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import time
import os
import psutil
import numpy as np
from tkinter import Tk, Entry, Button, messagebox, Label, Toplevel, Text, END, Frame
import tkinter as tk
import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk
import pygraphviz
from aestrella import AEstrella
from tablero import Tablero
def main():
raiz = Tk()
raiz.title("8-Puzzle")
entradas = []
for i in range(3):
fila_entradas = []
for j in range(3):
entrada = Entry(raiz, width=2, font=('Arial', 24), justify='center')
entrada.grid(row=i, column=j, padx=5, pady=5)
fila_entradas.append(entrada)
entradas.append(fila_entradas)
def es_resoluble(puzzle):
conteo_inversiones = 0
lista_puzzle = puzzle.copy()
lista_puzzle = lista_puzzle[lista_puzzle != 0] # Excluir el cero
for i in range(len(lista_puzzle)):
for j in range(i + 1, len(lista_puzzle)):
if lista_puzzle[i] > lista_puzzle[j]:
conteo_inversiones += 1
return conteo_inversiones % 2 == 0
def generar_puzzle_aleatorio():
while True:
puzzle = np.random.permutation(9)
if es_resoluble(puzzle):
break
# Rellenar la matriz de entrada con los números generados
indice = 0
for i in range(3):
for j in range(3):
entradas[i][j].delete(0, END)
entradas[i][j].insert(END, str(puzzle[indice]))
indice += 1
def resolver_puzzle():
# Recopilar números de las entradas
numeros = []
for fila in entradas:
for entrada in fila:
valor = entrada.get()
if valor == '':
messagebox.showerror("Error de entrada", "Por favor, completa todas las casillas con números del 0 al 8.")
return
try:
numero = int(valor)
except ValueError:
messagebox.showerror("Error de entrada", "Por favor, ingresa solo números enteros del 0 al 8.")
return
if numero < 0 or numero > 8:
messagebox.showerror("Error de entrada", "Los números deben estar entre 0 y 8.")
return
numeros.append(numero)
# Validar que los números sean del 0 al 8 sin duplicados
if sorted(numeros) != list(range(9)):
messagebox.showerror("Error de entrada", "Los números deben ser del 0 al 8 sin duplicados.")
return
# Convertir numeros a un arreglo numpy 1D
arreglo_puzzle = np.array(numeros)
# Verificar si el puzzle es resoluble
if not es_resoluble(arreglo_puzzle):
messagebox.showerror("Puzzle no resoluble", "El puzzle ingresado no es resoluble. Por favor, ingresa una configuración válida.")
return
# Iniciar la solución del puzzle
tiempo_inicio = time.perf_counter()
p = Tablero(arreglo_puzzle)
s = AEstrella(p)
s.resolver()
tiempo_ejecucion = time.perf_counter() - tiempo_inicio
proceso = psutil.Process(os.getpid())
# Preparar los resultados para mostrar
texto_resultado = ''
texto_resultado += 'ruta_al_objetivo: ' + str(s.camino) + '\n'
texto_resultado += 'costo_del_camino: ' + str(len(s.camino)) + '\n'
texto_resultado += 'nodos_expandidos: ' + str(s.nodos_expandidos) + '\n'
texto_resultado += 'nodos_explorados: ' + str(len(s.nodos_explorados)) + '\n'
texto_resultado += 'profundidad_de_búsqueda: ' + str(s.solucion.profundidad) + '\n'
texto_resultado += 'máxima_profundidad_de_búsqueda: ' + str(s.max_profundidad) + '\n'
texto_resultado += 'tiempo_de_ejecución: ' + str(tiempo_ejecucion) + '\n'
# Obtener la secuencia de estados para mostrar paso a paso
cadena_estados = s.cadena_estados()
# Mostrar los resultados en una nueva ventana
ventana_resultado = Toplevel(raiz)
ventana_resultado.title("Resultados")
# Mostrar la matriz resuelta
etiqueta_resuelto = Label(ventana_resultado, text="Puzzle Resuelto:", font=('Arial', 14))
etiqueta_resuelto.pack(pady=5)
marco_resuelto = Frame(ventana_resultado)
marco_resuelto.pack()
# Crear una matriz de entradas para mostrar el puzzle
celdas = []
for i in range(3):
fila_celdas = []
for j in range(3):
celda = Entry(marco_resuelto, width=2, font=('Arial', 24), justify='center')
celda.grid(row=i, column=j, padx=5, pady=5)
celda.config(state='disabled')
fila_celdas.append(celda)
celdas.append(fila_celdas)
#Llenar el grid con el estado solucion
estado_solucion = np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0]).reshape(3, 3)
for i in range(3):
for j in range(3):
valor = estado_solucion[i][j]
celdas[i][j].config(state='normal')
celdas[i][j].delete(0, END)
celdas[i][j].insert(END, str(valor))
celdas[i][j].config(state='disabled')
# Funcion para mostrar los estados paso a paso
def mostrar_paso_a_paso(estados, indice=0):
if indice == 0:
# Al iniciar el paso a paso, mostrar el estado inicial
estado_actual = estados[0].reshape(3, 3)
else:
estado_actual = estados[indice].reshape(3, 3)
for i in range(3):
for j in range(3):
valor = estado_actual[i][j]
celdas[i][j].config(state='normal')
celdas[i][j].delete(0, END)
celdas[i][j].insert(END, str(valor))
celdas[i][j].config(state='disabled')
