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Spielkonzept

Brian Eschrich edited this page Aug 19, 2018 · 6 revisions

Spielsteine

  • stapeln der Steine
  • bestimmte Höhe erreicht werden (wird mit Zeit kleiner)
  • wer zuerst die Höhe erreicht gewinnt

Effekte

Steine

  • schwerer Stein
  • großer Stein
  • kleiner Stein
  • hüpfender Stein
  • eisiger Stein
  • schneller Stein
  • drehender Stein
  • explosiver Stein
  • klebender Stein
  • Kettenstein
  • Glasstein

Umgebung

  • Wind
  • Regen
  • Nacht
  • großer Kontrollstab
  • kleiner Kontrollstab

Spielbeginn

  • Spieler heben Paddle hoch
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