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每周分享第 36 期

这里记录过去一周,我看到的值得分享的像素画教程以及其他内容。

如果你看到好的像素画教程或值得分享的内容,欢迎通过 issue 提交。

教程

1、Unity2019基础教程:怎样添加碰撞检测?怎样添加角色动画?

2、Nick N像素画动画教程:武器攻击特效画法

3、人人都是动画师:怎样设计角色动作?

4、人人都是动画师:角色动画制作教程

5、独立游戏开发者市场调查指南

6、Nick N像素画动画教程:动作游戏如何做出打击感?

工具

摘录

1、大部分人的工作本质上都是上在贩卖自己的时间,厨师的炒爆溜炸和程序员的敲卖代码之间,无非是时间单价贵贱的区别,再怎么996,也难以实现收入的指数级增长。但通过成为网红,将知识技能效用的边际成本无限降低后,同样一份付出带来的收益却完全不同。

2、所有上班的人都在出卖自己的劳动力,然后挣得这份薪水、获得奖金,劳动力这个东西不是无限供应的,人不是机器,劳动力是需要再生产的,怎么样再生产呢?比如说我要有充足的睡眠,我要吃东西,我要休息,我要维持跟家人的健康关系,我有我的业余爱好,我这个人才能源源不绝地生产出充沛的劳动力。 现在996的问题在哪呢?就在于它剥削掉你生产自己劳动力的时间。 如果一个员工最终真垮掉了,被压榨了几年之后,他的劳动力再生产恢复不过来的时候,对老板来讲,办法就是换一批,这才是残酷。

完。