diff --git a/fr_FR/FR_full-words/README.txt b/fr_FR/FR_full-words/README.txt new file mode 100644 index 0000000..b0f22aa --- /dev/null +++ b/fr_FR/FR_full-words/README.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +This folder contains translations with full french words. +This is close to the official Minecraft french translation, +but cannot be used in QuickShops' signs. + +I let it for reference, in case of server's admins want to use it anyway. + diff --git a/fr_FR/FR_full-words/enchi18n.yml b/fr_FR/FR_full-words/enchi18n.yml new file mode 100644 index 0000000..4470230 --- /dev/null +++ b/fr_FR/FR_full-words/enchi18n.yml @@ -0,0 +1,43 @@ +# Note from the translator to Ghost_chu and his team: +# This page can help to check: (french + english names) +# https://minecraft-fr.gamepedia.com/Enchantement#Liste_des_enchantements +enchi18n: + fire_protection: Protection contre le feu + sharpness: Tranchant + flame: Flamme + aqua_affinity: Affinité aquatique + punch: Frappe + loyalty: Loyauté + depth_strider: Agilité aquatique + vanishing_curse: Malédiction de disparition + unbreaking: Solidité + knockback: Recul + luck_of_the_sea: Chance de la mer + binding_curse: Malédiction du lien éternel + fortune: Fortune + protection: Protection + efficiency: Efficacité + mending: Raccommodage + frost_walker: Semelles givrantes + lure: Appât + looting: Butin + blast_protection: Protection contre les explosions + smite: Châtiment + fire_aspect: Aura de feu + channeling: Canalisation + sweeping: Affilage + thorns: Épines + bane_of_arthropods: Fléau des arthropodes + respiration: Apnée + riptide: Impulsion + silk_touch: Toucher de soie + projectile_protection: Protection contre les projectiles + impaling: Empalement + feather_falling: Chute amortie + power: Puissance + infinity: Infinité + # 1.14 / bedrock (just in case) + # piercing: Perçant + # quick_charge: Recharge rapide + # multishot: Tir multiple + diff --git a/fr_FR/FR_full-words/itemi18n.yml b/fr_FR/FR_full-words/itemi18n.yml new file mode 100644 index 0000000..08f33fa --- /dev/null +++ b/fr_FR/FR_full-words/itemi18n.yml @@ -0,0 +1,877 @@ +# Note from the translator to Ghost_chu and his team: +# Those pages can help to check: (french + english names) +# https://fr-minecraft.net/3-differents-blocs-jeu.php +# https://minecraft-fr.gamepedia.com/Valeurs +itemi18n: + STONE: Roche + ACACIA_BOAT: Bateau en bois d'acacia + ACACIA_BUTTON: Bouton en bois d'acacia + ACACIA_DOOR: Porte en bois d'acacia + ACACIA_FENCE: Barrière en bois d'acacia + ACACIA_FENCE_GATE: Portillon en bois d'acacia + ACACIA_LEAVES: Feuilles d'acacia + ACACIA_LOG: Bûche d'acacia + ACACIA_PLANKS: Planche d'acacia + ACACIA_PRESSURE_PLATE: Plaque de pression en bois d'acacia + ACACIA_SAPLING: Pousse d'acacia + ACACIA_SLAB: Dalle en bois d'acacia + ACACIA_STAIRS: Escalier en bois d'acacia + ACACIA_TRAPDOOR: Trappe en bois d'acacia + ACACIA_WOOD: Bois d'acacia + ACTIVATOR_RAIL: + AIR: Air + ALLIUM: Allium + ANDESITE: Andésite + ANVIL: Enclume + APPLE: Pomme + ARMOR_STAND: Porte-armure + ARROW: Flèche + ATTACHED_MELON_STEM: Pied de pastèque attaché + ATTACHED_PUMPKIN_STEM: Pied de citrouille attaché + AZURE_BLUET: Houstonie bleue + BAKED_POTATO: Pomme de terre cuite + BARRIER: Barrière + BAT_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de chauve-souris + BEACON: Balise + BEDROCK: Bedrock + BEEF: Boeuf cru + BEETROOT: Betterave + BEETROOTS: Graines de betterave # not sure... https://minecraft.gamepedia.com/Beetroot_Seeds redirect to beetroot seeds, so... + # BEETROOTS: Betteraves # Could be this instead (plural form of beetroot) + BEETROOT_SEEDS: Graines de betterave + BEETROOT_SOUP: Soupe de betteraves + BIRCH_BOAT: Bateau en bois de bouleau + BIRCH_BUTTON: Bouton en bois de bouleau + BIRCH_DOOR: Porte en bois de bouleau + BIRCH_FENCE: Barrière en bois de bouleau + BIRCH_FENCE_GATE: Portillon en bois de bouleau + BIRCH_LEAVES: Feuilles de bois de bouleau + BIRCH_LOG: Bûche de bois de bouleau + BIRCH_PLANKS: Planche de bouleau + BIRCH_PRESSURE_PLATE: Plaque de pression 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seau + COD_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de morue + COMMAND_BLOCK: Bloc de commande + COMMAND_BLOCK_MINECART: Wagonnet à bloc de commande + COMPARATOR: Comparateur de redstone + COMPASS: Boussole + CONDUIT: Conduit + COOKED_BEEF: Steak + COOKED_CHICKEN: Poulet rôti + COOKED_COD: Morue cuite + COOKED_MUTTON: Mouton cuit + COOKED_PORKCHOP: Côtelette de porc cuite + COOKED_RABBIT: Lapin cuit + COOKED_SALMON: Saumon cuit + COOKIE: Cookie + COW_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de vache + CRACKED_STONE_BRICKS: Pierre taillée craquelée + CRAFTING_TABLE: Établi + CREEPER_HEAD: Tête de creeper + CREEPER_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de creeper + CREEPER_WALL_HEAD: Tête de creeper + CUT_RED_SANDSTONE: Grès rouge taillé + CUT_SANDSTONE: Grès taillé + CYAN_BANNER: Bannière cyan + CYAN_BED: Lit cyan + CYAN_CARPET: Tapis cyan + CYAN_CONCRETE: Béton cyan + CYAN_CONCRETE_POWDER: Béton cyan en poudre + CYAN_DYE: Teinture cyan + CYAN_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée cyan + CYAN_SHULKER_BOX: Boîte de 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FIREWORK_ROCKET: Fusée de feu d'artifice + FIREWORK_STAR: Étoile de feu d'artifice + FIRE_CHARGE: Boule de feu + FIRE_CORAL: Corail de feu + FIRE_CORAL_BLOCK: Bloc de corail de feu + FIRE_CORAL_FAN: Gorgone de corail de feu + FIRE_CORAL_WALL_FAN: Gorgone de corail de feu + FISHING_ROD: Canne à pêche + FLINT: Silex + FLINT_AND_STEEL: Briquet + FLOWER_POT: Pot de fleurs + FROSTED_ICE: Glace givrée + FURNACE: Fourneau + FURNACE_MINECART: Wagonnet motorisé + GHAST_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de ghast + GHAST_TEAR: Larme de ghast + GLASS: Verre + GLASS_BOTTLE: Fiole + GLASS_PANE: Vitre + GLISTERING_MELON_SLICE: Tranche de pastèque scintillante + GLOWSTONE: Pierre lumineuse + GLOWSTONE_DUST: Poudre lumineuse + GOLDEN_APPLE: Pomme d'or + GOLDEN_AXE: Hache en or + GOLDEN_BOOTS: Bottes en or + GOLDEN_CARROT: Carotte dorée + GOLDEN_CHESTPLATE: Plastron en or + GOLDEN_HELMET: Casque en or + GOLDEN_HOE: Houe en or + GOLDEN_HORSE_ARMOR: Armure en or pour cheval + GOLDEN_LEGGINGS: Jambières en or + GOLDEN_PICKAXE: Pioche en or + GOLDEN_SHOVEL: Pelle en or + GOLDEN_SWORD: Épée en or + GOLD_BLOCK: Bloc d'or + GOLD_INGOT: Lingot d'or + GOLD_NUGGET: Pépite d'or + GOLD_ORE: Minerai d'or + GRANITE: Granite + GRASS: Herbe + GRASS_BLOCK: Bloc d'herbe + GRASS_PATH: Chemin d'herbe + GRAVEL: Gravier + GRAY_BANNER: Bannière grise + GRAY_BED: Lit gris + GRAY_CARPET: Tapis gris + GRAY_CONCRETE: Béton gris + GRAY_CONCRETE_POWDER: Béton gris en poudre + GRAY_DYE: Teinture grise + GRAY_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée grise + GRAY_SHULKER_BOX: Boîte de shulker grise + GRAY_STAINED_GLASS: Verre gris + GRAY_STAINED_GLASS_PANE: Vitre grise + GRAY_TERRACOTTA: Terre cuite grise + GRAY_WALL_BANNER: Bannière grise + GRAY_WOOL: Laine grise + GREEN_BANNER: Bannière verte + GREEN_BED: Lit vert + GREEN_CARPET: Tapis vert + GREEN_CONCRETE: Béton vert + GREEN_CONCRETE_POWDER: Béton vert en poudre + GREEN_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée verte + GREEN_SHULKER_BOX: Boîte de shulker verte + 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OAK_SLAB: Dalle en bois de chêne + OAK_STAIRS: Escalier en bois de chêne + OAK_TRAPDOOR: Trappe en bois de chêne + OAK_WOOD: Bois dechêne + OBSERVER: Observateur + OBSIDIAN: Obsidienne + OCELOT_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition d'ocelot + ORANGE_BANNER: Bannière orange + ORANGE_BED: Lit orange + ORANGE_CARPET: Tapis orange + ORANGE_CONCRETE: Béton orange + ORANGE_CONCRETE_POWDER: Béton orange en poudre + ORANGE_DYE: Teinture orange + ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée orange + ORANGE_SHULKER_BOX: Boîte de shulker orange + ORANGE_STAINED_GLASS: Verre orange + ORANGE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre orange + ORANGE_TERRACOTTA: Terre cuite orange + ORANGE_TULIP: Tulipe orange + ORANGE_WALL_BANNER: Bannière orange + ORANGE_WOOL: Laine orange + OXEYE_DAISY: Marguerite + PACKED_ICE: Glace compactée + PAINTING: Tableau + PAPER: Papier + PARROT_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de perroquet + PEONY: Pivoine + PETRIFIED_OAK_SLAB: Dalle en bois de chêne pétrifiée + PHANTOM_MEMBRANE: Membrane de phantom + PHANTOM_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de phantom + PIG_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de cochon + PINK_BANNER: Bannière rose + PINK_BED: Lit rose + PINK_CARPET: Tapis rose + PINK_CONCRETE: Béton rose + PINK_CONCRETE_POWDER: Béton rose en poudre + PINK_DYE: Teinture rose + PINK_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée rose + PINK_SHULKER_BOX: Boîte de shulker rose + PINK_STAINED_GLASS: Verre rose + PINK_STAINED_GLASS_PANE: Vitre rose + PINK_TERRACOTTA: Terre cuite rose + PINK_TULIP: Tulipe rose + PINK_WALL_BANNER: Bannière rose + PINK_WOOL: Laine rose + PISTON: Piston + PISTON_HEAD: Tête de piston + PLAYER_HEAD: Tête de joueur + PLAYER_WALL_HEAD: Tête de joueur + PODZOL: Podzol + POISONOUS_POTATO: Pomme de terre empoisonnée + POLAR_BEAR_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition d'ours blanc + POLISHED_ANDESITE: Andésite polie + POLISHED_DIORITE: Diorite polie + POLISHED_GRANITE: Granite polie + POPPED_CHORUS_FRUIT: Chorus éclaté + POPPY: Coquelicot + PORKCHOP: Porc cru + POTATO: Pomme de terre + POTATOES: Pommes de terre + POTION: Potion + POTTED_ACACIA_SAPLING: Pousse d'acacia en pot + POTTED_ALLIUM: Allium en pot + POTTED_AZURE_BLUET: Houstonie bleue en pot + POTTED_BIRCH_SAPLING: Pousse de bouleau en pot + POTTED_BLUE_ORCHID: Orchidée bleue en pot + POTTED_BROWN_MUSHROOM: Champignon marron en pot + POTTED_CACTUS: Cactusen pot + POTTED_DANDELION: Pissenlit en pot + POTTED_DARK_OAK_SAPLING: Pousse de chêne noir en pot + POTTED_DEAD_BUSH: Arbuste mort en pot + POTTED_FERN: Fougère en pot + POTTED_JUNGLE_SAPLING: Pousse d'acajou en pot + POTTED_OAK_SAPLING: Pousse de chêne en pot + POTTED_ORANGE_TULIP: Tulipe orange en pot + POTTED_OXEYE_DAISY: Marguerite en pot + POTTED_PINK_TULIP: Tulipe rose en pot + POTTED_POPPY: Coquelicot en pot + POTTED_RED_MUSHROOM: Champignon rouge en pot + POTTED_RED_TULIP: Tulipe rouge en pot + POTTED_SPRUCE_SAPLING: Pousse de sapin en pot + POTTED_WHITE_TULIP: Tulipe blanche en pot + POWERED_RAIL: Rails de propulsion + PRISMARINE: Prismarine + PRISMARINE_BRICKS: Prismarine taillée + PRISMARINE_BRICK_SLAB: Dalle de prismarine taillée + PRISMARINE_BRICK_STAIRS: Escalier en prismarine taillée + PRISMARINE_CRYSTALS: Cristaux de prismarine + PRISMARINE_SHARD: Éclat de prismarine + PRISMARINE_SLAB: Dalle de prismarine + PRISMARINE_STAIRS: Escalier en prismarine + PUFFERFISH: Poisson-globe + PUFFERFISH_BUCKET: Poisson-globe dans un seau + PUFFERFISH_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de poisson-globe + PUMPKIN: Citrouille + PUMPKIN_PIE: Tarte à la citrouille + PUMPKIN_SEEDS: Graines de citrouille + PUMPKIN_STEM: Pied de citrouille + PURPLE_BANNER: Bannière violette + PURPLE_BED: Lit violet + PURPLE_CARPET: Tapis violet + PURPLE_CONCRETE: Béton violet + PURPLE_CONCRETE_POWDER: Béton violet en poudre + PURPLE_DYE: Teinture violette + PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée violette + PURPLE_SHULKER_BOX: Boîte de shulker violette + PURPLE_STAINED_GLASS: Verre violet + PURPLE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre violette + PURPLE_TERRACOTTA: Terre cuite violette + PURPLE_WALL_BANNER: Bannière violette + PURPLE_WOOL: Laine violette + PURPUR_BLOCK: Bloc de purpur + PURPUR_PILLAR: Bloc de purpur sculpté + PURPUR_SLAB: Dalle de purpur + PURPUR_STAIRS: Escalier de purpur + QUARTZ: Quartz + QUARTZ_BLOCK: Bloc de quartz + QUARTZ_PILLAR: Bloc de quartz rayé + QUARTZ_SLAB: Dalle de quartz + QUARTZ_STAIRS: Escalier de quartz + RABBIT: Lapin + RABBIT_FOOT: Patte de lapin + RABBIT_HIDE: Peau de lapin + RABBIT_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de lapin + RABBIT_STEW: Ragoût de lapin + RAIL: Rail + REDSTONE: Redstone + REDSTONE_BLOCK: Bloc de redstone + REDSTONE_LAMP: Lampe à redstone + REDSTONE_ORE: Minerai de redstone + REDSTONE_TORCH: Torche de redstone + REDSTONE_WALL_TORCH: Torche de redstone + REDSTONE_WIRE: Câble de redstone + RED_BANNER: Bannière rouge + RED_BED: Lit rouge + RED_CARPET: Tapis rouge + RED_CONCRETE: Béton rouge + RED_CONCRETE_POWDER: Béton rouge en poudre + RED_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée rouge + RED_MUSHROOM: Champignon rouge + RED_MUSHROOM_BLOCK: Bloc de champignon rouge + RED_NETHER_BRICKS: Briques rouges du Nether + RED_SAND: Sable rouge + RED_SANDSTONE: Grès rouge + RED_SANDSTONE_SLAB: Dalle en grès rouge + RED_SANDSTONE_STAIRS: Escalier en grès rouge + RED_SHULKER_BOX: Boîte de shulker rouge + RED_STAINED_GLASS: Verre rouge + RED_STAINED_GLASS_PANE: Vitre rouge + RED_TERRACOTTA: Terre cuite rouge + RED_TULIP: Tulipe rouge + RED_WALL_BANNER: Bannière rouge + RED_WOOL: Laine rouge + REPEATER: Répéteur de redstone + REPEATING_COMMAND_BLOCK: Bloc de commande (répétition) + ROSE_BUSH: Rosier + ROSE_RED: Rouge de rose + ROTTEN_FLESH: Chair putréfiée + SADDLE: Selle + SALMON: Saumon + SALMON_BUCKET: Saumon dans un seau + SALMON_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de saumon + SAND: Sable + SANDSTONE: Grès + SANDSTONE_SLAB: Dalle en grès + SANDSTONE_STAIRS: Escalier en grès + SCUTE: Écaille de tortue + SEAGRASS: Herbe aquatique + SEA_LANTERN: Lanterne aquatique + SEA_PICKLE: Cornichon de mer + SHEARS: Cisailles + SHEEP_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de mouton + SHIELD: Bouclier + SHULKER_BOX: Boîte de shulker + SHULKER_SHELL: Caparace de shulker + SHULKER_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de shulker + SIGN: Pancarte + SILVERFISH_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de poisson d'argent + SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de cheval squelette + SKELETON_SKULL: Crâne de squelette + SKELETON_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de squelette + SKELETON_WALL_SKULL: Crâne de squelette + SLIME_BALL: Boule de slime + SLIME_BLOCK: Bloc de slime + SLIME_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de slime + SMOOTH_QUARTZ: Quartz lisse + SMOOTH_RED_SANDSTONE: Grès rouge lisse + SMOOTH_SANDSTONE: Grès lisse + SMOOTH_STONE: Pierre lisse + SNOW: Neige + SNOWBALL: Boule de neige + SNOW_BLOCK: Bloc de neige + SOUL_SAND: Sable des âmes + SPAWNER: Générateur de monstre + SPECTRAL_ARROW: Flèche spectrale + SPIDER_EYE: Oeil d'araignée + SPIDER_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition d'araignée # TODO: Check double ' + SPLASH_POTION: Potion jetable + SPONGE: Éponge + SPRUCE_BOAT: Bateau en bois de sapin + SPRUCE_BUTTON: Bouton en bois de sapin + SPRUCE_DOOR: Porte en bois de sapin + SPRUCE_FENCE: Barrière en bois de sapin + SPRUCE_FENCE_GATE: Portillon en bois de sapin + SPRUCE_LEAVES: Feuilles de sapin + SPRUCE_LOG: Bûche de sapin + SPRUCE_PLANKS: Planche de sapin + SPRUCE_PRESSURE_PLATE: Plaque de pression en bois de sapin + SPRUCE_SAPLING: Pousse de sapin + SPRUCE_SLAB: Dalle en bois de sapin + SPRUCE_STAIRS: Escalier en bois de sapin + SPRUCE_TRAPDOOR: Trappe en bois de sapin + SPRUCE_WOOD: Bois de sapin + SQUID_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de poulpe + STICK: Bâton + STICKY_PISTON: Piston collant + STONE_AXE: Hache en pierre + STONE_BRICKS: Pierre taillée + STONE_BRICK_SLAB: Dalle en pierre + STONE_BRICK_STAIRS: Escalier en pierre + STONE_BUTTON: Bouton en pierre + STONE_HOE: Houe en pierre + STONE_PICKAXE: Pioche en pierre + STONE_PRESSURE_PLATE: Plaque de pression en pierre + STONE_SHOVEL: Pelle en pierre + STONE_SLAB: Dalle en pierre + STONE_SWORD: Épée en pierre + STRAY_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de vagabond + STRING: Ficelle + STRIPPED_ACACIA_LOG: Bûche d'acacia écorcée + STRIPPED_ACACIA_WOOD: Bois d'acacia écorcé + STRIPPED_BIRCH_LOG: Bûche de bouleau écorcée + STRIPPED_BIRCH_WOOD: Bois de bouleau écorcé + STRIPPED_DARK_OAK_LOG: Bûche de chêne noir écorcée + STRIPPED_DARK_OAK_WOOD: Bois de chêne noir écorcé + STRIPPED_JUNGLE_LOG: Bûche d'acajou écorcée + STRIPPED_JUNGLE_WOOD: Bois d'acajou écorcé + STRIPPED_OAK_LOG: Bûche de chêne écorcée + STRIPPED_OAK_WOOD: Bois de chêne écorcé + STRIPPED_SPRUCE_LOG: Bûche de sapin écorcée + STRIPPED_SPRUCE_WOOD: Bois de sapin écorcé + STRUCTURE_BLOCK: Bloc de structure + STRUCTURE_VOID: Vide de structure + SUGAR: Sucre + SUGAR_CANE: Canne à sucre + SUNFLOWER: Tournesol + TALL_GRASS: Hautes herbes + TALL_SEAGRASS: Hautes herbes aquatiques + TERRACOTTA: Terre cuite + TIPPED_ARROW: Flèche à effet + TNT: TNT + TNT_MINECART: Wagonnet à TNT + TORCH: Torche + TOTEM_OF_UNDYING: Totem d'immortalité + TRAPPED_CHEST: Coffre piégé + TRIDENT: Trident + TRIPWIRE: Fil de déclenchement + TRIPWIRE_HOOK: Crochet + TROPICAL_FISH: Poisson tropical + TROPICAL_FISH_BUCKET: Poisson tropical dans un seau + TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de poisson tropical + TUBE_CORAL: Corail tubulaire + TUBE_CORAL_BLOCK: Bloc de corail tubulaire + TUBE_CORAL_FAN: Gorgone de corail tubulaire + TUBE_CORAL_WALL_FAN: Gorgone de corail tubulaire + TURTLE_EGG: Œuf de tortue + TURTLE_HELMET: Carapace de tortue + TURTLE_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de tortue + VEX_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de vex + VILLAGER_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de villageois + VINDICATOR_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de vindicateur + VINE: Lianes + VOID_AIR: Air du vide + WALL_SIGN: Pancarte murale + WALL_TORCH: Torche murale + WATER: Eau + WATER_BUCKET: Seau d'eau + WET_SPONGE: Éponge mouillée + WHEAT: Plants de blé + WHEAT_SEEDS: Graines de blé + WHITE_BANNER: Bannière blanche + WHITE_BED: Lit blanc + WHITE_CARPET: Tapis blanc + WHITE_CONCRETE: Béton blanc + WHITE_CONCRETE_POWDER: Béton blanc en poudre + WHITE_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée blanche + WHITE_SHULKER_BOX: Boîte de shulker blanche + WHITE_STAINED_GLASS: Verre blanc + WHITE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre blanche + WHITE_TERRACOTTA: Terre cuite blanche + WHITE_TULIP: Tulipe blanche + WHITE_WALL_BANNER: Bannière blanche + WHITE_WOOL: Laine blanche + WITCH_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de sorcière + WITHER_SKELETON_SKULL: Crâne de wither squelette + WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de wither squelette + WITHER_SKELETON_WALL_SKULL: Crâne de wither squelette + WOLF_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de loup + WOODEN_AXE: Hache en bois + WOODEN_HOE: Houe en bois + WOODEN_PICKAXE: Pioche en bois + WOODEN_SHOVEL: Pelle en bois + WOODEN_SWORD: Épée en bois + WRITABLE_BOOK: Livre vierge + WRITTEN_BOOK: Livre édité + YELLOW_BANNER: Bannière jaune + YELLOW_BED: Lit jaune + YELLOW_CARPET: Tapis jaune + YELLOW_CONCRETE: Béton jaune + YELLOW_CONCRETE_POWDER: Béton jaune en poudre + YELLOW_GLAZED_TERRACOTTA: Terre cuite émaillée jaune + YELLOW_SHULKER_BOX: Boîte de shulker jaune + YELLOW_STAINED_GLASS: Verre jaune + YELLOW_STAINED_GLASS_PANE: Vitre jaune + YELLOW_TERRACOTTA: Terre cuite jaune + YELLOW_WALL_BANNER: Bannière jaune + YELLOW_WOOL: Laine jaune + ZOMBIE_HEAD: Tête de zombie + ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de cheval zombie + ZOMBIE_PIGMAN_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de cochon zombie + ZOMBIE_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de zombie + ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG: Oeuf d'apparition de zombie villageois + ZOMBIE_WALL_HEAD: Tête de zombie + DEAD_BRAIN_CORAL: Corail cerveau mort + DEAD_BUBBLE_CORAL: Corail bulles mort + DEAD_FIRE_CORAL: Corail de feu mort + DEAD_HORN_CORAL: Corail corné mort + DEAD_TUBE_CORAL: Corail tubulaire mort + diff --git a/fr_FR/FR_full-words/potioni18n.yml b/fr_FR/FR_full-words/potioni18n.yml new file mode 100644 index 0000000..0108881 --- /dev/null +++ b/fr_FR/FR_full-words/potioni18n.yml @@ -0,0 +1,37 @@ +# Note from the translator to Ghost_chu and his team: +# I suppose all is OK, but key names are not default minecraft names, +# so I had doubt about a few ones. +# This page can help to check: (french + english names) +# https://minecraft-fr.gamepedia.com/Effets_de_potions#Liste_des_effets +potioni18n: + SPEED: Rapidité + SLOW: Lenteur + FAST_DIGGING: Célérité + SLOW_DIGGING: Fatigue + INCREASE_DAMAGE: Force + HEAL: Soin + HARM: Dégâts instantanés + JUMP: Saut + CONFUSION: Nausée + REGENERATION: Régénération + DAMAGE_RESISTANCE: Résistance + FIRE_RESISTANCE: Résistance