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3D Openpose Editor (sd-webui-3d-open-pose-editor) [English] [中文版]

Online 3D Openpose Editorstable-diffusion-webuiで使うための拡張機能です。

プレビュー

Preview

インストール

  1. WebUIの「Extension」タブを開きます
  2. 「Available」タブを開きます
  3. WebUIが古い場合は「Extension index URL」を https://raw.githubusercontent.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-extensions/master/index.json に変更してください
  4. 「Load from:」ボタンをクリックします
  5. 3D Openpose Editorの「Install」ボタンをクリックします
  6. 「Installed」タブを開き、「Apply and restart UI」ボタンをクリックします

特徴

  • ポーズの編集: マウスで関節を選択し、回転させることで、3Dモデルのポーズを編集できます。

  • 手の編集: 手のボーンを選択し、色付きの円を調整することで、手の位置を微調整できます。

  • 深度/法線/Cannyマップ: 深度、法線、Cannyマップを生成して可視化することで、AIの描画力を向上させることができます。

  • シーンの保存/読み込み/復元: シーンの保存・読み込み機能が備わっているため、作成中のシーンを保存して後で復元できます。

  • 身体パラメータの調整: 高さ、幅、脚の長さなどの身体パラメータを調整して、カスタム3Dモデルを作成できます。

使い方

カメラのナビゲーション:

  • カメラの回転: 空いている場所を左クリックしながらマウスを移動します。
  • カメラの移動: 空いている場所を右クリックしながらマウスを移動します。

スケルトンの操作:

  • 関節の回転: 関節を左クリックで選択してから、色付きの円のうちの1つを押しながらマウスを移動します。
  • 手の編集: 赤い点をクリックして手のボーンを選択し、色付きの円のうちの1つを押しながらマウスを移動します。

身体パラメータの調整:

  • スケルトンの選択: スケルトンをクリックして選択します。
  • 身体パラメータを開く: メニューの「身体パラメータ」をクリックして、パラメータを調整します。

出力解像度の調整:

  • メニューで出力解像度を調整: メニューの「幅」または「高さ」を変更して、出力解像度を調整します。

その他の機能:

  • 移動モードに切り替え: Xキーを押すと、移動モードに切り替わり、身体全体を移動できます。
  • ボディの削除: Dキーを押して、身体全体を削除できます。

謝辞