雀魂Plus v1.12.0-beta.3
Pre-release
Pre-release
欢迎语
时过境迁,随着新的插件和模组的不断涌现,雀魂 Plus 对于账号安全保护的要求也就越发重要。新的 v1.12.x 相比 v1.11.x 对于插件安全性的控制得到了提升,引入了新的沙箱机制来保护您减轻受到的第三方插件的安全影响。对于插件开发者,新的雀魂 Plus 版本添加了 破坏性改动 ,还请注意。
新特性
修正及改进
开发
node-sass
模块的引用已被移动至开发依赖 #48 f0e2e27i18n
修改了Proxy
的生成策略,略微提升了运行性能 22c1839- 在设置页面加入了 禁用 GPU 黑名单 选项以在部分不受支持的硬件下启动游戏 c41a825 7f03b87
- 您现在可以在插件中通过申请权限使用 node 模块了 f78218b
破坏性改动说明
在新版本中,雀魂 Plus 加入了插件的权限控制功能,插件在使用一些敏感对象时需要预先申请权限,以下是具体权限说明。
插件需要在 execute.json
或是 mod.json
的 execute
属性下使用 executePreferences
对象,以键值对方式声明插件会使用到的权限,一个典型的 execute.json
举例如下
{
"name": "雀魂Plus插件",
"author": "Majsoul Plus Team",
"description": "这个插件申请了文档对象,本地存储对象的访问权和对全局对象的写入权",
"entry": "main.js",
"executePreferences": {
"document": true,
"localStorage": true,
"writeableWindowObject": true
}
}
对于 executePreferences
对象,在当前版本雀魂 Plus 环境下可以拥有以下可选属性,插件开发者可以根据需求进行使用。
属性名 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|
nodeRequire | 是否允许使用 node require 语句 | false |
document | 是否允许访问和编辑 document 对象 | false |
localStorage | 是否允许访问和编辑 localStorage 对象 | false |
XMLHttpRequest | 是否允许使用 XHR 对象 | false |
WebSocket | 是否允许使用 WebSocket 对象 | false |
writeableWindowObject | 是否允许写入全局对象 | false |
警告
- 此次更新主要为为开发者进行新版本破坏性改动的浏览和测试,不建议普通用户下载使用。
- Pre-release 版本并未经过充分测试,使用 Pre-release 版本导致的任何后果请自行承担,如果您希望使用稳定版本,请访问 「最新稳定版」