PriorityQueue 是一个基于优先级的无界优先队列,添加到 PriorityQueue 的元素都经过会自动排序,默认实现的是最小堆,也可以通过 Comparator接口进行自定义排序。
public static void main(String[] args) {
PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<>();
//PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o2 - o1); 大顶推
queue.offer(8);
queue.offer(2);
queue.offer(1);
while (queue.size() != 0) {
System.out.print(queue.poll() + " "); //输出: 1 2 8
}
}
小顶堆实现原理如下:
我们可以得出以下公式,轻易计算出某个节点的父节点以及子节点的下标。
leftNo = parentNo * 2 + 1
rightNo = parentNo * 2 + 2
parentNo = (nodeNo - 1) / 2
peek() 和 element 操作是常数时间,add(), offer(), 无参数的 remove() 以及 poll() 时间复杂度都是 log(N)。我们看看主要的源码。
//队列操作的次数
transient int modCount = 0;
//队列中元素的个数
private int size = 0;
//add()
public boolean add(E e) {
//调用的offer方法
return offer(e);
}
//offer()
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
//如果队列元素个数大于等于队列的长度,则需要进行扩容
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
//如果是第一个元素,直接插入即可
if (i == 0)
queue[0] = e;
else
siftUp(i, e);//不是,则需要进行调整
return true;
}
//队列扩容
private void grow(int minCapacity) {
//原始队列容量
int oldCapacity = queue.length;
//如果原始队列容量 < 64,则翻倍扩容,否则扩容 50%
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
//如果扩容后的队列大小超过了最大队列大小,则需要进行特殊处理
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
//元素添加
private void siftUp(int k, E x) {
//使用构造方法传进来的比较器
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
//使用默认的比较器
siftUpComparable(k, x);
}
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
//获取父节点的下标
int parent = (k - 1) >>> 1;
//父节点的元素值
Object e = queue[parent];
//如果新插入的元素比父节点的元素值大,循环结束,新插入节点直接插入最后即可
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
//否则需要把父节点元素值放到新插入节点的下标(可以理解为父节点与新插入元素调换位置)
queue[k] = e;
//重复进行,知道父节点比子节点小
k = parent;
}
//新插入元素放入排序后的下标
queue[k] = key;
}
//poll()
public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
E result = (E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null;
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}
//siftDown()
private void siftDown(int k, E x) {
int half = size >>> 1;
while (k < half) {
//首先找到左右孩子中较小的那个,记录到 c 里,并用 child 记录其下标
int child = (k << 1) + 1;//leftNo = parentNo * 2 + 1
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
if (right < size &&
comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
break;
queue[k] = c;//交换位置
k = child;
}
queue[k] = x;
}
//remove()
public boolean remove(Object o) {
//通过遍历数组的方式找到第一个满足o.equals(queue[i])元素的下标
int i = indexOf(o);
if (i == -1)
return false;
int s = --size;
if (s == i) //删除的是最后一个元素,直接删除
queue[i] = null;
else {
E moved = (E) queue[s];
queue[s] = null;
siftDown(i, moved);//删除的不是最后一个元素,调整
......
}
return true;
}