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物理シミュレーション環境下でのバスケットプレイヤーのドリブルモーションをモーションキャプチャデータを利用した強化学習で実現
モーキャプデータの線形回帰をベースに追加学習を行う.ただデータを再現するだけだとシミュレーション環境下ではうまく動かない
学習結果の動画
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物理シミュレーション環境下でのバスケットプレイヤーのドリブルモーションをモーションキャプチャデータを利用した強化学習で実現
論文本体・著者
解きたい問題
新規性
実装
モーキャプデータの線形回帰をベースに追加学習を行う.ただデータを再現するだけだとシミュレーション環境下ではうまく動かない
実験・議論
学習結果の動画
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