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Evaluar el impacto de generar una única acción en vez de una secuencia de 3 acciones. Posibles soluciones (que turnos consistan en 1 movimiento, o generar una acción por cada turno)
Agregar experimentos del prompt de actuar para el escenario en que se debería atacar a otro agente.
Probar pasar las observaciones de distintas maneras en el prompt de actuar.
Mejorar prompt de planeación, crear script de experimentos del prompt
Se debe poder correr simulaciones con diferentes versiones de prompts
El juego debe detenerse cuando se acaban las manzanas y el pasto en todo el mapa
Hacer simulaciones de los escenarios con bots para evaluar el desempeño de las mejoras
Crear modulo de experimentación que permita recrear distintos escenarios en el juego.
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