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宝石系统规划 #2

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ChloePrime opened this issue Sep 7, 2024 · 2 comments
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宝石系统规划 #2

ChloePrime opened this issue Sep 7, 2024 · 2 comments

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@ChloePrime
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ChloePrime commented Sep 7, 2024

先把策划写着,
有些宝石需要tacz本体支持attribute控制枪械性能后才能实现

神化原版宝石:

  • 稳定宝石:+较少基伤-纵向后座
  • 斗争宝石:+近战伤害
  • 突破宝石:+穿甲性能
  • 战斗宝石:+基础伤害
  • 护卫宝石:+瞄准时减伤
  • 闪电宝石:+子弹速度
  • 月华宝石:+冰冻伤害
  • 武士宝石:+暴击率
  • 逸流宝石:+射速(RPM)
  • 阳炎宝石:+火焰伤害
  • 辉煌宝石:+经验获取
  • 暴君宝石:根据枪械重量增加伤害和击退
  • 战神宝石:+暴击伤害
  • 地球宝石:+抢夺等级
  • 王室宝石:攻击被动生物时,伤害变为2.5~1点,且每次攻击有概率会使对方产生一次掉落物
  • 影激宝石:不可用
  • 法师克星宝石:对持有正面效果的目标造成额外伤害,每种正面效果+x%伤害
  • 嗜血领主宝石:瞄准时吸收你指向的目标的生命值
  • 炽狱宝石:+火焰伤害造成的dot伤害

神化枪械新增宝石:

  • 消音器宝石:
  • 轻型武器(近战):降低攻击造成的音量(监守者相关)
  • 重型武器(近战):大量增加对监守者造成的伤害
  • 远程武器(弓箭):射出的箭命中后对方不会察觉到你
  • 胸甲:降低自身造成的所有音量(监守者相关)
  • 枪械:-声音范围 +消音
  • 体育宝石:
  • 轻型武器:+快速挥动可以格挡正面来袭的子弹
  • 重型武器:+对持枪者伤害加成
  • 护甲:+对枪弹防御力
  • 枪械:-重量
@ChloePrime ChloePrime pinned this issue Sep 7, 2024
@LiuHao422
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我想要一些词条不出现,应该改哪个文件,作者

@ChloePrime
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Owner Author

我想要一些词条不出现,应该改哪个文件,作者

用数据包把同位置的文件设置成这样就行了

{
  "conditions": [
    {
      "type": "forge:false"
    }
  ]
}

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