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EscapeGameVR

Un escape game en réalité virtuelle sur Unity

Les objectifs du projet

Ce projet à pour but de créer un jeu vidéo en réalité virtuelle de type escape game, sur Unity, implémentant :

  • La manipulation directe d’objects;
  • Des interaction avec des interfaces utilisateurs;
  • Une/des mecaniques de déplacement (exemple : Téléportation)
  • Utiliser des mécaniques spécifiques d’un jeu en réalité virtuelle : spacialisation des sons, illusions haptiques, etc…

Comment l’obtenir ?

Vous trouverez un build du jeu pour Windows, ainsi que le code source du dépôt, dans la rubrique Releases.

Auteurs

Le projet a été réalisé par Célestin Captal, Pierre Giraud, Dorian Larouziere, Rodolphe Maury, Gatien Vilain