au feu + WATER_BREATHING: Apnée + INVISIBILITY: Invisibilité + BLINDNESS: Cécité + NIGHT_VISION: Nyctalopie + HUNGER: Faim + WEAKNESS: Faiblesse + POISON: Poison + WITHER: Wither + HEALTH_BOOST: Bonus de vie + ABSORPTION: Absorption + SATURATION: Saturation + GLOWING: Surbrillance + LEVITATION: Lévitation + LUCK: Chance + UNLUCK: Malchance + SLOW_FALLING: Chute lente + CONDUIT_POWER: Force de conduit + DOLPHINS_GRACE: Grâce du dauphin + diff --git a/fr_FR/enchi18n.yml b/fr_FR/enchi18n.yml new file mode 100644 index 0000000..4470230 --- /dev/null +++ b/fr_FR/enchi18n.yml @@ -0,0 +1,43 @@ +# Note from the translator to Ghost_chu and his team: +# This page can help to check: (french + english names) +# https://minecraft-fr.gamepedia.com/Enchantement#Liste_des_enchantements +enchi18n: + fire_protection: Protection contre le feu + sharpness: Tranchant + flame: Flamme + aqua_affinity: Affinité aquatique + punch: Frappe + loyalty: Loyauté + depth_strider: Agilité aquatique + vanishing_curse: Malédiction de disparition + unbreaking: Solidité + knockback: Recul + luck_of_the_sea: Chance de la mer + binding_curse: Malédiction du lien éternel + fortune: Fortune + protection: Protection + efficiency: Efficacité + mending: Raccommodage + frost_walker: Semelles givrantes + lure: Appât + looting: Butin + blast_protection: Protection contre les explosions + smite: Châtiment + fire_aspect: Aura de feu + channeling: Canalisation + sweeping: Affilage + thorns: Épines + bane_of_arthropods: Fléau des arthropodes + respiration: Apnée + riptide: Impulsion + silk_touch: Toucher de soie + projectile_protection: Protection contre les projectiles + impaling: Empalement + feather_falling: Chute amortie + power: Puissance + infinity: Infinité + # 1.14 / bedrock (just in case) + # piercing: Perçant + # quick_charge: Recharge rapide + # multishot: Tir multiple + diff --git a/fr_FR/itemi18n.yml b/fr_FR/itemi18n.yml new file mode 100644 index 0000000..51ec00e --- /dev/null +++ b/fr_FR/itemi18n.yml @@ -0,0 +1,879 @@ +# Note from the translator to Ghost_chu and his team: +# Those pages can help to check: (french + english names) +# https://fr-minecraft.net/3-differents-blocs-jeu.php +# https://minecraft-fr.gamepedia.com/Valeurs +# +# As item names have to be displayed in sign, I've use short texts. +# The file itemi18n--FULLWORDS.yml contains the full FR "official" translations. +itemi18n: + STONE: Roche + ACACIA_BOAT: Bateau acacia + ACACIA_BUTTON: Bouton acacia + ACACIA_DOOR: Porte acacia + ACACIA_FENCE: Clôture acacia + ACACIA_FENCE_GATE: Portail acacia + ACACIA_LEAVES: Feuil. acacia + ACACIA_LOG: Bûche acacia + ACACIA_PLANKS: Planche acacia + ACACIA_PRESSURE_PLATE: Plaque acacia + ACACIA_SAPLING: Pousse acacia + ACACIA_SLAB: Dalle acacia + ACACIA_STAIRS: Escalier acacia + ACACIA_TRAPDOOR: Trappe acacia + ACACIA_WOOD: Bois acacia + ACTIVATOR_RAIL: Rail activateur + AIR: Air + ALLIUM: Allium + ANDESITE: Andésite + ANVIL: Enclume + APPLE: Pomme + ARMOR_STAND: Porte-armure + ARROW: Flèche + ATTACHED_MELON_STEM: Pied pastèque + ATTACHED_PUMPKIN_STEM: Pied citrouille + AZURE_BLUET: Houstonie bleue + BAKED_POTATO: Patate cuite + BARRIER: Clôture + BAT_SPAWN_EGG: œ chauvesouris + BEACON: Balise + BEDROCK: Bedrock + BEEF: Boeuf cru + BEETROOT: Betterave + BEETROOTS: Betteraves + BEETROOT_SEEDS: Gr. betterave + BEETROOT_SOUP: Soupe betterave + BIRCH_BOAT: Bateau bouleau + BIRCH_BUTTON: Bouton bouleau + BIRCH_DOOR: Porte bouleau + BIRCH_FENCE: Clôtur bouleau + BIRCH_FENCE_GATE: Portail bouleau + BIRCH_LEAVES: Feuil. bouleau + BIRCH_LOG: Bûche bouleau + BIRCH_PLANKS: Planche bouleau + BIRCH_PRESSURE_PLATE: Plaque bouleau + BIRCH_SAPLING: Pousse bouleau + BIRCH_SLAB: Dalle bouleau + BIRCH_STAIRS: Escal bouleau + BIRCH_TRAPDOOR: Trappe bouleau + BIRCH_WOOD: Bois bouleau + BLACK_BANNER: Bannière noire + BLACK_BED: Lit noir + BLACK_CARPET: Tapis noir + BLACK_CONCRETE: Béton noir + BLACK_CONCRETE_POWDER: Béton noir pdr + BLACK_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml noir + BLACK_SHULKER_BOX: Shulker noir + BLACK_STAINED_GLASS: Verre noir + BLACK_STAINED_GLASS_PANE: Vitre noire + BLACK_TERRACOTTA: Terac. noir + BLACK_WALL_BANNER: Bannière noire + BLACK_WOOL: Laine noire + BLAZE_POWDER: Pdr blaze + BLAZE_ROD: Bâton blaze + BLAZE_SPAWN_EGG: œ blaze + BLUE_BANNER: Bannière bleue + BLUE_BED: Lit bleu + BLUE_CARPET: Tapis bleu + BLUE_CONCRETE: Béton bleu + BLUE_CONCRETE_POWDER: Béton bleu pdr + BLUE_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml bleu + BLUE_ICE: Glace bleue + BLUE_ORCHID: Orchidée bleue + BLUE_SHULKER_BOX: Shulker bleue + BLUE_STAINED_GLASS: Verre bleu + BLUE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre bleue + BLUE_TERRACOTTA: Terac. bleue + BLUE_WALL_BANNER: Bannière bleue + BLUE_WOOL: Laine bleue + BONE: Os + BONE_BLOCK: Bloc d'os + BONE_MEAL: Poudre d'os + BOOK: Livre + BOOKSHELF: Bibliothèque + BOW: Arc + BOWL: Bol + BRAIN_CORAL: Corail cerv + BRAIN_CORAL_BLOCK: Blc corail cerv + BRAIN_CORAL_FAN: Gorgone cerveau + BRAIN_CORAL_WALL_FAN: Gorgone cerveau + BREAD: Pain + BREWING_STAND: Alambic + BRICK: Brique + BRICKS: Briques + BRICK_SLAB: Dalle briques + BRICK_STAIRS: Escalier brique + BROWN_BANNER: Bann. marron + BROWN_BED: Lit marron + BROWN_CARPET: Tapis marron + BROWN_CONCRETE: Béton marron + BROWN_CONCRETE_POWDER: Bét marron pdr + BROWN_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-é marron + BROWN_MUSHROOM: Champi brun + BROWN_MUSHROOM_BLOCK: Blc champi brun + BROWN_SHULKER_BOX: Shulker marron + BROWN_STAINED_GLASS: Verre marron + BROWN_STAINED_GLASS_PANE: Vitre marron + BROWN_TERRACOTTA: Terac. marron + BROWN_WALL_BANNER: Bann. marron + BROWN_WOOL: Laine marron + BUBBLE_COLUMN: Colonne bulles + BUBBLE_CORAL: Corail bulles + BUBBLE_CORAL_BLOCK: Blc cor. bulles + BUBBLE_CORAL_FAN: Gorgone bulles + BUBBLE_CORAL_WALL_FAN: Gorgone bulles + BUCKET: Seau + CACTUS: Cactus + CACTUS_GREEN: Vert cactus + CAKE: Gâteau + CARROT: Carotte + CARROTS: Carottes + CARROT_ON_A_STICK: Canne carotte + CARVED_PUMPKIN: Citrouil sculpt + CAULDRON: Chaudron + CAVE_AIR: Air caverne + CAVE_SPIDER_SPAWN_EGG: œ araign cave + CHAINMAIL_BOOTS: Bottes maille + CHAINMAIL_CHESTPLATE: Plastron maille + CHAINMAIL_HELMET: Casque maille + CHAINMAIL_LEGGINGS: Jamb. maille + CHAIN_COMMAND_BLOCK: Bloc cmd chn + CHARCOAL: Charbon bois + CHEST: Coffre + CHEST_MINECART: Wagon stock + CHICKEN: Poule + CHICKEN_SPAWN_EGG: œ poulet + CHIPPED_ANVIL: Encl. ébréch. + CHISELED_QUARTZ_BLOCK: Blc qrtz sculpt + CHISELED_RED_SANDSTONE: Grès rouge sc. + CHISELED_SANDSTONE: Grès sculpté + CHISELED_STONE_BRICKS: Pierre sculpt. + CHORUS_FLOWER: Fleur chorus + CHORUS_FRUIT: Chorus + CHORUS_PLANT: Plante chorus + CLAY: Bloc argile + CLAY_BALL: Argile + CLOCK: Montre + COAL: Charbon + COAL_BLOCK: Bloc charbon + COAL_ORE: Minerai charbon + COARSE_DIRT: Terre stérile + COBBLESTONE: Pierres + COBBLESTONE_SLAB: Dalle pierres + COBBLESTONE_STAIRS: