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#include <stdio.h>
const int NB_OF_NODE = 6;
//int *fcm(WeightedUnDiGraph graph, int sources[]) {
// return 0;
//}
//Pour savoir si tous les sommets sont connus
int allKnow(int tab[])
{
for ( int i = 0; i<NB_OF_NODE; i++)
{
if ( tab[i] == 0)
return 0 ;
}
return 1;
}
int main() {
//création du graphe
int wudg[6][6];
wudg[1][2] = 7;
wudg[1][3] = 2;
wudg[2][1] = 7;
wudg[2][5] = 3;
wudg[3][1] = 2;
wudg[3][4] = 6;
wudg[3][6] = 4;
wudg[4][3] = 6;
wudg[4][5] = 5;
wudg[4][6] = 3;
wudg[5][2] = 3;
wudg[5][4] = 1;
wudg[5][6] = 2;
wudg[6][3] = 4;
wudg[6][4] = 3;
wudg[6][5] = 2;
//liste des coûts
int cost[NB_OF_NODE];
//liste des précédents
int prev[NB_OF_NODE];
//liste des coûts connus
int know[NB_OF_NODE];
know[0] = 1;
know[3] = 1;
//création des graphes de sorties
int src1[NB_OF_NODE][NB_OF_NODE];
int in1[NB_OF_NODE];
in1[0] = 1;
int src2[NB_OF_NODE][NB_OF_NODE];
int in2[NB_OF_NODE];
in2[3] = 1;
//Première étape de l'algo, on récupère les coûts minimaux des neuds adjacents aux sources
for (int i = 0; i < NB_OF_NODE; i++) {
if (know[i] == 1) {
for (int j = 0; j < NB_OF_NODE; j++) {
if (wudg[i][j] != 0) {
if ((cost[j] == 0 && i != j) || cost[j] > wudg[i][j])
{
cost[j] = wudg[i][j];
prev[j] = i;
}
}
}
}
}
while ( allKnow(know) != 1 ) {
//On récupère le noeud avec le coût le plus petit
int lowest = NB_OF_NODE + 1;
for (int i = 0; i<NB_OF_NODE; i++){
if (cost[i] < lowest && know[i] != 1)
lowest = i;
}
//On le marque comme connu et on l'ajoute à l'arbre correspondant
know[lowest] = 1;
if (in1[prev[lowest]] == 1) {
src1[lowest][prev[lowest]] = cost[lowest];
src1[prev[lowest]][lowest] = cost[lowest];
in1[lowest] = 1;
} else if (in2[prev[lowest]] == 1) {
src2[lowest][prev[lowest]] = cost[lowest];
src2[prev[lowest]][lowest] = cost[lowest];
in1[lowest] = 1;
} else {
printf("Erreur, ajout impossible de l'arête");
}
//On met à jour les coûts
for (int i = 0; i < NB_OF_NODE; i++)
{
if (wudg[lowest][i] !=0 && wudg[lowest][i] < cost[i])
{
cost[i] = wudg[lowest][i];
prev[i] = lowest;
}
}
}
return 0;
}