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juego matemático para niños con sumas, restas, ordenar números y multiplicar
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Natxafav/Matematicas
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Proyecto fin de asignatura Dor-Dew. Participantes: Yexenia, Tatiana, Sergio y Nati. Instrucciones: En la pantalla principal podrás encontrar el acceso a tres juegos matemáticos diferentes y, solamente el primero está desbloqueado, para acceder al resto debes pasar el anterior. Al acceder a cualquiera de los juegos encontrarás un círculo con la imagen de un profesor/a, al hacer click en dicha imagen aparece una pequeña explicación del juego. En el primer juego debes hacer sumas o restas, en el input introduce el resultado que quieras conseguir en dicha suma (o resta) y pulsa jugar. Se abrirá una nueva pantalla con diez globos, tu tarea será hacer explotar todos los globos para pasar al siguiente nivel, esto se consigue haciendo click en cada uno y su pareja (el resultado introducido inicialmente será el que debamos obtener con la suma de los valores de ambos globos) en caso de no acertar, aparecerá un mesaje de alerta indicando la operación incorrecta, tendrás que darle a aceptar para poder continuar con el juego. Ejemplo: resultado=20 globo1=12 y globo2=8 (ambos desaparecerán de la pantalla). En el segundo juego debes ordenar de mayor a menor los peces que te aparecerán en la pantalla. Primero debes introducir un número en el input de entrada, ese será el valor máximo de los números que apareceran dentro de los peces. Debes ir clicando en cada pez por orden y en caso de que el número sea el mayor de los que aparecen en la pantalla, el pez desaparecerá y el número se pondrá en la parte inferior de la pantalla. En caso de pulsar el incorrecto, aparecerá un mensaje de alerta, deberás darle a aceptar para continuar con la partida. Ejemplo: Input de entrada = 30; Números generados: 28,25,20,22,15,8,3,6,18,1. En el tercer juego debes introducir un número y se generará una pantalla para resolver la tabla de multiplicar de dicho número, en caso de no introducir nada, se generarán números aleatorios que multiplicarán a los números desde el 1 hasta el 10. Tendremos el resultado a las multiplicaciones almacenadas en 10 candados y las multiplicaciones en 10 llaves, para completar el juego debes unir arrastrando cada llave a su candado poniendo el ratón sobre el candado. Al igual que en los otros, aparecerá un mensaje de alerta en caso de error. Ejemplo: Input: vacío, valores en las llaves: 2x3 4x8 10x5 6x9, valores en los candados: 54 32 50 6.
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