Escalier pierre + COBBLESTONE_WALL: Muret pierres + COBWEB: Toile + COCOA: Cacao + COCOA_BEANS: Fèves cacao + COD: Morue + COD_BUCKET: Morue dans seau + COD_SPAWN_EGG: œ morue + COMMAND_BLOCK: Bloc commande + COMMAND_BLOCK_MINECART: Wagon cmd + COMPARATOR: Comparateur + COMPASS: Boussole + CONDUIT: Conduit + COOKED_BEEF: Steak + COOKED_CHICKEN: Poulet rôti + COOKED_COD: Morue cuite + COOKED_MUTTON: Mouton cuit + COOKED_PORKCHOP: Porc cuit + COOKED_RABBIT: Lapin cuit + COOKED_SALMON: Saumon cuit + COOKIE: Cookie + COW_SPAWN_EGG: œ vache + CRACKED_STONE_BRICKS: Pierre craq. + CRAFTING_TABLE: Établi + CREEPER_HEAD: Tête creeper + CREEPER_SPAWN_EGG: œ creeper + CREEPER_WALL_HEAD: Tête creeper + CUT_RED_SANDSTONE: Grès roug tail + CUT_SANDSTONE: Grès taillé + CYAN_BANNER: Bannière cyan + CYAN_BED: Lit cyan + CYAN_CARPET: Tapis cyan + CYAN_CONCRETE: Béton cyan + CYAN_CONCRETE_POWDER: Béton cyan pdr + CYAN_DYE: Color. cyan + CYAN_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml cyan + CYAN_SHULKER_BOX: Shulker cyan + CYAN_STAINED_GLASS: Verre cyan + CYAN_STAINED_GLASS_PANE: Vitre cyan + CYAN_TERRACOTTA: Terac. cyan + CYAN_WALL_BANNER: Bannière cyan + CYAN_WOOL: Laine cyan + DAMAGED_ANVIL: Enclume abîm. + DANDELION: Pissenlit + DANDELION_YELLOW: Jaune pissenlit + DARK_OAK_BOAT: Bateau ch noir + DARK_OAK_BUTTON: Bouton ch noir + DARK_OAK_DOOR: Porte ch noir + DARK_OAK_FENCE: Clôt. ch noir + DARK_OAK_FENCE_GATE: Porail ch noir + DARK_OAK_LEAVES: Fl. chêne noir + DARK_OAK_LOG: Bch chêne noir + DARK_OAK_PLANKS: Plc chêne noir + DARK_OAK_PRESSURE_PLATE: Plaque ch. noir + DARK_OAK_SAPLING: Pousse ch noir + DARK_OAK_SLAB: Dalle ch noir + DARK_OAK_STAIRS: Escal. ch noir + DARK_OAK_TRAPDOOR: Trappe ch noir + DARK_OAK_WOOD: Bois ch noir + DARK_PRISMARINE: Prism noir + DARK_PRISMARINE_SLAB: Dal. prism noir + DARK_PRISMARINE_STAIRS: Esc. prism noir + DAYLIGHT_DETECTOR: Capteur lum. + DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK: Blc cerv ☠ + DEAD_BRAIN_CORAL_FAN: Gorgone cerv ☠ + DEAD_BRAIN_CORAL_WALL_FAN: Gorgone cerv ☠ + DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK: Blc cor bul ☠ + DEAD_BUBBLE_CORAL_FAN: Gorg. cor bul ☠ + DEAD_BUBBLE_CORAL_WALL_FAN: Gorg. cor bul ☠ + DEAD_BUSH: Arbuste mort + DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK: Blc cor feu ☠ + DEAD_FIRE_CORAL_FAN: Gorg cor feu ☠ + DEAD_FIRE_CORAL_WALL_FAN: Gorg cor feu ☠ + DEAD_HORN_CORAL_BLOCK: Blc cor corn ☠ + DEAD_HORN_CORAL_FAN: Gorg cor corn ☠ + DEAD_HORN_CORAL_WALL_FAN: Gorg cor corn ☠ + DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK: Blc cor tub ☠ + DEAD_TUBE_CORAL_FAN: Gorg cor tub ☠ + DEAD_TUBE_CORAL_WALL_FAN: Gorg cor tub ☠ + DEBUG_STICK: Bâton debug + DETECTOR_RAIL: Rail détect. + DIAMOND: Diamant + DIAMOND_AXE: Hache diamant + DIAMOND_BLOCK: Bloc diamant + DIAMOND_BOOTS: Bottes diamant + DIAMOND_CHESTPLATE: Plastron diam. + DIAMOND_HELMET: Casque diamant + DIAMOND_HOE: Houe diamant + DIAMOND_HORSE_ARMOR: Prot chval diam + DIAMOND_LEGGINGS: Jambières diam + DIAMOND_ORE: Minerai diamant + DIAMOND_PICKAXE: Pioche diamant + DIAMOND_SHOVEL: Pelle diamant + DIAMOND_SWORD: Épée diamant + DIORITE: Diorite + DIRT: Terre + DISPENSER: Distributeur + DOLPHIN_SPAWN_EGG: œ dauphin + DONKEY_SPAWN_EGG: œ âne + DRAGON_BREATH: Souffle dragon + DRAGON_EGG: œ dragon + DRAGON_HEAD: Tête dragon + DRAGON_WALL_HEAD: Tête dragon + DRIED_KELP: Algue sec + DRIED_KELP_BLOCK: Bloc algue sec + DROPPER: Dropper + DROWNED_SPAWN_EGG: œ noyé + EGG: Oeuf + ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG: œ grand gardian + ELYTRA: Élytres + EMERALD: Émeraude + EMERALD_BLOCK: Bloc émeraude + EMERALD_ORE: Minerai émraude + ENCHANTED_BOOK: Livre enchanté + ENCHANTED_GOLDEN_APPLE: Pomme or ench. + ENCHANTING_TABLE: Table enchant + ENDERMAN_SPAWN_EGG: œ enderman + ENDERMITE_SPAWN_EGG: œ endermite + ENDER_CHEST: Coffre End + ENDER_EYE: Oeil End + ENDER_PEARL: Perle End + END_CRYSTAL: Cristal End + END_GATEWAY: Passerelle End + END_PORTAL: Portail End + END_PORTAL_FRAME: Cadre port. End + END_ROD: Barre End + END_STONE: Pierre End + END_STONE_BRICKS: Brique End + EVOKER_SPAWN_EGG: œ évocateur + EXPERIENCE_BOTTLE: Fiole XP + FARMLAND: Terre labourée + FEATHER: Plume + FERMENTED_SPIDER_EYE: Oeil ar. ferm. + FERN: Fougère + FILLED_MAP: Carte explo + FIRE: Feu + FIREWORK_ROCKET: Feu artifice + FIREWORK_STAR: Étoile artifice + FIRE_CHARGE: Boule de feu + FIRE_CORAL: Corail feu + FIRE_CORAL_BLOCK: Blc corail feu + FIRE_CORAL_FAN: Gorg cor feu + FIRE_CORAL_WALL_FAN: Gorg cor feu + FISHING_ROD: Canne à pêche + FLINT: Silex + FLINT_AND_STEEL: Briquet + FLOWER_POT: Pot de fleurs + FROSTED_ICE: Glace givrée + FURNACE: Fourneau + FURNACE_MINECART: Wagon four + GHAST_SPAWN_EGG: œ ghast + GHAST_TEAR: Larme de ghast + GLASS: Verre + GLASS_BOTTLE: Fiole + GLASS_PANE: Vitre + GLISTERING_MELON_SLICE: Part pastèq sc. + GLOWSTONE: Pierre lum. + GLOWSTONE_DUST: Poudre lum. + GOLDEN_APPLE: Pomme or + GOLDEN_AXE: Hache or + GOLDEN_BOOTS: Bottes or + GOLDEN_CARROT: Carotte dorée + GOLDEN_CHESTPLATE: Plastron or + GOLDEN_HELMET: Casque or + GOLDEN_HOE: Houe or + GOLDEN_HORSE_ARMOR: Prot cheval or + GOLDEN_LEGGINGS: Jambières or + GOLDEN_PICKAXE: Pioche or + GOLDEN_SHOVEL: Pelle or + GOLDEN_SWORD: Épée or + GOLD_BLOCK: Bloc or + GOLD_INGOT: Lingot or + GOLD_NUGGET: Pépite or + GOLD_ORE: Minerai or + GRANITE: Granite + GRASS: Herbe + GRASS_BLOCK: Bloc herbe + GRASS_PATH: Chemin herbe + GRAVEL: Gravier + GRAY_BANNER: Bannière grise + GRAY_BED: Lit gris + GRAY_CARPET: Tapis gris + GRAY_CONCRETE: Béton gris + GRAY_CONCRETE_POWDER: Béton gris pdr + GRAY_DYE: Color. grise + GRAY_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml grise + GRAY_SHULKER_BOX: Shulker grise + GRAY_STAINED_GLASS: Verre gris + GRAY_STAINED_GLASS_PANE: Vitre grise + GRAY_TERRACOTTA: Terac. grise + GRAY_WALL_BANNER: Bannière grise + GRAY_WOOL: Laine grise + GREEN_BANNER: Bannière verte + GREEN_BED: Lit vert + GREEN_CARPET: Tapis vert + GREEN_CONCRETE: Béton vert + GREEN_CONCRETE_POWDER: Béton vert pdr + GREEN_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml verte + GREEN_SHULKER_BOX: Shulker verte + GREEN_STAINED_GLASS: Verre vert + GREEN_STAINED_GLASS_PANE: Vitre verte + GREEN_TERRACOTTA: Terac. verte + GREEN_WALL_BANNER: Bannière verte + GREEN_WOOL: Laine verte + GUARDIAN_SPAWN_EGG: œ gardien + GUNPOWDER: Poudre canon + HAY_BLOCK: Bloc paille + HEART_OF_THE_SEA: Coeur mer + HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE: Plaq pond lrde + HOPPER: Entonnoir + HOPPER_MINECART: Wagon entonnoir + HORN_CORAL: Corail corné + HORN_CORAL_BLOCK: Blc cor corné + HORN_CORAL_FAN: Gorg cor corné + HORN_CORAL_WALL_FAN: Gorg cor corné + HORSE_SPAWN_EGG: œ cheval + HUSK_SPAWN_EGG: œ zombie momie + ICE: Glace + INFESTED_CHISELED_STONE_BRICKS: P sculpt infest + INFESTED_COBBLESTONE: Pierre infest + INFESTED_CRACKED_STONE_BRICKS: P craq infest + INFESTED_MOSSY_STONE_BRICKS: P mouss