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#include "N64.h"
#include "RSP.h"
#include "GBI.h"
#include "gDP.h"
#include "Types.h"
void RDP_Unknown(u32 w0, u32 w1)
{
#ifdef DEBUG
DebugMsg( DEBUG_UNKNOWN, "RDP_Unknown\r\n" );
DebugMsg( DEBUG_UNKNOWN, "\tUnknown RDP opcode %02X\r\n", _SHIFTR( w0, 24, 8 ) );
#endif
}
void RDP_NoOp(u32 w0, u32 w1)
{
gDPNoOp();
}
void RDP_SetCImg(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetColorImage(_SHIFTR(w0, 21, 3), // fmt
_SHIFTR(w0, 19, 2), // siz
_SHIFTR(w0, 0, 12) + 1, // width
w1); // img
}
void RDP_SetZImg(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetDepthImage(w1); // img
}
void RDP_SetTImg(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetTextureImage(_SHIFTR(w0, 21, 3), // fmt
_SHIFTR(w0, 19, 2), // siz
_SHIFTR(w0, 0, 12) + 1, // width
w1); // img
}
void RDP_SetCombine(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetCombine(_SHIFTR(w0, 0, 24), // muxs0
w1); // muxs1
}
void RDP_SetEnvColor(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetEnvColor(_SHIFTR(w1, 24, 8), // r
_SHIFTR(w1, 16, 8), // g
_SHIFTR(w1, 8, 8), // b
_SHIFTR(w1, 0, 8)); // a
}
void RDP_SetPrimColor(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetPrimColor(_SHIFTL(w0, 8, 8), // m
_SHIFTL(w0, 0, 8), // l
_SHIFTR(w1, 24, 8), // r
_SHIFTR(w1, 16, 8), // g
_SHIFTR(w1, 8, 8), // b
_SHIFTR(w1, 0, 8)); // a
}
void RDP_SetBlendColor(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetBlendColor(_SHIFTR(w1, 24, 8), // r
_SHIFTR(w1, 16, 8), // g
_SHIFTR(w1, 8, 8), // b
_SHIFTR(w1, 0, 8)); // a
}
void RDP_SetFogColor(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetFogColor(_SHIFTR(w1, 24, 8), // r
_SHIFTR(w1, 16, 8), // g
_SHIFTR(w1, 8, 8), // b
_SHIFTR(w1, 0, 8)); // a
}
void RDP_SetFillColor(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetFillColor(w1);
}
void RDP_FillRect(u32 w0, u32 w1)
{
gDPFillRectangle(_SHIFTR(w1, 14, 10), // ulx
_SHIFTR(w1, 2, 10), // uly
_SHIFTR(w0, 14, 10), // lrx
_SHIFTR(w0, 2, 10)); // lry
}
void RDP_SetTile(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetTile(_SHIFTR(w0, 21, 3), // fmt
_SHIFTR(w0, 19, 2), // siz
_SHIFTR(w0, 9, 9), // line
_SHIFTR(w0, 0, 9), // tmem
_SHIFTR(w1, 24, 3), // tile
_SHIFTR(w1, 20, 4), // palette
_SHIFTR(w1, 18, 2), // cmt
_SHIFTR(w1, 8, 2), // cms
_SHIFTR(w1, 14, 4), // maskt
_SHIFTR(w1, 4, 4), // masks
_SHIFTR(w1, 10, 4), // shiftt
_SHIFTR(w1, 0, 4)); // shifts
}
void RDP_LoadTile(u32 w0, u32 w1)
{
gDPLoadTile(_SHIFTR(w1, 24, 3), // tile
_SHIFTR(w0, 12, 12), // uls
_SHIFTR(w0, 0, 12), // ult
_SHIFTR(w1, 12, 12), // lrs
_SHIFTR(w1, 0, 12)); // lrt
}
void RDP_LoadBlock(u32 w0, u32 w1)
{
gDPLoadBlock(_SHIFTR(w1, 24, 3), // tile
_SHIFTR(w0, 12, 12), // uls
_SHIFTR(w0, 0, 12), // ult
_SHIFTR(w1, 12, 12), // lrs
_SHIFTR(w1, 0, 12)); // dxt
}
void RDP_SetTileSize(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetTileSize(_SHIFTR(w1, 24, 3), // tile
_SHIFTR(w0, 12, 12), // uls
_SHIFTR(w0, 0, 12), // ult
_SHIFTR(w1, 12, 12), // lrs
_SHIFTR(w1, 0, 12)); // lrt
}
void RDP_LoadTLUT(u32 w0, u32 w1)
{
gDPLoadTLUT(_SHIFTR(w1, 24, 3), // tile
_SHIFTR(w0, 12, 12), // uls
_SHIFTR(w0, 0, 12), // ult
_SHIFTR(w1, 12, 12), // lrs
_SHIFTR(w1, 0, 12)); // lrt
}
void RDP_SetOtherMode(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetOtherMode(_SHIFTR(w0, 0, 24), // mode0
w1); // mode1
}
void RDP_SetPrimDepth(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetPrimDepth(_SHIFTR(w1, 16, 16), // z
_SHIFTR(w1, 0, 16)); // dz
}
void RDP_SetScissor(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetScissor(_SHIFTR(w1, 24, 2), // mode
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w0, 12, 12 ), 2), // ulx
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w0, 0, 12 ), 2), // uly
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w1, 12, 12 ), 2), // lrx
