#计算机图形学
ASSIGNMENT 1 1 分 – 代码可编译运行 1 分 – 手的模型能正常显示 1 分 – 五根手指都能动1 分 – 完成 3 个动作(有负面意义的手势不得分) 举例:抓握,挥手,OK,点赞,“手枪”,数字 1-9 1 分 – 有键盘、鼠标交互事件 加分项 – 设计丰富的手势和交互方法
ASSIGNMENT 2 3分 – 正确实现键盘/鼠标输入交互地控制视点 2分 – 正确实现指定空间中A,B两点作为相机的初始位置和终止位置, 并设定相机在A和B两点的朝向等相机参数,基于四元数机制实现相机从A 到B点的平滑过渡。 加分项 – 设计更丰富的除手之外的场景,更加丰富灵活的相机控制方式, 边控制相机边执行更丰富的模型运动或者变换的动作
ASSIGNMENT 3 1 分 – 代码可编译运行,成功加载各项纹理图片数据 1 分 – 光源的任意位置和方向的交互设置 1 分 – 视点/模型的任意位置和方向的交互设置 2 分 – 显示正确的法向贴图及光照的效果