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하지만 이 클래스의 선언에 implements Serializable을 추가하면 더 이상 싱글턴이 아니게 된다!
(어떤 readObject를 사용하든 이 클래스가 초기화될 때 만들어진 인스턴스와는 별개인 인스턴스를 반환하게 된다)
이 때, readResolve 메소드를 이용하면 readObject가 만든 인스턴스를 다른 것으로 대체하는 것이 가능하다. readResolve 메서드를 정의했다면, 역직렬화 후 새로 생성된 객체를 인수로 정의된 readResolve 메서드가 호출되어 객체 참조를 반환한다.
publicclassElvisimplementsSerializable {
publicstaticfinalElvisINSTANCE = newElvis();
privateElvis(){
}
publicvoidleaveTheBuilding(){...}
privateObjectreadResolve() {
// 역직렬화된 객체는 무시하고(가비지 컬렉션 대상이 된다), 클래스 초기화 때 만들어진 Elvis 인스턴스를 반환한다returnINSTANCE;
}
}
그러면 Elvis 인스턴스의 직렬화 형태는 실데이터를 가질 이유가 없어지기 때문에 모든 인스턴스 필드는 transient로 선언해야 한다. (readResolve를 인스턴스 통제 목적으로 쓸 때는 모든 필드를 transient로 선언해야하는 것이다)
❗️ transient로 선언하지 않을 경우, 역직렬화 과정에서 역직렬화된 인스턴스의 참조를 가져올 수 있다는 문제가 있다. 아래의 예시를 보자.
readResolve가 수행되기 전 역직렬화된 객체의 참조를 공격하는 법
싱글턴이 non-transient 참조 필드를 가지고 있으면 그 필드의 내용은 readResolve메서드가 실행되기 전에 역직렬화된다. 그러면 잘 조작된 스트림을 쓰면 해당 필드가 역직렬화되는 시점에 역직렬화된 인스턴스의 참조를 훔쳐올 수 있다.
ruthetum
changed the title
# [ Item89 ] 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve 보다는 열거 타입을 사용하라
[ Item89 ] 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve 보다는 열거 타입을 사용하라
Jul 3, 2022
[ Item89 ] 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve 보다는 열거 타입을 사용하라
싱글턴 패턴과 Serializable
아래 예시처럼 바깥에서 생성자를 호출하지 못하게 막는 방식으로 인스턴스가 하나만 만들어지도록 할 수 있다
하지만 이 클래스의 선언에 implements Serializable을 추가하면 더 이상 싱글턴이 아니게 된다!
(어떤 readObject를 사용하든 이 클래스가 초기화될 때 만들어진 인스턴스와는 별개인 인스턴스를 반환하게 된다)
이 때, readResolve 메소드를 이용하면 readObject가 만든 인스턴스를 다른 것으로 대체하는 것이 가능하다. readResolve 메서드를 정의했다면, 역직렬화 후 새로 생성된 객체를 인수로 정의된 readResolve 메서드가 호출되어 객체 참조를 반환한다.
그러면 Elvis 인스턴스의 직렬화 형태는 실데이터를 가질 이유가 없어지기 때문에 모든 인스턴스 필드는 transient로 선언해야 한다. (readResolve를 인스턴스 통제 목적으로 쓸 때는 모든 필드를 transient로 선언해야하는 것이다)
❗️ transient로 선언하지 않을 경우, 역직렬화 과정에서 역직렬화된 인스턴스의 참조를 가져올 수 있다는 문제가 있다. 아래의 예시를 보자.
readResolve가 수행되기 전 역직렬화된 객체의 참조를 공격하는 법
싱글턴이 non-transient 참조 필드를 가지고 있으면 그 필드의 내용은 readResolve메서드가 실행되기 전에 역직렬화된다. 그러면 잘 조작된 스트림을 쓰면 해당 필드가 역직렬화되는 시점에 역직렬화된 인스턴스의 참조를 훔쳐올 수 있다.
잘못된 싱글턴(transient 선언을 하지 않았다)
도둑 클래스
싱글턴 객체를 2개 생성하는 프로그램
Elvis는 싱글톤으로 설계했는데 지금 서로 다른 2개의 Elvis 인스턴스가 생성되었음을 알 수 있다. 아래와 같은 과정으로 공격이 가능한 것이다.
이해하는데 참고할만한 글:
https://stackoverflow.com/questions/37660696/elvisstealer-from-effective-java
https://stackoverflow.com/questions/72583310/effective-in-java-item-89-for-instance-control-prefer-enum-types-to-readresolv
💡 favoriteSongs 필드를 transient로 선언하여 문제를 해결할 수 있지만, Elvis를 원소 하나짜리 열거타입으로 바꾸는 것이 나은 선택이다.
열거 타입 싱글턴
직렬화 가능한 인스턴스 통제 클래스를 열거 타입을 이용해 구현하면 선언한 상수 외의 다른 객체는 존재하지 않음을 자바가 보장해준다.
다만, 컴파일타임에는 어떤 인스턴스들이 있는지 알 수 없는 상황일 때는 열거 타입으로 표현할 수 없으므로 readResolve를 써야한다. 이 때 readResolve 메서드의 접근성에 주의해야한다.
핵심 정리
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