическим атакам
    • Медлителен
    • Обволакивает жертву для переваривания
    • Выплёвывает жертву при получении урона
    • Восприимчив ко взрывам, слабость к огню, холоду, вакууму и едким химикатам

Свободные идеи

  • Зомби может стрелять, но не может вести прицельный огонь
  • При использовании холодного оружия 60% шанса промахнуться
  • Может кидаться предметами с 40% шансом промахнуться
  • Обычные удары по силе сопоставимы с обычными ударами здорового организма