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ArchiBot edited this page Jun 5, 2024 · 91 revisions

命令列引數

ASF支援一些能夠影響程式執行的命令列引數。 進階使用者可以使用這些引數,來定義程式的執行方式。 相較於使用​ASF.json​設定檔的預設方式,命令列引數可用於核心初始化(例如​--path​)、平台特定設定(例如​--system-required​)或敏感性資料(例如​--cryptkey​)。


使用方法

使用方法取決於您的作業系統以及ASF的版本。

Generic版本:

dotnet ArchiSteamFarm.dll --引數 --另一個引數

Windows:

.\ArchiSteamFarm.exe --引數 --另一個引數

Linux/macOS:

./ArchiSteamFarm --引數 --另一個引數

命令列引數也可用於通用輔助腳本中,例如​ArchiSteamFarm.cmd​或​ArchiSteamFarm.sh​。 除此之外,如我們的​管理​及​Docker​章節中所述,您也可使用​ASF_ARGS​環境屬性。

若您的引數中存在空格,別忘了使用引號將其括住。 兩個錯誤的範例:

./ArchiSteamFarm --path /home/archi/My Downloads/ASF # 這是錯的!
./ArchiSteamFarm --path=/home/archi/My Downloads/ASF # 這是錯的!

下面兩個才是正確的:

./ArchiSteamFarm --path "/home/archi/My Downloads/ASF" # 這樣才正確
./ArchiSteamFarm "--path=/home/archi/My Downloads/ASF" # 這樣才正確

引數

--cryptkey<key>​或​--cryptkey=<key>​⸺將以自訂金鑰​<key>​啟動ASF。 此選項將會影響​安全性​,並使ASF使用您的自訂金鑰​<key>​,而不是程式中硬編碼的預設值。 因為此屬性會影響預設加密鍵(用於加密)及​​(用於雜湊),請注意使用此金鑰加密/雜湊出的一切,ASF在每次執行時都需要給入相同的值。

<key>​不要求長度或字元,但出於安全原因,我們建議選擇足夠長的通行片語,例如隨機的32個字元,在Linux上使用​tr -dc A-Za-z0-9 < /dev/urandom | head -c 32; echo​命令可以獲得。

需要再提一點,還有另外兩種方法可以提供此詳細資料:​--cryptkey-file​與​--input-cryptkey​。

由於此屬性的性質,它還能透過宣告​ASF_CRYPTKEY​環境變數來設定cryptkey,這更適合希望在程序引數中,不包含敏感資訊的使用者。


--cryptkey-file<path>​或​--cryptkey-file=<path>​⸺將使用從​<path>​檔案中讀取的自訂加密金鑰​<path>​啟動ASF。 這與上述說明的​--cryptkey<key>​的目的相同。但機制不同,因為此屬性是從​<path>​讀取​<key>​。 若您將本選項與​--path​一起使用,需注意相對路徑會依引數的順序而有所不同,例如,將​--path​放置在​--cryptkey-file​的前面或後面行為將會不同。

由於此屬性的性質,它還能透過宣告​ASF_CRYPTKEY_FILE​環境變數來設定cryptkey檔案,這更適合希望在程序引數中,不包含敏感資訊的使用者。


--ignore-unsupported-environment​⸺使ASF忽略在不支援環境中執行的各種問題。而在原本的情形下,會顯示程式出錯並強制退出。 不支援包含例如在​linux-x64​上執行適用於​win-x64​版本的組建等的情形。 雖然此旗標使ASF能夠嘗試在這些情境中執行,但請注意,我們不正式支援此行為。若您強制ASF這樣做,​後果自負​。 請格外注意,​所有​不受支援的環境​皆能被修正​。 我們強烈建議從根本上修正問題,而非去使用這個引數。


--input-cryptkey​⸺使ASF在啟動過程詢問​--cryptkey​。 若您不希望在任何地方儲存cryptkey,例如環境變數或檔案中,而要在每次ASF執行時手動輸入,則可以使用此選項。


--minimized​⸺使ASF在啟動後立刻最小化控制台視窗。 主要是在自動啟動的情境中非常好用,但仍可用於其他地方。 此選項需要正確的環境支援⸺可能無法於所有情境中正常運作。


--network-group <group>​或​--network-group=<group>​⸺使ASF使用​<group>​值的自訂網路群組來初始化其限制器。 這個選項會影響執行​多個實例​的ASF,使用此選項指定的實例只會與相同網路群組的實例相互分享資訊,而與其他實例獨立。 這個選項會影響執行​多個實例​的ASF,使用此選項指定的實例只會與相同網路群組的實例相互分享資訊,而與其他實例獨立。 請注意,在使用自訂網路群組時,這是本機電腦中的唯一識別碼,ASF將不考慮任何其他細節。例如​WebProxy​的值,您可以使用不同的​WebProxy​值來執行兩個實例,但它們仍會互相影響。

