Skip to content
This repository has been archived by the owner on Oct 8, 2024. It is now read-only.

Create tokens.json (RU translation) #70

Open
wants to merge 1 commit into
base: main
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
46 changes: 46 additions & 0 deletions TeammateRevive/Localization/Languages/RU/tokens.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,46 @@
{
"strings": {
"ARTIFACT_DEATH_CURSE_NAME": "Артефакт Проклятья Смерти",
"ARTIFACT_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Накладывает Проклятье Смерти после воскрешения, но добавляет в инвентарь Обол Харона, который его (воскрешение) ускоряет.",
"ARTIFACT_DEATH_CURSE_DISABLED": "Артефакт Проклятья Смерти недоступен, потому что забег начал в режиме одиночной игры.",
"ARTIFACT_DEATH_CURSE_ENFORCED_BY_SERVER": "Артефакт Проклятья Смерти принуждённо включён на стороне сервера.",

"ITEM_CHARONS_OBOL_NAME": "Обол Харона",
"ITEM_CHARONS_OBOL_DESCRIPTION": "- Уменьшает <color=\"yellow\">время воскрешения</color>. \n- Может быть использован для <color=\"yellow\">мгновенного</color> воскрешения без наложения Проклятья Смерти. \n- <color=\"yellow\">Снимает</color> дополнительные <color=\"red\">Проклятья Смерти</color> при переходе на следующий уровень.\n- Увеличивает <color=\"yellow\">размер зоны</color> и уменьшает <color=\"yellow\">урон, получаемый</color> в процессе воскрешения.",
"ITEM_CHARONS_OBOL_PICKUP": "Ускоряет воскрешение. Может быть использован для мгновенного воскрешения.",

"ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_NAME": "Рука Мертвеца",
"ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_DESCRIPTION": "- <color=\"yellow\">Воскрешает</color> падших союзников <color=\"yellow\">на всей площади</color> карты.\n- Первая копия этого предмета <color=\"red\">увеличивает</color> <color=\"yellow\">время воскрешения</color> в 2 раза.\n- Каждая следующая копия уменьшает<color=\"yellow\">время воскрешения</color>.",
"ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_LORE": "Воскрешает падших союзников на всей площади карты.",
"ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_PICKUP": "Воскрешает падших союзников на всей площади карты.",

"ITEM_DEATH_CURSE_NAME": "Проклятье Смерти",
"ITEM_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
"ITEM_DEATH_CURSE_LORE": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
"ITEM_DEATH_CURSE_PICKUP": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",

"ITEM_REVIVAL_TOKEN_NAME": "Жетон Воскрешения",
"ITEM_REVIVAL_TOKEN_DESCRIPTION": "Уменьшает шанс получения Проклятья.",

"BUFF_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита.",
"BUFF_REVIVE_LINK_NAME": "Воскрешающая Связь.",
"BUFF_REVIVE_LINK_DESCRIPTION": "Отмечает персонажа, который получит Проклятье Смерти при следующем воскрешении. Исчезает через некоторое время.",
"BUFF_REVIVE_REGEN_NAME": "Воскрешающая Регенерация",
"BUFF_REVIVE_REGEN_DESCRIPTION": "Постепенно восстанавливает 40% вашего максимального здоровья после воскрешения.",

"TEAMMATE_REVIVAL_UI_PLAYER": "Игрок",
"TEAMMATE_REVIVAL_UI_USE_OBOL": "Используйте <color=\"green\">Обол Харона</color>, чтобы воскресить падшего союзника. (<color=\"red\">Снимается на следующем уровне.</color>)",
"TEAMMATE_REVIVAL_UI_NO_OBOL": "Мгновенное воскрешение невозможно без Обола Харона!",

"TEAMMATE_REVIVAL_SHIELD_ONLY_POSTFIX": "Воскрешение союзника наносит урон вашему здоровью и/или щиту.",
"TEAMMATE_REVIVAL_UI_AVOIDED_CURSE": "Союзник {0} избежал Проклятья! (Показатель удачи: {1})",
"TEAMMATE_REVIVAL_UI_CURSED": "Союзник <color=\"red\">{0} был Проклят! (Показатель удачи: {1})</color>",
"TEAMMATE_REVIVAL_UI_PROGRESS_BAR_REVIVING": "Прогресс воскрешения: ",

"ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_SPEED_INCREASE": "Скорость воскрешения увеличена на: {0}",
"ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_TIME_ALONE": "Время на воскрешение: {0}",
"ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_CIRCLE_RANGE": "Размер зоны воскрешения: {0}",
"ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_CIRCLE_DAMAGE": "Урон от вашей зоны: {0}",
"ITEM_STAT_REVIVE_EVERYWHERE_REVIVE_CIRCLE_DAMAGE": "Увеличение времени воскрешения: {0}"
}
}