if indice + 1 < len(estados):
ventana_resultado.after(1000, mostrar_paso_a_paso, estados, indice + 1) #El 500 es la velocidad
# Boton para iniciar el paso a paso
boton_paso_a_paso = Button(ventana_resultado, text="Mostrar Paso a Paso", command=lambda: mostrar_paso_a_paso(cadena_estados, indice=0))
boton_paso_a_paso.pack(pady=5)
# Mostrar los resultados estadisticos
etiqueta_resultados = Label(ventana_resultado, text="Resultados:", font=('Arial', 14))
etiqueta_resultados.pack(pady=5)
textbox_resultados = Text(ventana_resultado, width=50, height=15, font=('Arial', 12))
textbox_resultados.pack()
textbox_resultados.insert(END, texto_resultado)
textbox_resultados.config(state='disabled')
# Mostrar el arbol de busqueda en una nueva ventana
mostrar_arbol(s.arbol, s)
def mostrar_arbol(arbol_relaciones, solucionador, profundidad_maxima=5):
# Crear el grafo
G = nx.DiGraph()
labels = {}
# Obtener los nodos en el camino de la solución
camino_nodos = [tuple(nodo.estado) for nodo in solucionador.cadena_ancestral()]
nodos_solucion = set(camino_nodos)
# Agregar nodos y aristas, incluyendo siempre los del camino de la solucion
for padre, hijo in arbol_relaciones:
incluir_nodo = False
if hijo.profundidad <= profundidad_maxima:
incluir_nodo = True
if tuple(hijo.estado) in nodos_solucion or tuple(padre.estado) in nodos_solucion:
incluir_nodo = True
if incluir_nodo:
estado_padre = tuple(padre.estado)
estado_hijo = tuple(hijo.estado)
G.add_node(estado_padre)
G.add_node(estado_hijo)
G.add_edge(estado_padre, estado_hijo)
labels[estado_padre] = '\n'.join(map(str, padre.estado.reshape(3, 3)))
labels[estado_hijo] = '\n'.join(map(str, hijo.estado.reshape(3, 3)))
ventana_arbol = Toplevel(raiz)
ventana_arbol.title("Árbol de Búsqueda")
# lienzo
fig, ax = plt.subplots(figsize=(12, 8))
pos = nx.nx_agraph.graphviz_layout(G, prog='dot')
nx.draw(G, pos, with_labels=False, node_size=500, arrowsize=20, ax=ax)
nx.draw_networkx_labels(G, pos, labels=labels, font_size=6, ax=ax)
# Resaltar el camino de la solucion
edges_in_solution = list(zip(camino_nodos[:-1], camino_nodos[1:]))
nx.draw_networkx_edges(G, pos, edgelist=edges_in_solution, edge_color='r', width=2, ax=ax)
# Mostrar el grafico en el lienzo
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=ventana_arbol)
canvas.draw()
canvas.get_tk_widget().pack()
# Agregar controles de navegacion
toolbar = NavigationToolbar2Tk(canvas, ventana_arbol)
toolbar.update()
canvas.get_tk_widget().pack()
# Funciones para zoom con la rueda del raton
def zoom(event):
base_scale = 1.1
if event.step > 0: # Rueda hacia arriba
scale_factor = 1 / base_scale
elif event.step < 0: # Rueda hacia abajo
scale_factor = base_scale
else:
return
current_xlim = ax.get_xlim()
current_ylim = ax.get_ylim()
xdata = event.xdata
ydata = event.ydata
if xdata is None or ydata is None:
return
new_xlim = [xdata - (xdata - current_xlim[0]) * scale_factor,
xdata + (current_xlim[1] - xdata) * scale_factor]
new_ylim = [ydata - (ydata - current_ylim[0]) * scale_factor,
ydata + (current_ylim[1] - ydata) * scale_factor]
ax.set_xlim(new_xlim)
ax.set_ylim(new_ylim)
canvas.draw()
# Variables para almacenar la posición anterior del ratón
pan_start = {'x': None, 'y': None}
def on_press(event):
if event.button == 1:
pan_start['x'] = event.x
pan_start['y'] = event.y
def on_motion(event):
if pan_start['x'] is None or pan_start['y'] is None:
return
dx = event.x - pan_start['x']
dy = event.y - pan_start['y']
current_xlim = ax.get_xlim()
current_ylim = ax.get_ylim()
width = canvas.get_tk_widget().winfo_width()
height = canvas.get_tk_widget().winfo_height()
if width == 0 or height == 0:
return # Evitar división por cero
scale_x = (current_xlim[1] - current_xlim[0]) / width
scale_y = (current_ylim[1] - current_ylim[0]) / height
ax.set_xlim(current_xlim - dx * scale_x)
ax.set_ylim(current_ylim + dy * scale_y)
pan_start['x'] = event.x
pan_start['y'] = event.y
canvas.draw()
def on_release(event):
if event.button == 1:
pan_start['x'] = None
pan_start['y'] = None
# Enlazar los eventos de ratón
canvas.mpl_connect('scroll_event', zoom)
canvas.mpl_connect('button_press_event', on_press)
canvas.mpl_connect('motion_notify_event', on_motion)
canvas.mpl_connect('button_release_event', on_release)
# Botón para generar un puzzle aleatorio
boton_aleatorio = Button(raiz, text="Generar Aleatorio", command=generar_puzzle_aleatorio)
boton_aleatorio.grid(row=3, column=0, columnspan=3, pady=5)
# Boton para resolver el puzzle
boton_resolver = Button(raiz, text="Resolver", command=resolver_puzzle)
boton_resolver.grid(row=4, column=0, columnspan=3, pady=5)
raiz.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()