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w1, 0, 12 ), 2)); // lry
}
void RDP_SetConvert(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetConvert(_SHIFTR(w0, 13, 9), // k0
_SHIFTR(w0, 4, 9), // k1
_SHIFTL(w0, 5, 4) | _SHIFTR(w1, 25, 5), // k2
_SHIFTR(w1, 18, 9), // k3
_SHIFTR(w1, 9, 9), // k4
_SHIFTR(w1, 0, 9)); // k5
}
void RDP_SetKeyR(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetKeyR(_SHIFTR(w1, 8, 8), // cR
_SHIFTR(w1, 0, 8), // sR
_SHIFTR(w1, 16, 12)); // wR
}
void RDP_SetKeyGB(u32 w0, u32 w1)
{
gDPSetKeyGB(_SHIFTR(w1, 24, 8), // cG
_SHIFTR(w1, 16, 8), // sG
_SHIFTR(w0, 12, 12), // wG
_SHIFTR(w1, 8, 8), // cB
_SHIFTR(w1, 0, 8), // SB
_SHIFTR(w0, 0, 12)); // wB
}
void RDP_FullSync(u32 w0, u32 w1)
{
gDPFullSync();
}
void RDP_TileSync(u32 w0, u32 w1)
{
gDPTileSync();
}
void RDP_PipeSync(u32 w0, u32 w1)
{
gDPPipeSync();
}
void RDP_LoadSync(u32 w0, u32 w1)
{
gDPLoadSync();
}
void RDP_TexRectFlip(u32 w0, u32 w1)
{
u32 w2 = *(u32*)&RDRAM[RSP.PC[RSP.PCi] + 4];
RSP.PC[RSP.PCi] += 8;
u32 w3 = *(u32*)&RDRAM[RSP.PC[RSP.PCi] + 4];
RSP.PC[RSP.PCi] += 8;
gDPTextureRectangleFlip(_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w1, 12, 12 ), 2), // ulx
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w1, 0, 12 ), 2), // uly
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w0, 12, 12 ), 2), // lrx
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w0, 0, 12 ), 2), // lry
_SHIFTR(w1, 24, 3), // tile
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w2, 16, 16 ), 5), // s
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w2, 0, 16 ), 5), // t
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w3, 16, 16 ), 10), // dsdx
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w3, 0, 16 ), 10)); // dsdy
}
void RDP_TexRect(u32 w0, u32 w1)
{
u32 w2 = *(u32*)&RDRAM[RSP.PC[RSP.PCi] + 4];
RSP.PC[RSP.PCi] += 8;
u32 w3 = *(u32*)&RDRAM[RSP.PC[RSP.PCi] + 4];
RSP.PC[RSP.PCi] += 8;
gDPTextureRectangle(_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w1, 12, 12 ), 2), // ulx
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w1, 0, 12 ), 2), // uly
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w0, 12, 12 ), 2), // lrx
_FIXED2FLOAT(_SHIFTR( w0, 0, 12 ), 2), // lry
_SHIFTR(w1, 24, 3), // tile
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w2, 16, 16 ), 5), // s
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w2, 0, 16 ), 5), // t
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w3, 16, 16 ), 10), // dsdx
_FIXED2FLOAT((s16)_SHIFTR( w3, 0, 16 ), 10)); // dsdy
}
void RDP_Init()
{
// Initialize RDP commands to RDP_UNKNOWN
for (int i = 0xC8; i <= 0xCF; i++)
GBI.cmd[i] = RDP_Unknown;
// Initialize RDP commands to RDP_UNKNOWN
for (int i = 0xE4; i <= 0xFF; i++)
GBI.cmd[i] = RDP_Unknown;
// Set known GBI commands
GBI.cmd[G_NOOP] = RDP_NoOp;
GBI.cmd[G_SETCIMG] = RDP_SetCImg;
GBI.cmd[G_SETZIMG] = RDP_SetZImg;
GBI.cmd[G_SETTIMG] = RDP_SetTImg;
GBI.cmd[G_SETCOMBINE] = RDP_SetCombine;
GBI.cmd[G_SETENVCOLOR] = RDP_SetEnvColor;
GBI.cmd[G_SETPRIMCOLOR] = RDP_SetPrimColor;
GBI.cmd[G_SETBLENDCOLOR] = RDP_SetBlendColor;
GBI.cmd[G_SETFOGCOLOR] = RDP_SetFogColor;
GBI.cmd[G_SETFILLCOLOR] = RDP_SetFillColor;
GBI.cmd[G_FILLRECT] = RDP_FillRect;
GBI.cmd[G_SETTILE] = RDP_SetTile;
GBI.cmd[G_LOADTILE] = RDP_LoadTile;
GBI.cmd[G_LOADBLOCK] = RDP_LoadBlock;
GBI.cmd[G_SETTILESIZE] = RDP_SetTileSize;
GBI.cmd[G_LOADTLUT] = RDP_LoadTLUT;
GBI.cmd[G_RDPSETOTHERMODE] = RDP_SetOtherMode;
GBI.cmd[G_SETPRIMDEPTH] = RDP_SetPrimDepth;
GBI.cmd[G_SETSCISSOR] = RDP_SetScissor;
GBI.cmd[G_SETCONVERT] = RDP_SetConvert;
GBI.cmd[G_SETKEYR] = RDP_SetKeyR;
GBI.cmd[G_SETKEYGB] = RDP_SetKeyGB;
GBI.cmd[G_RDPFULLSYNC] = RDP_FullSync;
GBI.cmd[G_RDPTILESYNC] = RDP_TileSync;
GBI.cmd[G_RDPPIPESYNC] = RDP_PipeSync;
GBI.cmd[G_RDPLOADSYNC] = RDP_LoadSync;
GBI.cmd[G_TEXRECTFLIP] = RDP_TexRectFlip;
GBI.cmd[G_TEXRECT] = RDP_TexRect;
}