Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

侵蚀1与短猫 加强时间联动调度 #3994

Closed
hanshYan955 opened this issue Jul 15, 2024 · 2 comments
Closed

侵蚀1与短猫 加强时间联动调度 #3994

hanshYan955 opened this issue Jul 15, 2024 · 2 comments
Labels
feature request / 功能请求 New feature or requests

Comments

@hanshYan955
Copy link

你的功能请求是否与问题有关?

已知
设置了短猫的1000行动力约束,和侵蚀1的10w白币约束。

本月白币和行动力恰好在约束阈值附近来回波动,
根据使用观察,

当侵蚀1的白币达到10w的下限后,
会将短猫的调度时间设置为当前时间,
而当短猫行动力达到1000以下后,
不会把侵蚀1的调度时间设置为当前时间,
而是之前设置的整12点。

这样会导致除时间限制外,行动力、白币其实是符合继续运行的条件的,造成alas部分时间空置无操作。

解决方案

短猫和侵蚀1是大世界里关系紧密的两个模块,
我希望能增加短猫或侵蚀1 完成后对另一模块执行可行性的检测,
如果可执行,立即加入队列,
立即执行另一任务获得收益。

其他内容

No response

@hanshYan955 hanshYan955 added the feature request / 功能请求 New feature or requests label Jul 15, 2024
@guoh064
Copy link
Contributor

guoh064 commented Jul 20, 2024

这里有一个问题。如果行动力长期在200附近(停转)的情况下,这样的策略会导致侵蚀一在经常只比200多一点点的情况下经常开始工作,很难转到较高的体力值。我这个月就是按照你说的激进方式运行的侵蚀一(但不买体力),效果是从7号到20号一个坐标都没打,堆积了800体力的坐标和400体力的漩涡,直接翻车。

@hanshYan955
Copy link
Author

好的,

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
feature request / 功能请求 New feature or requests
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants