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Le re-Tours de Hanoï :
-Jeu Solo
-Vue de profil
-Arène (mob + boss)
-Enchainement d'action ou de touche (à reflechir)
-Vague timée (on peut se faire deborder)
-Capacité ultime
But : Avoir le plus haut score possible (score à definir)
-Plateforme dans le niveau (à changer a chaque boss...)
-Element pertubarteur sur l'arène (aide / gène)
-Drop d'item
Joueur :
Autohit (Triple coup dernier coup plus de dégats)
Projection (Cd)
Attaque a distance (Cd)
Autohit aérienne (Permet de projeter les mobs au sol quand ils sont en l'air + Degats de chute ?)
Ulti (à voir // Arrêt de temps)
Mobs :
Type (Amélioration au fur et a mesure) :
-De base
-Gros porc
-Distance
-Aerien
-Qu'on peut projeter uniquement
-(Mob Combo)
4 coups max
Boss :
Barre de vie
Jeu :
Augmenter le combo :
-Mettre un coup
-Enchainer des action (projeter & coup aerien)
Diminuer combo :
-Ne pas taper pdnt un certain temps
-Combo break quand on se fait toucher (Pas tout enlever (sauf en hard), peut etre diminuer /2 ou -100)
2 phases:
-Vague de mobs (Timée & nombre grandissant)
-Boss ( & plus en plus fort & pattern plus dur)
Score :
-Combo Max - Mobs tué - Temps (ou temps supplémentaire à chaque vague)
Style : Blanchon
BONUS : Perso en plus