forked from GrognardsFromHell/TemplePlus
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CMakeLists.txt
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cmake_minimum_required(VERSION 3.15.0 FATAL_ERROR)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 10.0 CACHE STRING "" FORCE)
project(TemplePlus CXX)
################################################################################
# Set target arch type if empty. Visual studio solution generator provides it.
################################################################################
if(NOT CMAKE_VS_PLATFORM_NAME)
set(CMAKE_VS_PLATFORM_NAME "Win32")
endif()
message("${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME} architecture in use")
# if(NOT ("${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME}" STREQUAL "Win32"))
# message(FATAL_ERROR "${CMAKE_VS_PLATFORM_NAME} arch is not supported!")
# endif()
################################################################################
# Global configuration types
################################################################################
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES
"Debug"
"Release"
"TestWithIda"
CACHE STRING "" FORCE
)
################################################################################
# Global compiler options
################################################################################
if(MSVC)
# remove default flags provided with CMake for MSVC
set(CMAKE_CXX_FLAGS "")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_TESTWITHIDA "")
endif()
################################################################################
# Global linker options
################################################################################
if(MSVC)
# remove default flags provided with CMake for MSVC
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "")
set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "")
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "")
set(CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS "")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_TESTWITHIDA "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS_TESTWITHIDA "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_TESTWITHIDA "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS}")
set(CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS_TESTWITHIDA "${CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS}")
endif()
################################################################################
# Nuget packages function stub.
################################################################################
function(use_package TARGET PACKAGE VERSION)
message(WARNING "No implementation of use_package. Create yours. "
"Package \"${PACKAGE}\" with version \"${VERSION}\" "
"for target \"${TARGET}\" is ignored!")
endfunction()
################################################################################
# Common utils
################################################################################
include(CMake/Utils.cmake)
################################################################################
# Additional Global Settings(add specific info there)
################################################################################
include(CMake/GlobalSettingsInclude.cmake OPTIONAL)
################################################################################
# Use solution folders feature
################################################################################
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
################################################################################
# Sub-projects
################################################################################
add_subdirectory(EASTL)
add_subdirectory(Infrastructure)
add_subdirectory(ParticleSystems)
add_subdirectory(Temple)
add_subdirectory(TemplePlus)
add_subdirectory(Tests/InfrastructureTests)
add_subdirectory(Tests/PartSysTests)
add_subdirectory(Tools/MdfLint)
add_subdirectory(Tools/MdfPreviewNative)
add_subdirectory(Tools/ParticleEditorNative)