- 2020/12/24に配信された「理想の彼女を実装しよう」で作成されたものです
- 「オブジェクト指向的」な感じで理想の彼女クラスを実装
- リスナーのコメントをもとに実装している
- 最終的に出来上がったものは「彼女生成器」だった
- 2020/12/24配信時点での実行例
こんにちは、あたいの名前は創好はなこですですわ。 趣味はゲームですわ。 愛してるですわ
Waifu{苗字='創好', 名前='はなこ', 年齢=0, 性別=女性, 身長=177, 体重=68, バスト=0, ウエスト=0, ヒップ=0, 髪型='null', 感情=null, 記憶=null, 恋人=[main.java.Human@531d72ca], 幸福度=0, やさしさ=89, バブみ=93, 病み=14, エロさ=89, kawaii=78, isメガネ=false, 趣味='ゲーム', 語尾='ですわ', 一人称='あたい'}
- 長さと質量だけがある棒が生成されてしまいます。
- 感情も記憶も髪型も
null
です。
- プルリク、Issueの練習に適当に使ってもらって大丈夫です。
- マージ、反応は暇だったらします