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Quest03.Readme 완료
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Quest03/README.md

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11
# Quest 03. 자바스크립트와 DOM
22

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## Introduction
4-
* 자바스크립트는 현재 웹 생태계의 근간인 프로그래밍 언어입니다. 이번 퀘스트에서는 자바스크립트의 기본적인 문법과, 자바스크립트를 통해 브라우저의 실제 DOM 노드를 조작하는 법에 대하여 알아볼 예정입니다.
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5+
- 자바스크립트는 현재 웹 생태계의 근간인 프로그래밍 언어입니다. 이번 퀘스트에서는 자바스크립트의 기본적인 문법과, 자바스크립트를 통해 브라우저의 실제 DOM 노드를 조작하는 법에 대하여 알아볼 예정입니다.
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67
## Topics
7-
* 자바스크립트의 역사
8-
* 기본 자바스크립트 문법
9-
* DOM API
10-
* `document` 객체
11-
* `document.getElementById()`, `document.querySelector()`, `document.querySelectorAll()` 함수들
12-
* 기타 DOM 조작을 위한 함수와 속성들
13-
* 변수의 스코프
14-
* `var`, `let`, `const`
8+
9+
- 자바스크립트의 역사
10+
- 기본 자바스크립트 문법
11+
- DOM API
12+
- `document` 객체
13+
- `document.getElementById()`, `document.querySelector()`, `document.querySelectorAll()` 함수들
14+
- 기타 DOM 조작을 위한 함수와 속성들
15+
- 변수의 스코프
16+
- `var`, `let`, `const`
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## Resources
17-
* [자바스크립트 첫걸음](https://developer.mozilla.org/ko/docs/Learn/JavaScript/First_steps)
18-
* [자바스크립트 구성요소](https://developer.mozilla.org/ko/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks)
19-
* [Just JavaScript](https://justjavascript.com/)
19+
20+
- [자바스크립트 첫걸음](https://developer.mozilla.org/ko/docs/Learn/JavaScript/First_steps)
21+
- [자바스크립트 구성요소](https://developer.mozilla.org/ko/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks)
22+
- [Just JavaScript](https://justjavascript.com/)
2023

2124
## Checklist
22-
* 자바스크립트는 버전별로 어떻게 변화하고 발전해 왔을까요?
23-
* 자바스크립트의 버전들을 가리키는 ES5, ES6, ES2016, ES2017 등은 무엇을 이야기할까요?
24-
* 자바스크립트의 표준은 어떻게 제정될까요?
25-
* 자바스크립트의 문법은 다른 언어들과 비교해 어떤 특징이 있을까요?
26-
* 자바스크립트에서 반복문을 돌리는 방법은 어떤 것들이 있을까요?
27-
* 자바스크립트를 통해 DOM 객체에 CSS Class를 주거나 없애려면 어떻게 해야 하나요?
28-
* IE9나 그 이전의 옛날 브라우저들에서는 어떻게 해야 하나요?
29-
* 자바스크립트의 변수가 유효한 범위는 어떻게 결정되나요?
30-
* `var``let`으로 변수를 정의하는 방법들은 어떻게 다르게 동작하나요?
31-
* 자바스크립트의 익명 함수는 무엇인가요?
32-
* 자바스크립트의 Arrow function은 무엇일까요?
25+
26+
- 자바스크립트는 버전별로 어떻게 변화하고 발전해 왔을까요?
27+
답 : 자바스크립트는 1995년에 브랜든 아이크에 의해 만들어졌음.
28+
매년 새로운 버전이 출시되며, 새로운 기능이 추가되거나 새로운 문법이 정의 되고 편리 기능이 계속 만들어지고 있음.
29+
30+
- 자바스크립트의 버전들을 가리키는 ES5, ES6, ES2016, ES2017 등은 무엇을 이야기할까요?
31+
답: ES는 ECMAScript의 약자이고, ECMAScript는 자바스크립트의 언어의 표준 규격을 정의하는 기구이다. ECMAScript에서 버전을 업데이트하면서 숫자로 된 버전이름을 ES5 ,ES6 이렇게 약칭으로 부른다.
32+
33+
- 자바스크립트의 표준은 어떻게 제정될까요?
34+
답: ECMA Script는 TC39 프로세스를 통해서 제정되며, 이 프로세스는 총 5단계로 제정한다.
35+
TC39 프로세스의 0단계에서는 새로운 아이디어나 제안이 제출되며, 1단계에서는 제안이 제대로 된 아이디어인지 여부를 확인 2단계에서는 초안(draft)이라는 공식적인 문서가 만듬
36+
3단계에서는 초안이 공식적인 제안(proposal)으로 바꾼다.
37+
그리고 4단계에서는 제안이 최종적으로 ECMA Script의 일부로 포함
38+
39+
- 자바스크립트의 문법은 다른 언어들과 비교해 어떤 특징이 있을까요?
40+
답: 자바스크립트는 싱글스레드기반 비동기처리한다. ( 순서대로 코드가 실행된다는 걸 보장 할 수 없다는 것)
41+
자바 스크립트는 프로토타입 기반 객체지향 언어이다.
42+
자바 스크립트는 동적 타입 언어이다.
43+
44+
- 자바스크립트에서 반복문을 돌리는 방법은 어떤 것들이 있을까요?
45+
답: FOR문, While문 , do-while 문
46+
47+
- 자바스크립트를 통해 DOM 객체에 CSS Class를 주거나 없애려면 어떻게 해야 하나요?
48+
49+
답: classlist 속성을 사용하여 add()메소드 or remove()메소드 , toggle()메소드 사용하여 가능하다.
50+
51+
- IE9나 그 이전의 옛날 브라우저들에서는 어떻게 해야 하나요?
52+
답: 최신 버전으로 업데이트 하거나, 호환성 확인을 한다.
53+
54+
- 자바스크립트의 변수가 유효한 범위는 어떻게 결정되나요?
55+
답: 변수가 선언된 위치에 따라 결정된다.
56+
57+
- `var``let`으로 변수를 정의하는 방법들은 어떻게 다르게 동작하나요?
58+
답: `var`는 변수를 함수 스코프 내 선언하지만, `let`은 블록스코프 내에서 선언한다. 그래서 `var`는 어느 곳에서 접근이 가능하며, `let`은 블록내에서만 접근 가능하다.
59+
60+
- 자바스크립트의 익명 함수는 무엇인가요?
61+
답: 익명함수는 이름이 없는 함수를 말한다. 이것은 함수 선언시 이름 지정하지 않고 바로 사용 가능 함수이다.
62+
63+
- 자바스크립트의 Arrow function은 무엇일까요?
64+
답: AF는 ES6에서 도입된 새로운 함수 선언 방식으로, function 키워드 대신 =>를 사용하여 함수를 선언한다.
3365

3466
## Quest
35-
* (Quest 03-1) 초보 프로그래머의 영원한 친구, 별찍기 프로그램입니다.
36-
* [이 그림](jsStars.png)과 같이, 입력한 숫자만큼 삼각형 모양으로 콘솔에 별을 그리는 퀘스트 입니다.
37-
* 줄 수를 입력받고 그 줄 수만큼 별을 그리면 됩니다. 위의 그림은 5를 입력받았을 때의 결과입니다.
38-
* `if``for``function`을 다양하게 써서 프로그래밍 하면 더 좋은 코드가 나올 수 있을까요?
39-
* 입력은 `prompt()` 함수를 통해 받을 수 있습니다.
40-
* 출력은 `console.log()` 함수를 통해 할 수 있습니다.
41-
* (Quest 03-2) skeleton 디렉토리에 주어진 HTML을 조작하는 스크립트를 완성해 보세요.
42-
* 첫째 줄에 있는 사각형의 박스들을 클릭할 때마다 배경색이 노란색↔흰색으로 토글되어야 합니다.
43-
* 둘째 줄에 있는 사각형의 박스들을 클릭할 때마다 `enabled`라는 이름의 CSS Class가 클릭된 DOM 노드에 추가되거나 제거되어야 합니다.
44-
* 구현에는 여러 가지 방법이 있으나, 다른 곳은 건드리지 않고 TODO 부분만 고치는 방향으로 하시는 것을 권장해 드립니다.
67+
68+
- (Quest 03-1) 초보 프로그래머의 영원한 친구, 별찍기 프로그램입니다.
69+
- [이 그림](jsStars.png)과 같이, 입력한 숫자만큼 삼각형 모양으로 콘솔에 별을 그리는 퀘스트 입니다.
70+
- 줄 수를 입력받고 그 줄 수만큼 별을 그리면 됩니다. 위의 그림은 5를 입력받았을 때의 결과입니다.
71+
- `if``for``function`을 다양하게 써서 프로그래밍 하면 더 좋은 코드가 나올 수 있을까요?
72+
- 입력은 `prompt()` 함수를 통해 받을 수 있습니다.
73+
- 출력은 `console.log()` 함수를 통해 할 수 있습니다.
74+
- (Quest 03-2) skeleton 디렉토리에 주어진 HTML을 조작하는 스크립트를 완성해 보세요.
75+
- 첫째 줄에 있는 사각형의 박스들을 클릭할 때마다 배경색이 노란색↔흰색으로 토글되어야 합니다.
76+
- 둘째 줄에 있는 사각형의 박스들을 클릭할 때마다 `enabled`라는 이름의 CSS Class가 클릭된 DOM 노드에 추가되거나 제거되어야 합니다.
77+
- 구현에는 여러 가지 방법이 있으나, 다른 곳은 건드리지 않고 TODO 부분만 고치는 방향으로 하시는 것을 권장해 드립니다.
4578

4679
## Advanced
47-
* Quest 03-1의 코드를 더 구조화하고, 중복을 제거하고, 각각의 코드 블록이 한 가지 일을 전문적으로 잘하게 하려면 어떻게 해야 할까요?
48-
* Quest 03-2의 스켈레톤 코드에서 `let` 대신 `var`로 바뀐다면 어떤 식으로 구현할 수 있을까요?
80+
81+
- Quest 03-1의 코드를 더 구조화하고, 중복을 제거하고, 각각의 코드 블록이 한 가지 일을 전문적으로 잘하게 하려면 어떻게 해야 할까요?
82+
- Quest 03-2의 스켈레톤 코드에서 `let` 대신 `var`로 바뀐다면 어떤 식으로 구현할 수 있을까요?

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