infest + INFESTED_STONE: Roche infest + INFESTED_STONE_BRICKS: P tail infest + INK_SAC: Poche encre + IRON_AXE: Hache fer + IRON_BARS: Barreaux fer + IRON_BLOCK: Bloc fer + IRON_BOOTS: Bottes fer + IRON_CHESTPLATE: Plastron fer + IRON_DOOR: Porte fer + IRON_HELMET: Casque fer + IRON_HOE: Houe fer + IRON_HORSE_ARMOR: Prot cheval fer + IRON_INGOT: Lingot fer + IRON_LEGGINGS: Jambières fer + IRON_NUGGET: Pépite fer + IRON_ORE: Minerai fer + IRON_PICKAXE: Pioche fer + IRON_SHOVEL: Pelle fer + IRON_SWORD: Épée fer + IRON_TRAPDOOR: Trappe fer + ITEM_FRAME: Cadre + JACK_O_LANTERN: Citrouil-lampe + JUKEBOX: Jukebox + JUNGLE_BOAT: Bateau acajou + JUNGLE_BUTTON: Bouton acajou + JUNGLE_DOOR: Porte acajou + JUNGLE_FENCE: Clôture acajou + JUNGLE_FENCE_GATE: Portail acajou + JUNGLE_LEAVES: Feuil. acajou + JUNGLE_LOG: Bûche acajou + JUNGLE_PLANKS: Planche acajou + JUNGLE_PRESSURE_PLATE: Plaque acajou + JUNGLE_SAPLING: Pousse acajou + JUNGLE_SLAB: Dalle acajou + JUNGLE_STAIRS: Escalier acajou + JUNGLE_TRAPDOOR: Trappe acajou + JUNGLE_WOOD: Bois acajou + KELP: Algue + KELP_PLANT: Algue (plante) + KNOWLEDGE_BOOK: Livre savoir + LADDER: Échelle + LAPIS_BLOCK: Bloc lapis + LAPIS_LAZULI: Lapis + LAPIS_ORE: Minerai lapis + LARGE_FERN: Grande fougère + LAVA: Lave + LAVA_BUCKET: Seau lave + LEAD: Laisse + LEATHER: cuir + LEATHER_BOOTS: Bottes cuir + LEATHER_CHESTPLATE: Plastron cuir + LEATHER_HELMET: Casque cuir + LEATHER_LEGGINGS: Jambières cuir + LEVER: Levier + LIGHT_BLUE_BANNER: Bann bleu clair + LIGHT_BLUE_BED: Lit bleu clair + LIGHT_BLUE_CARPET: Tapis bleu clr + LIGHT_BLUE_CONCRETE: Béton bleu clr + LIGHT_BLUE_CONCRETE_POWDER: Bét bl clr pdr + LIGHT_BLUE_DYE: Color. bleu clr + LIGHT_BLUE_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-ém bl clr + LIGHT_BLUE_SHULKER_BOX: Shulker bl clr + LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS: Verre bleu clr + LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre bleu clr + LIGHT_BLUE_TERRACOTTA: Terac. bleu clr + LIGHT_BLUE_WALL_BANNER: Bann. bleu clr + LIGHT_BLUE_WOOL: Laine bleu clr + LIGHT_GRAY_BANNER: Bann. gris clr + LIGHT_GRAY_BED: Lit gris clair + LIGHT_GRAY_CARPET: Tapis gris clr + LIGHT_GRAY_CONCRETE: Béton gris clr + LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER: Bét grisclr pdr + LIGHT_GRAY_DYE: Color. gris clr + LIGHT_GRAY_GLAZED_TERRACOTTA: Trc-ém gris clr + LIGHT_GRAY_SHULKER_BOX: Shulk. gris clr + LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS: Verre gris clr + LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE: Vitre gris clr + LIGHT_GRAY_TERRACOTTA: Terac. gris clr + LIGHT_GRAY_WALL_BANNER: Bann. gris clr + LIGHT_GRAY_WOOL: Laine gris clr + LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE: Plaque pond lég + LILAC: Lilas + LILY_PAD: Nénuphar + LIME_BANNER: Bann vert clr + LIME_BED: Lit vert clr + LIME_CARPET: Tapis vert clr + LIME_CONCRETE: Béton vert clr + LIME_CONCRETE_POWDER: Bét vertclr pdr + LIME_DYE: Color. vert clr + LIME_GLAZED_TERRACOTTA: Trc-ém vert clr + LIME_SHULKER_BOX: Shulk. vert clr + LIME_STAINED_GLASS: Verre vert clr + LIME_STAINED_GLASS_PANE: Vitre vert clr + LIME_TERRACOTTA: Terac. vert clr + LIME_WALL_BANNER: Bann vert clr + LIME_WOOL: Laine vert clr + LINGERING_POTION: Potion persist + LLAMA_SPAWN_EGG: œ lama + MAGENTA_BANNER: Bann. magenta + MAGENTA_BED: Lit magenta + MAGENTA_CARPET: Tapis magenta + MAGENTA_CONCRETE: Béton magenta + MAGENTA_CONCRETE_POWDER: Bét magenta pdr + MAGENTA_DYE: Color. magenta + MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA: Trc-ém magenta + MAGENTA_SHULKER_BOX: Shulker magenta + MAGENTA_STAINED_GLASS: Verre magenta + MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE: Vitre magenta + MAGENTA_TERRACOTTA: Terac. magenta + MAGENTA_WALL_BANNER: Bann magenta + MAGENTA_WOOL: Laine magenta + MAGMA_BLOCK: Bloc magma + MAGMA_CREAM: Crème magma + MAGMA_CUBE_SPAWN_EGG: œ magma cube + MAP: Carte + MELON: Pastèque + MELON_SEEDS: Graîne pastèque + MELON_SLICE: Part pastèque + MELON_STEM: Pied pastèque + MILK_BUCKET: Seau de lait + MINECART: Wagon + MOOSHROOM_SPAWN_EGG: œ champimeuh + MOSSY_COBBLESTONE: Pierre moussue + MOSSY_COBBLESTONE_WALL: Muret p moussue + MOSSY_STONE_BRICKS: P tail. moussue + MOVING_PISTON: Bloc mouvement + MULE_SPAWN_EGG: œ mule + MUSHROOM_STEM: Tige champi + MUSHROOM_STEW: Soupe champis + MUSIC_DISC_11: Disque 11 + MUSIC_DISC_13: Disque 13 + MUSIC_DISC_BLOCKS: Disque Blocks + MUSIC_DISC_CAT: Disque Cat + MUSIC_DISC_CHIRP: Disque Chirp + MUSIC_DISC_FAR: Disque Far + MUSIC_DISC_MALL: Disque Mall + MUSIC_DISC_MELLOHI: Disque Mellohi + MUSIC_DISC_STAL: Disque Stal + MUSIC_DISC_STRAD: Disque Strad + MUSIC_DISC_WAIT: Disque Wait + MUSIC_DISC_WARD: Disque Ward + MUTTON: Mouton cru + MYCELIUM: Mycélium + NAME_TAG: Étiquette + NAUTILUS_SHELL: Coqu. nautile + NETHERRACK: Netherrack + NETHER_BRICK: Brique Nether + NETHER_BRICKS: Briques Nether + NETHER_BRICK_FENCE: Clôt brq Nether + NETHER_BRICK_SLAB: Dal. brq Nether + NETHER_BRICK_STAIRS: Esc. brq Nether + NETHER_PORTAL: Portail Nether + NETHER_QUARTZ_ORE: Minerai quartz + NETHER_STAR: Étoile Nether + NETHER_WART: Verrue Nether + NETHER_WART_BLOCK: Blc verrue Neth + NOTE_BLOCK: Bloc musical + OAK_BOAT: Bateau chêne + OAK_BUTTON: Bouton chêne + OAK_DOOR: Porte chêne + OAK_FENCE: Clôture chêne + OAK_FENCE_GATE: Portail chêne + OAK_LEAVES: Feuil. chêne + OAK_LOG: Bûche chêne + OAK_PLANKS: Planche chêne + OAK_PRESSURE_PLATE: Plaque chêne + OAK_SAPLING: Pousse chêne + OAK_SLAB: Dalle chêne + OAK_STAIRS: Escalier chêne + OAK_TRAPDOOR: Trappe chêne + OAK_WOOD: Bois chêne + OBSERVER: Observateur + OBSIDIAN: Obsidienne + OCELOT_SPAWN_EGG: œ ocelot + ORANGE_BANNER: Bannière orange + ORANGE_BED: Lit orange + ORANGE_CARPET: Tapis orange + ORANGE_CONCRETE: Béton orange + ORANGE_CONCRETE_POWDER: Bét orange pdr + ORANGE_DYE: Color. orange + ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA: Trc-éml orange + ORANGE_SHULKER_BOX: Shulker orange + ORANGE_STAINED_GLASS: Verre orange + ORANGE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre orange + ORANGE_TERRACOTTA: Terac. orange + ORANGE_TULIP: Tulipe orange + ORANGE_WALL_BANNER: Bannière orange + ORANGE_WOOL: Laine orange + OXEYE_DAISY: Marguerite + PACKED_ICE: Glace compactée + PAINTING: Tableau + PAPER: Papier + PARROT_SPAWN_EGG: œ perroquet + PEONY: Pivoine + PETRIFIED_OAK_SLAB: Dalle ch pétrif + PHANTOM_MEMBRANE: Membran phantom + PHANTOM_SPAWN_EGG: œ phantom + PIG_SPAWN_EGG: œ cochon + PINK_BANNER: Bannière rose + PINK_BED: Lit rose + PINK_CARPET: Tapis rose + PINK_CONCRETE: Béton rose + PINK_CONCRETE_POWDER: Béton rose pdr + PINK_DYE: Color. rose + PINK_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml rose + PINK_SHULKER_BOX: Shulker rose + PINK_STAINED_GLASS: Verre rose + PINK_STAINED_GLASS_PANE: Vitre rose + PINK_TERRACOTTA: Terac. rose + PINK_TULIP: Tulipe rose + PINK_WALL_BANNER: Bannière rose + PINK_WOOL: Laine rose + PISTON: Piston + PISTON_HEAD: Tête de piston + PLAYER_HEAD: Tête joueur + PLAYER_WALL_HEAD: Tête joueur + PODZOL: Podzol + POISONOUS_POTATO: Patate poison + POLAR_BEAR_SPAWN_EGG: œ ours blanc + POLISHED_ANDESITE: Andésite polie + POLISHED_DIORITE: Diorite polie + POLISHED_GRANITE: Granite polie + POPPED_CHORUS_FRUIT: Chorus éclaté + POPPY: Coquelicot + PORKCHOP: Porc cru + POTATO: Pomme de terre + POTATOES: Pommes de terre + POTION: Potion + POTTED_ACACIA_SAPLING: Ps acacia pot + POTTED_ALLIUM: Allium pot + POTTED_AZURE_BLUET: Houst bleue pot + POTTED_BIRCH_SAPLING: Ps bouleau pot + POTTED_BLUE_ORCHID: Orchid bleu pot + POTTED_BROWN_MUSHROOM: Champi brun pot + POTTED_CACTUS: Cactuspot + POTTED_DANDELION: Pissenlit pot + POTTED_DARK_OAK_SAPLING: Ps ch noir pot + POTTED_DEAD_BUSH: Arbre mort pot + POTTED_FERN: Fougère pot + POTTED_JUNGLE_SAPLING: Ps acajou pot + POTTED_OAK_SAPLING: Ps chêne pot + POTTED_ORANGE_TULIP: Tlpe orange pot + POTTED_OXEYE_DAISY: Marguerite pot + POTTED_PINK_TULIP: Tulipe rose pot + POTTED_POPPY: Coquelicot pot + POTTED_RED_MUSHROOM: Champi roug pot + POTTED_RED_TULIP: Tulipe roug pot + POTTED_SPRUCE_SAPLING: Ps sapin pot + POTTED_WHITE_TULIP: Tlpe blanc pot + POWERED_RAIL: Rail propulsion + PRISMARINE: Prismarine + PRISMARINE_BRICKS: Prisma taillée + PRISMARINE_BRICK_SLAB: Dal prisma tail + PRISMARINE_BRICK_STAIRS: Esc prisma tail + PRISMARINE_CRYSTALS: Cristaux prisma + PRISMARINE_SHARD: Éclat prisma + PRISMARINE_SLAB: Dalle prisma + PRISMARINE_STAIRS: Esc prismarine + PUFFERFISH: Poisson-globe + PUFFERFISH_BUCKET: Seau poissglobe + PUFFERFISH_SPAWN_EGG: œ poisson-globe + PUMPKIN: Citrouille + PUMPKIN_PIE: Tarte citrouil. + PUMPKIN_SEEDS: Gr. citrouil. + PUMPKIN_STEM: Pied citrouil. + PURPLE_BANNER: Bann violette + PURPLE_BED: Lit violet + PURPLE_CARPET: Tapis violet + PURPLE_CONCRETE: Béton violet + PURPLE_CONCRETE_POWDER: Bét violet pdr + PURPLE_DYE: Color. violette + PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA: Trc-ém violette + PURPLE_SHULKER_BOX: Shulker violet + PURPLE_STAINED_GLASS: Verre violet + PURPLE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre violette + PURPLE_TERRACOTTA: Terac. violette + PURPLE_WALL_BANNER: Bann violette + PURPLE_WOOL: Laine violette + PURPUR_BLOCK: Bloc purpur + PURPUR_PILLAR: Blc purpur sc. + PURPUR_SLAB: Dalle purpur + PURPUR_STAIRS: Escalier purpur + QUARTZ: Quartz + QUARTZ_BLOCK: Bloc quartz + QUARTZ_PILLAR: Blc quartz rayé + QUARTZ_SLAB: Dalle quartz + QUARTZ_STAIRS: Escalier quartz + RABBIT: Lapin + RABBIT_FOOT: Patte lapin + RABBIT_HIDE: Peau lapin + RABBIT_SPAWN_EGG: œ lapin + RABBIT_STEW: Ragoût lapin + RAIL: Rail + REDSTONE: Redstone + REDSTONE_BLOCK: Bloc redstone + REDSTONE_LAMP: Lampe redstone + REDSTONE_ORE: Miner. redstone + REDSTONE_TORCH: Torche redstone + REDSTONE_WALL_TORCH: Torche redstone + REDSTONE_WIRE: Câble redstone + RED_BANNER: Bannière rouge + RED_BED: Lit rouge + RED_CARPET: Tapis rouge + RED_CONCRETE: Béton rouge + RED_CONCRETE_POWDER: Béton rouge pdr + RED_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml rouge + RED_MUSHROOM: Champi rouge + RED_MUSHROOM_BLOCK: Blc champi roug + RED_NETHER_BRICKS: Brq rouge Neth. + RED_SAND: Sable rouge + RED_SANDSTONE: Grès rouge + RED_SANDSTONE_SLAB: Dal. grès rouge + RED_SANDSTONE_STAIRS: Esc. grès rouge + RED_SHULKER_BOX: Shulker rouge + RED_STAINED_GLASS: Verre rouge + RED_STAINED_GLASS_PANE: Vitre rouge + RED_TERRACOTTA: Terac. rouge + RED_TULIP: Tulipe rouge + RED_WALL_BANNER: Bannière rouge + RED_WOOL: Laine rouge + REPEATER: Répéteur + REPEATING_COMMAND_BLOCK: Bloc cmd répét. + ROSE_BUSH: Rosier + ROSE_RED: Color. rouge + ROTTEN_FLESH: Chair putréfiée + SADDLE: Selle + SALMON: Saumon + SALMON_BUCKET: Saumon ds seau + SALMON_SPAWN_EGG: œ saumon + SAND: Sable + SANDSTONE: Grès + SANDSTONE_SLAB: Dalle grès + SANDSTONE_STAIRS: Escalier grès + SCUTE: Écaille tortue + SEAGRASS: Herbe aquatique + SEA_LANTERN: Lanterne aqua. + SEA_PICKLE: Cornichon + SHEARS: Cisailles + SHEEP_SPAWN_EGG: œ mouton + SHIELD: Bouclier + SHULKER_BOX: Shulker + SHULKER_SHELL: Caparace shulk. + SHULKER_SPAWN_EGG: œ shulker + SIGN: Pancarte + SILVERFISH_SPAWN_EGG: œ poisson arg. + SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG: œ cheval squel. + SKELETON_SKULL: Crâne squelette + SKELETON_SPAWN_EGG: œ squelette + SKELETON_WALL_SKULL: Crâne squelette + SLIME_BALL: Boule slime + SLIME_BLOCK: Bloc slime + SLIME_SPAWN_EGG: œ slime + SMOOTH_QUARTZ: Quartz lisse + SMOOTH_RED_SANDSTONE: Grès roug lisse + SMOOTH_SANDSTONE: Grès lisse + SMOOTH_STONE: Pierre lisse + SNOW: Neige + SNOWBALL: Boule de neige + SNOW_BLOCK: Bloc neige + SOUL_SAND: Sable des âmes + SPAWNER: Spawner + SPECTRAL_ARROW: Flèche spectr. + SPIDER_EYE: Oeil araignée + SPIDER_SPAWN_EGG: œ araignée + SPLASH_POTION: Potion jetable + SPONGE: Éponge + SPRUCE_BOAT: Bateau sapin + SPRUCE_BUTTON: Bouton sapin + SPRUCE_DOOR: Porte sapin + SPRUCE_FENCE: Clôture sapin + SPRUCE_FENCE_GATE: Portail sapin + SPRUCE_LEAVES: Feuil. sapin + SPRUCE_LOG: Bûche sapin + SPRUCE_PLANKS: Planche sapin + SPRUCE_PRESSURE_PLATE: Plaque sapin + SPRUCE_SAPLING: Pousse sapin + SPRUCE_SLAB: Dalle sapin + SPRUCE_STAIRS: Escalier sapin + SPRUCE_TRAPDOOR: Trappe sapin + SPRUCE_WOOD: Bois sapin + SQUID_SPAWN_EGG: œ poulpe + STICK: Bâton + STICKY_PISTON: Piston collant + STONE_AXE: Hache pierre + STONE_BRICKS: Pierre taillée + STONE_BRICK_SLAB: Dalle pierre + STONE_BRICK_STAIRS: Escalier pierre + STONE_BUTTON: Bouton pierre + STONE_HOE: Houe pierre + STONE_PICKAXE: Pioche pierre + STONE_PRESSURE_PLATE: Plaque pierre + STONE_SHOVEL: Pelle pierre + STONE_SLAB: Dalle pierre + STONE_SWORD: Épée pierre + STRAY_SPAWN_EGG: œ vagabond + STRING: Ficelle + STRIPPED_ACACIA_LOG: Bch acacia éc + STRIPPED_ACACIA_WOOD: Bois acacia éc + STRIPPED_BIRCH_LOG: Bch bouleau éc + STRIPPED_BIRCH_WOOD: Bois bouleau éc + STRIPPED_DARK_OAK_LOG: Bch ch noir éc + STRIPPED_DARK_OAK_WOOD: Bois ch noir éc + STRIPPED_JUNGLE_LOG: Bch acajou éc + STRIPPED_JUNGLE_WOOD: Bois acajou éc + STRIPPED_OAK_LOG: Bch chêne éc + STRIPPED_OAK_WOOD: Bois chêne éc + STRIPPED_SPRUCE_LOG: Bch sapin éc + STRIPPED_SPRUCE_WOOD: Bois sapin éc + STRUCTURE_BLOCK: Bloc structure + STRUCTURE_VOID: Vide structure + SUGAR: Sucre + SUGAR_CANE: Canne à sucre + SUNFLOWER: Tournesol + TALL_GRASS: Hautes herbes + TALL_SEAGRASS: Haut herbe aqua + TERRACOTTA: Terre cuite + TIPPED_ARROW: Flèche effet + TNT: TNT + TNT_MINECART: Wagon TNT + TORCH: Torche + TOTEM_OF_UNDYING: Totem + TRAPPED_CHEST: Coffre piégé + TRIDENT: Trident + TRIPWIRE: Fil déclench. + TRIPWIRE_HOOK: Crochet + TROPICAL_FISH: Poisson tropic + TROPICAL_FISH_BUCKET: Seau poiss trop + TROPICAL_FISH_SPAWN_EGG: œ poiss tropic + TUBE_CORAL: Corail tub + TUBE_CORAL_BLOCK: Blc corail tub + TUBE_CORAL_FAN: Gorg corail tub + TUBE_CORAL_WALL_FAN: Gorg corail tub + TURTLE_EGG: Oeuf tortue + TURTLE_HELMET: Carapace tortue + TURTLE_SPAWN_EGG: œ tortue + VEX_SPAWN_EGG: œ vex + VILLAGER_SPAWN_EGG: œ villageois + VINDICATOR_SPAWN_EGG: œ vindicateur + VINE: Lianes + VOID_AIR: Air du vide + WALL_SIGN: Pancarte murale + WALL_TORCH: Torche murale + WATER: Eau + WATER_BUCKET: Seau eau + WET_SPONGE: Éponge mouillée + WHEAT: Plants blé + WHEAT_SEEDS: Graîne blé + WHITE_BANNER: Bann blanche + WHITE_BED: Lit blanc + WHITE_CARPET: Tapis blanc + WHITE_CONCRETE: Béton blanc + WHITE_CONCRETE_POWDER: Béton blanc pdr + WHITE_GLAZED_TERRACOTTA: Terac-éml blanc + WHITE_SHULKER_BOX: Shulker blanc + WHITE_STAINED_GLASS: Verre blanc + WHITE_STAINED_GLASS_PANE: Vitre blanche + WHITE_TERRACOTTA: Terac. blanche + WHITE_TULIP: Tulipe blanche + WHITE_WALL_BANNER: 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œ zombievillage + ZOMBIE_WALL_HEAD: Tête zombie + DEAD_BRAIN_CORAL: Corail cerv ☠ + DEAD_BUBBLE_CORAL: Corail bulles ☠ + DEAD_FIRE_CORAL: Corail feu ☠ + DEAD_HORN_CORAL: Corail corné ☠ + DEAD_TUBE_CORAL: Corail tub ☠ + diff --git a/fr_FR/messages.yml b/fr_FR/messages.yml new file mode 100644 index 0000000..83052d8 --- /dev/null +++ b/fr_FR/messages.yml @@ -0,0 +1,151 @@ +# Couleurs: +# &0-9, &a-f +# {0}, {1}, {2}, etc sont des variables. Vous pouvez les déplacer, mais en ajouter d'autres ne fonctionnera pas. Les supprimer ne posera pas de problèmes. + +# Données traduites pour le français. +# ====================================================================== +language-author: "&c&lTranslator: &b&larboriginal" +language-contributors: "&c&lContributors: &b&lTimtower, Netherfoam, KaiNoMood and Mgazul" +language-version: "&c&lSupport Version: &b&lReremake 1.2.5.2" +language-country: "&c&lLanguage Zone: &b&lEnglish (en_US)" +# ====================================================================== + +# Note from the translator to Ghost_chu and his team: +# I've replace "QuickShop" by "boutique"* which means "shop" in french, +# because french people are not very good (in general) in foreign languages. +# But if you prefer the plugin name stays in the translated messages, +# simply do a bulk replace. +# (*) "boutiques" is the plural form for "boutique" + +language-version: 2 # Ne modifiez pas ceci, sauf si vous savez ce que vous faîtes ! + +not-looking-at-shop: "&cAucune boutique trouvée, tu dois en regarder une." +no-anythings-in-your-hand: "&cIl n'y a rien dans ta main." +no-permission: "&cTu n'as pas la permission de faire ça." +no-creative-break: "&cTu ne peux pas casser les boutiques d'autres joueurs en mode créatif. Mets toi plutôt en survie." +no-double-chests: "&cTu n'as pas la permission de créer une boutique avec un double coffre." +shop-already-owned: "&cC'est déjà une boutique." +chest-was-removed: "&cCoffre supprimé." +price-too-cheap: "&cLe prix doit être supérieur à &e$0.01" +no-price-change: "&cLe prix n'a pas changé !" +you-cant-afford-a-new-shop: "&cCréer une nouvelle boutique coûte {0}." +player-bought-from-your-store-tax: "&c{0} a acheté {1} {2} dans ta boutique, et tu as payé {3} de taxes." +you-cant-afford-to-change-price: "&cChanger le prix dans ta boutique coûte {0}." +success-created-shop: "&aBoutique créée." +success-removed-shop: "&aBoutique supprimée." +shops-arent-locked: "&cAttention, les boutiques ne sont PAS protégées du vol ! Si tu veux y remédier, sécurise les avec LWC, Lockette, etc !" +shop-creation-cancelled: "&cCréation de boutique annulée." +shop-purchase-cancelled: "&cAchat annulé." +shop-stock-too-low: "&cLa boutique n'a que {0} {1} en stock." +you-cant-afford-to-buy: "&cÇa te coûterait {0}, mais tu n'as que {1}." +negative-amount: "&cHeu... tu ne peux pas mettre un montant négatif !" +player-bought-from-your-store: "&c{0} a acheté {1} {2} dans ta boutique." +shop-out-of-stock: "&5Ta boutique en {0} / {1} / {2} n'a plus de {3}" +shop-has-no-space: "&cLa boutique a seulement la place pour {0} {1}." +you-dont-have-that-many-items: "&cTu n'as que {0} {1}." +the-owner-cant-afford-to-buy-from-you: "&cÇa coûterait {0} mais le propriétaire n'as que {1}." +player-sold-to-your-store: "&a{0} a vendu {1} {2} dans ta boutique." +shop-out-of-space: "&5Ta boutique en {0} / {1} / {2} est pleine." +fee-charged-for-price-change: "&aTu paies &c{0}&a pour changer le prix." +price-is-now: "&aLe nouveau prix est &e{0}." +thats-not-a-number: "&cNombre invalide." +no-price-given: "&cMerci d'indiquer un prix." +average-price-nearby: "&aPrix moyen à proximité : &e{0}" +shop-has-changed: "&cLa boutique que tu as voulu utiliser a été modifiée depuis que tu as cliqué dessus !" +shop-not-exist: "&cIl n'y a pas de boutique." +nearby-shop-this-way: "&aLa boutique est à {0} blocs de toi." +no-nearby-shop: "&cPas de boutiques correspondantes {0} blocs autour." +buying-more-than-selling: "&cATTENTION : Tu achètes plus d'items que tu n'en vends !" +not-enough-space: "&cTu as seulement la place pour {0} supplémentaires !" +refill-success: "&aRéapprovisionnement réussi." +empty-success: "&aVidage réussi." +admin-shop: "BoutiqueAdmin" +unknown-owner: "Inconnu" +owner-bypass-check: "&eTu contournes toutes les vérifications, transaction réussie (c'est ta boutique)." +reached-maximum-can-create: "&cTu as déjà créé un maximum de {0}/{1} boutiques !" +restricted-prices: "&cPrix restreints pour {0} : {1} minimum, {2} maximum" +no-enough-money-to-keep-shops: "&cTu n'as pas assez d'argent pour garder tes boutiques ! Toutes tes boutiques ont été supprimées..." + +menu: + successful-purchase: "&aAchats réussis :" + successfully-sold: "&aVentes réussies :" + item-name-and-price: "&e{0} {1} &apour &e{2}" + sell-tax: "&aTu as payé &e{0} &ade taxes." + sell-tax-self: "&aTu possèdes cette boutique donc tu ne paies pas de taxes." + enchants: "&5Enchantements" + stored-enchants: "&5Enchantements stoqués" + shop-information: "&aInformation boutique :" + owner: "&aPropriétaire : {0}" + item: "&aItem : &e{0}" + preview: "&b[Aperçu]" + space: "&aPlaces : &e{0}" + stock: "&aStock : &e{0}" + price-per: "&aPrix par &e{0} &a: &e{1}" + total-value-of-chest: "&aValeur totale du coffre : &e{0}" + damage-percent-remaining: "&e{0}% &arestants." + this-shop-is-buying: "&aCette boutique &dACHÈTE&a des items." + this-shop-is-selling: "&aCette boutique &bVEND&a des items." + effects: "&aEffets : &e{0}" + +bypassing-lock: "&cContournement de la protection d'une boutique !" +that-is-locked: "&cCette boutique est protégée." + +how-many-buy: "&aTapes combien tu veux &bACHETER&a dans le chat." +how-many-sell: "&aTapes combien tu veux &dVENDRE&a dans le chat (tu as &e{0}&a disponible)." + +not-allowed-to-create: "&cTu ne peux pas créer de boutique ici." +blacklisted-item: "&cCet item est prohibé, tu ne peux pas le vendre !" +how-much-to-trade-for: "&aTapes la valeur d'un &e{0}&a dans le chat." + +command: + #success-created-unlimited: "&aBoutique illimitée créée." + toggle-unlimited: "&aLa boutique est maintenant {0}" + no-owner-given: "&cPas de propriétaire indiqué. 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