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ジャッジサーバのスコア状況を利用した効率的な移動 #55
Comments
・Target No. のつけ方
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2週目以降は,相手に奪われた壁マーカのみを再び読みに行く
https://github.com/EndoNrak/burger_war_dev/commit/6f0d407fa68396acab260e61442a401fa7c9863e |
壁マーカを取り返しに行く場合の経路は,周回コースと違って,経由地を指定していないので,完全ランダム |
(雑に言うと)今は,敵に直前に奪われたマーカを取り返しに行っている. できれば,敵に奪われている かつ 自分から最も近いマーカを取りに行きたい. |
そもそも敵機マーカを取りに行くのと、敵にとられてるマーカを取り返しに行くのどっち優先させようかねー |
敵機マーカを取りに行くってのは
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残タスク
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イメージは基本的に、壁マーカーをとりながら敵を見つけたらそれを狙うって感じでいく? |
とりあえずはこっちのほうが無難かな〜.
敵機マーカを取りに行くのが優先されるね.
パラメータ調整しきって,自律移動が完璧なら攻めたい気持ちもある笑 |
全ての前提にパラメータ調整があるのが伝わってきたわ |
1週目は,予め設定した周回コースを進む.
2週目以降は,相手に奪われた壁マーカのみを再び読みに行く.
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