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windows vs2019 编译报错 #219
Comments
windows下的配置,请先看以下教程,lite.ai.toolkit目前还没有windows的预编译库: 同时也可以考虑使用MacOS或Linux下的预编译库。 |
我还没有时间做windows的兼容🤣,比较建议你在Mac或Linux下跑,Windows下的配置比较复杂,当前可以考虑看下我发的参考链接。 |
FaceLandmark1000.onnx 这个文件在哪啊? |
看README文档,所有的模型文件都需要下载,README文档有说明 |
嗯嗯,请问一下,能针对摄像头做检测吗?目前只看到可以针对图片进行操作。 |
我把代码改了一下,变成这样了 :D:D
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是的,这个库的定位是只提供原子级别的能力,不提供复杂的操作流程。针对视频检测需要你自己按照自己的逻辑写。可以看下这个issue: |
landmarks不要全局,并且要先做人脸检测啊兄弟🤣 |
好的呢,老哥。我多玩玩 |
老哥,好像你这库里就有人脸检测的?把他们组合在一起?会不会很棒,哈哈哈哈 |
是的啊,可以组合的,lite.ai.toolkit现在已经有一些基础的功能了。 |
但是试了一下,好像不准确,明明就是我一个人,但是检测出2张脸。。。 |
应该不至于,SCRFD效果还挺好的。你可以修改一下detect接口的score_threshold的阈值,可以调大一点,去掉置信度低的。 public:
void detect(const cv::Mat &mat, std::vector<types::BoxfWithLandmarks> &detected_boxes_kps,
float score_threshold = 0.3f, float iou_threshold = 0.45f,
unsigned int topk = 400); 建议多测一些图片试试。另外,retinaface、ultraface、yolo5face也可以试试。还有就是像types::BoxfWithLandmarks这种不要轻易用全局变量啊,用局部变量,每张图片检测到的都是不一样的,你用了全局变量,可能就把所有帧的结果都累积到一起了,这是C++的用法问题,像你之前的landmarks那样用就不太对。 |
嗯嗯,landmarks已经放在while里去了,感谢老哥指正,我现在用yolo5face,感觉还行,剩下一个问题就是,我咋把用yolo5face检测出来的数据,传给FaceLandmark1000里面去呢?老哥给点指导,谢谢哈。要不是深圳疫情严重,我要请你去洗脚,你是这么的屌:D:D |
看一下我在这个issue的回答,拿到框后裁剪人脸送进去做关键点检测。 |
我看了,但是问题是我现在不知道该如何裁剪,给段代码呗 |
是采用cv::crop方法吗 |
兄弟,你自己查一下opencv怎么从图像中裁剪吧.....,已经拿到框的坐标了....,我不可能手把手教啊,这些都是opencv的基本用法了🤣🤣🤣;类似的问题,我就不再回复了哈~ |
嗯嗯,我自己去搞定裁剪吧,坐标的框通过哪个函数拿到啊? |
坐标框就保存在lite::types::BoxfWithLandmarks里面,你跳转进去看一下数据结构,挺简单的。 typedef struct LITE_EXPORTS BoxfWithLandmarksType
{
Boxf box;
Landmarks landmarks;
bool flag;
BoxfWithLandmarksType() : flag(false)
{};
} BoxfWithLandmarks; 也可以看一下YOLO5Face示例工程里面的说明: |
噢噢,谢谢,了解到了 |
你调用detect接口就会检测到结果了 |
嗯嗯,我搞定啦,对了,我想把框架支持ncnn,我该咋编译啊,windows10环境。 |
nice~ 👍👍,支持ncnn也还是看这个教程,里面这位同学已经编译了支持onnxruntime、MNN、NCNN和TNN的lite.ai.toolkit。编译时,通过cmake指定编译选项-DENABLE_NCNN=ON,或者在cmake-gui中勾选,也可以直接修改CMakeLists.txt 其实我测试过...pc端(win/linux/mac),NCNN的性能是不如onnxruntime和MNN的,onnxruntime是最快的,毕竟是微软专门搞来给windows用的。所以pc端,不太建议用ncnn,手机端则可以考虑ncnn |
如下图,onnx和opencv的库都放在lib下面了
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