diff --git a/TeammateRevive/Localization/Languages/RU/tokens.json b/TeammateRevive/Localization/Languages/RU/tokens.json
new file mode 100644
index 0000000..ed13dcd
--- /dev/null
+++ b/TeammateRevive/Localization/Languages/RU/tokens.json
@@ -0,0 +1,46 @@
+{
+ "strings": {
+ "ARTIFACT_DEATH_CURSE_NAME": "Артефакт Проклятья Смерти",
+ "ARTIFACT_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Накладывает Проклятье Смерти после воскрешения, но добавляет в инвентарь Обол Харона, который его (воскрешение) ускоряет.",
+ "ARTIFACT_DEATH_CURSE_DISABLED": "Артефакт Проклятья Смерти недоступен, потому что забег начал в режиме одиночной игры.",
+ "ARTIFACT_DEATH_CURSE_ENFORCED_BY_SERVER": "Артефакт Проклятья Смерти принуждённо включён на стороне сервера.",
+
+ "ITEM_CHARONS_OBOL_NAME": "Обол Харона",
+ "ITEM_CHARONS_OBOL_DESCRIPTION": "- Уменьшает время воскрешения. \n- Может быть использован для мгновенного воскрешения без наложения Проклятья Смерти. \n- Снимает дополнительные Проклятья Смерти при переходе на следующий уровень.\n- Увеличивает размер зоны и уменьшает урон, получаемый в процессе воскрешения.",
+ "ITEM_CHARONS_OBOL_PICKUP": "Ускоряет воскрешение. Может быть использован для мгновенного воскрешения.",
+
+ "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_NAME": "Рука Мертвеца",
+ "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_DESCRIPTION": "- Воскрешает падших союзников на всей площади карты.\n- Первая копия этого предмета увеличивает время воскрешения в 2 раза.\n- Каждая следующая копия уменьшаетвремя воскрешения.",
+ "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_LORE": "Воскрешает падших союзников на всей площади карты.",
+ "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_PICKUP": "Воскрешает падших союзников на всей площади карты.",
+
+ "ITEM_DEATH_CURSE_NAME": "Проклятье Смерти",
+ "ITEM_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
+ "ITEM_DEATH_CURSE_LORE": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
+ "ITEM_DEATH_CURSE_PICKUP": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
+
+ "ITEM_REVIVAL_TOKEN_NAME": "Жетон Воскрешения",
+ "ITEM_REVIVAL_TOKEN_DESCRIPTION": "Уменьшает шанс получения Проклятья.",
+
+ "BUFF_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита.",
+ "BUFF_REVIVE_LINK_NAME": "Воскрешающая Связь.",
+ "BUFF_REVIVE_LINK_DESCRIPTION": "Отмечает персонажа, который получит Проклятье Смерти при следующем воскрешении. Исчезает через некоторое время.",
+ "BUFF_REVIVE_REGEN_NAME": "Воскрешающая Регенерация",
+ "BUFF_REVIVE_REGEN_DESCRIPTION": "Постепенно восстанавливает 40% вашего максимального здоровья после воскрешения.",
+
+ "TEAMMATE_REVIVAL_UI_PLAYER": "Игрок",
+ "TEAMMATE_REVIVAL_UI_USE_OBOL": "Используйте Обол Харона, чтобы воскресить падшего союзника. (Снимается на следующем уровне.)",
+ "TEAMMATE_REVIVAL_UI_NO_OBOL": "Мгновенное воскрешение невозможно без Обола Харона!",
+
+ "TEAMMATE_REVIVAL_SHIELD_ONLY_POSTFIX": "Воскрешение союзника наносит урон вашему здоровью и/или щиту.",
+ "TEAMMATE_REVIVAL_UI_AVOIDED_CURSE": "Союзник {0} избежал Проклятья! (Показатель удачи: {1})",
+ "TEAMMATE_REVIVAL_UI_CURSED": "Союзник {0} был Проклят! (Показатель удачи: {1})",
+ "TEAMMATE_REVIVAL_UI_PROGRESS_BAR_REVIVING": "Прогресс воскрешения: ",
+
+ "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_SPEED_INCREASE": "Скорость воскрешения увеличена на: {0}",
+ "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_TIME_ALONE": "Время на воскрешение: {0}",
+ "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_CIRCLE_RANGE": "Размер зоны воскрешения: {0}",
+ "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_CIRCLE_DAMAGE": "Урон от вашей зоны: {0}",
+ "ITEM_STAT_REVIVE_EVERYWHERE_REVIVE_CIRCLE_DAMAGE": "Увеличение времени воскрешения: {0}"
+ }
+}