由於此屬性的性質,它還能透過宣告​ASF_NETWORK_GROUP​環境變數來設定其值,這更適合希望在程序引數中,不包含敏感資訊的使用者。


--no-config-migrate​⸺在預設情形下,ASF會自動將您的設定檔遷移成最新的語法。 遷移包含:將廢止的屬性轉換成最新的屬性,刪除值為預設的屬性(因為它們沒有意義),以及清理檔案內容(修正縮排等)。 這通常是個好方法,但您可能會遇到特殊情形,以至於希望ASF不會去自動覆蓋設定檔。 舉例來說,您可能想要對設定檔​chmod 400​(僅擁有者可讀取),或使用​chattr +i​禁止任何人寫入,來作為安全措施。 一般而言,我們建議保留啟用設定遷移,但如果您有特定的理由停用它,並希望ASF不遷移設定,您可以使用此開關來達成。 但請注意,為ASF提供正確的設定,現在已成為了您自己的新責任,特別是有關未來版本的功能棄用及重構。


--no-config-watch​⸺在預設情形下,ASF會在您的​config​資料夾中設定​FileSystemWatcher​,以監聽更動檔案的事件 ,因此才能夠動態適應這些改動。 舉例來說,在刪除設定檔後停止Bot,修改設定後重新啟動Bot,或在您將序號加入至config資料夾後,載入至​背景序號啟動器​中。 這個開關允許您停用這個行為,使ASF完全忽略​config​資料夾中的任何更改,您需要在適合的時機手動執行相關操作(通常是重新啟動程序)。 我們建議保持啟用config事件監聽,但如果您有特殊原因停用它,並希望ASF不這樣做,就可以使用此開關來達成。


--no-restart​⸺這個開關主要由​Docker​容器所使用,它會強制將​AutoRestart​設定成​false​。 除非您有特殊需求,否則您應該直接在設定中設定​AutoRestart​屬性。 這個開關使Docker腳本不需要修改您的全域設定,來適應它的環境。 當然,如果是在腳本中執行ASF,您也可以使用此開關(否則您最好使用全域設定屬性)。


--no-steam-parental-generation​⸺在預設情形下,ASF會自動嘗試生成Steam家長監護PIN碼,如​SteamParentalCode​設定屬性中所述。 但由於這可能需要過多的作業系統資源,因此這個開關使您能夠停用此行為,這將使ASF跳過自動生成,並直接向使用者詢問PIN碼,與一般情形下的自動生成失敗時相同。 一般而言,我們建議保留啟用生成,除非您有特定的理由停用它,並希望ASF不生成代碼,您可以使用此開關來達成。


--path <path>​或​--path=<path>​⸺在預設情形下,ASF總是會在啟動後,使用程式本身所在的資料夾。 透過指定此引數,ASF會在初始化後使用指定的資料夾,讓您能為不同的設定(包含​config​、​logs​、​plugins​及​www​資料夾,與​NLog.config​檔案)使用不同的應用程式檔案,而不用複製ASF至不同檔案的資料夾中。 若您想將二進制檔案和實際使用的設定檔分開,這可能會非常有用。就像是Linux的封裝機制一樣:這樣您就可以在多個設定檔間,共用一個(最新的)二進制檔案。 這個路徑既可以是依據ASF二進制檔案所在位置的相對路徑,亦可以是絕對路徑。 請注意,這個指令會指向新的「ASF主資料夾」:與原本的ASF具有相同的資料夾結構,其中包含​config​資料夾,請參閱下面的說明範例。

由於此屬性的性質,它還能透過宣告​ASF_PATH​環境變數來設定路徑,這更適合希望在程序引數中,不包含敏感資訊的使用者。

如果您考慮使用此命令列引數來執行多個ASF實例,我們建議您閱讀我們的​相容性頁面​。

範例:

dotnet /opt/ASF/ArchiSteamFarm.dll --path /opt/TargetDirectory # 使用絕對路徑
dotnet /opt/ASF/ArchiSteamFarm.dll --path ../TargetDirectory # 或使用相對路徑
ASF_PATH=/opt/TargetDirectory dotnet /opt/ASF/ArchiSteamFarm.dll # 或使用環境變數
├── 📁 /opt
│     ├── 📁 ASF
│     │     ├── ⚙️ ArchiSteamFarm.dll
│     │     └── ...
├── 📁 /opt │ ├── 📁 ASF │ │ ├── ⚙️ ArchiSteamFarm.dll │ │ └── ...

--service​⸺這個開關主要由​systemd​服務所使用,它會強制將​Headless​設定成​true​。 除非您有特殊需求,否則您應該直接在設定中設定​Headless​屬性。 這個開關使​systemd​服務不需要修改您的全域設定,來適應它的環境。 當然,如果您有類似需求,您也可以使用此開關(否則您最好使用全域設定屬性)。


--system-required​⸺使用這個開關,將使ASF嘗試通知作業系統,表明本程序需要在系統執行期間,保持啟動與正常執行狀態。 目前這個開關只對Windows設備有效,只要程序正在執行,它就會阻止您的系統進入睡眠模式。 當您在晚上使用PC或筆電掛卡時,這將會特別有用,因為ASF會在執行時維持系統在甦醒狀態。

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